梦幻西游里龙宫用的武器双加一般是体魔好还是耐魔好或者是力魔好 5
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直接能影响龙宫的法术伤害的是灵力和武器的伤害.
很多人误认为技能破浪诀所加的伤害及武器命中转换的伤害及武器属性中加力的部分能增加龙宫的法术伤害.而梦幻官网也有明确说明:武器上的30%伤害将转为法术伤害.
所以,如果想增加输出伤害,武器该挑选爆伤害的,加魔的,以及打上太阳石(再强调一下,命中转换的伤害也不会增加法术伤害,所以打玛瑙的魔龙宫堪称..天真).加力的武器对龙宫而言可说没用,除非你练的是力龙宫.
此外,仙族的耐成长最高,魔族的体成长最高,所以魔族法术门派加体魔,仙族法术门派加耐魔.
所以,当两把武器,一把加20体,一把加20耐.作为龙宫,则选择加20耐的武器.而如果两把武器,一把加20体,一把加10耐,则选择加20体的武器,具体看武器所加数据比较.
再者,加力虽然能让灵力有所提高,但实际上,除了速度不加灵力,其他属性都能让灵力有所提高,既然如此何必浪费数据到力上去提高灵力呢?力对龙宫又有何好处?
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
仙族:
防御=耐力*1.6(人族:耐力*1.5 魔族:耐力*1.3)
气血=体力*4.5+100(人族:体力*5+100 魔族:体力*6+100)
魔法=魔力*3.5+80
按照以上算式,一把+10体的武器所增加的灵力为10,一把+10耐的武器所增加的灵力为9,一把+10力的武器所增加的灵力为11.
而1.2点灵力间的表现出来的伤害差距可能只是50内的伤害差距.而加在其他属性上的差距就明显了,加10体的因为仙族成长低只加145血,加10耐的加16防御,145血连同等级攻BB的一下攻击都不够扣,但16防就可以每回合减低所受到的一点伤害
总而言之.除非是另类龙宫(力龙宫什么的),普遍龙宫都会选择加魔加耐的武器.
很多人误认为技能破浪诀所加的伤害及武器命中转换的伤害及武器属性中加力的部分能增加龙宫的法术伤害.而梦幻官网也有明确说明:武器上的30%伤害将转为法术伤害.
所以,如果想增加输出伤害,武器该挑选爆伤害的,加魔的,以及打上太阳石(再强调一下,命中转换的伤害也不会增加法术伤害,所以打玛瑙的魔龙宫堪称..天真).加力的武器对龙宫而言可说没用,除非你练的是力龙宫.
此外,仙族的耐成长最高,魔族的体成长最高,所以魔族法术门派加体魔,仙族法术门派加耐魔.
所以,当两把武器,一把加20体,一把加20耐.作为龙宫,则选择加20耐的武器.而如果两把武器,一把加20体,一把加10耐,则选择加20体的武器,具体看武器所加数据比较.
再者,加力虽然能让灵力有所提高,但实际上,除了速度不加灵力,其他属性都能让灵力有所提高,既然如此何必浪费数据到力上去提高灵力呢?力对龙宫又有何好处?
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
仙族:
防御=耐力*1.6(人族:耐力*1.5 魔族:耐力*1.3)
气血=体力*4.5+100(人族:体力*5+100 魔族:体力*6+100)
魔法=魔力*3.5+80
按照以上算式,一把+10体的武器所增加的灵力为10,一把+10耐的武器所增加的灵力为9,一把+10力的武器所增加的灵力为11.
而1.2点灵力间的表现出来的伤害差距可能只是50内的伤害差距.而加在其他属性上的差距就明显了,加10体的因为仙族成长低只加145血,加10耐的加16防御,145血连同等级攻BB的一下攻击都不够扣,但16防就可以每回合减低所受到的一点伤害
总而言之.除非是另类龙宫(力龙宫什么的),普遍龙宫都会选择加魔加耐的武器.
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
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我155LG用的从来都是双加魔耐的.我朋友大多都是用的双加魔耐的 个人感觉加那点血没什么用 而且耐加的灵力比体加的要多
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说实话,血魔最好,力魔的我 几乎没见过。。。玩好多年了#24 个人觉得耐魔不如血魔加灵多。做过试验#1
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耐魔吧,我记得耐的灵加的相对高一点,只有多少忘了,呵呵!
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