DNF散打PK加点 PK 大全 大家来评价下

我玩散打很久了主要还是PK练级都是G刷上去的PK有经验了洗了很多次点了下面把PK加点和大家分享下本人山东一60散打总SP点(包括任务):39361:体术背摔1(不出强制,... 我玩散打很久了 主要还是PK 练级都是G刷上去的 PK有经验了 洗了很多次点了 下面把PK加点和大家分享下 本人山东一60散打 总SP点(包括任务):3936
1:体术
背摔1 (不出强制,一般快速连招不用背摔)
2:气功
分身4
3:狂暴
蹲伏1 (很实用)
4:通用
强制后跳(加状态前冲前踢后跳)
5:散打
上钩满 强制
前踢5 强制
下段踢10 强制
鹰踏5
疾风5(前置)
旋风腿1
崩拳 满 强制(伤害也客观 Y攻击 必满)
碎骨 满 (有人说+10 要满 不止是伤害 减速很可观)
霸体 满吧(我剩的点刚好满)
强拳 满 (还是剩的点 满250力量)
铁山靠 1 (没事靠靠吧)
柔化肌肉 4 有3次(很多人不知道怎么用 升龙起来以后 落地柔化 寸拳+碎骨+闪电)
弱点感知 满 (不只有40%暴击率 还有准确 用升龙爱出MISS吧)
寸拳 1 (如果想要伤害,就把霸体变3 强拳4 碎骨10 满的寸拳打人很强 加暴击就是半个觉醒)
升龙 1
闪电之舞 6 (主要要它多的那一次)
纷影 1 (加强拳 最后一击伤害可观 接近寸拳威力)
武神步 满 (满了后是被动加力量)
强踢 1 (PK没用 不加又不是那样的 标志啊)
**另外 折颈摔 会用了可以加 会用就可以一直连 肩顶的时候
不屈意志 技术不太好的加满 100%不中断
物理暴击 和 魔法暴击 看你是怎么PK的 主要用哪种方式 就加哪种
*** 技能摆放 A 崩拳 S 碎骨 D 闪电 F 纷影 G 寸拳 H 旋风
其他的自己搓(多加练习) 比如下段踢+碎骨+前踢 练一练很快的
升龙可以搓 还不会错位
**** 连招:1::弱点+崩拳+XXX+上钩+肩撞+肩撞+上钩。。。+强拳+升龙+落地柔化+寸拳+碎骨+闪电+下段T+纷影=基本OVER了
2:旋风腿+C+Z鹰踏+崩拳+上面一套
3:散打打剑魂很难,他们冲过来的霸体是可以抓的,掌握住时间
4:铁山靠主要破招,没事别用,散打就是要近身让对方喘不过来气
5:散打PK主要靠的就是速度,不要远离对方,特别是召唤,元素等
结束,哪有不对的请大家提出来,QQ 418265472 转载注明QQ 谢谢
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 我来答
匿名用户
2009-06-12
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  最近店面生意很忙,游戏就很少上咯。。。今天难得休息,准备写些武神的经验。。。只要你能耐心看完,绝对有所收获。。。

  首先是加点(我54级,不想升了。。。):

  背摔 1或5 (我没加,怕按错,点也不太够。。。从而导致pk时闪舞cd没好面对霸体技能无解- -)

  钢筋铁骨 满 (除非你装备特别好,否则必加,武神防和血量都很重要)

  分身 4或5 (勉强算是散打的控制技能- -)

  上钩 满 出强制

  疾风追击 1

  强拳 4 前置

  前t 5 (是否强置看个人习惯)

  下t 10 出强制

  鹰踏 5 前置 (高段pk尽量别用。。。基本都被反击。。。)

  碎骨 满

  崩拳 满 出强制

  霸体 满 (我一开始3 后来慢慢补满。。。后来发现这样做得好处。。。让你更珍惜那短暂的霸体。。。)

  弱点 满 (打红眼必备,血少时候的miss能让你之前的努力完全白费)

  旋风腿 5 出强制 (很多人只加1,原因后面会说。。。)

  铁靠山 5 出强制 (也蛮多只加1,原因后面一起说- -)

  柔滑肌肉 4(让你打出无限变化的技能)

  折颈 3 (一直想学,一直不够点= =)

  升龙 1

  寸拳 1

  闪舞 1

  纷影 1

  受身蹲伏 1

  跃翔 1 (躲招- -)

  说明:有争议是否出强制的我全部都出了。。。最明显的效果是:sp不够- - 好处是:绝对的奔放型风格,完全的速度型疯子。。。让聊天里经常出现:“你快得变态啊!”

  装备:

  紫金肩膀 +3攻速 风衣 +3攻速 3移动 诺斯玛尔下身一套 +2攻速 诺斯玛尔鞋子 +1攻速

  墨竹 +3移动 娃娃链 贤者 顶高血量(有钱就王者 灵犀) 武器:散月 风影

  45级以前我一直用的是奔雷的移动装,后来换了攻速套,感觉对散打来说 攻速是明显重要过移速的,这个和技能有关,散打起手技能很多都是突进技能,攻速快了,技能行进速度就会变快,加上崩拳的短cd时间,夸张点说可以用崩拳代替跑步- -

  还有就是武器,看了较多视频,很多散打在pk场攻击只有1100-1300,然后说散打攻击低。。。当然有部分玩家说要追求华丽,这个先不讨论,单纯从输赢的角度上说,散打的攻击还是很重要的,相信玩过格斗的都明白,面对miss格斗是多么的无力,如果对手装备强化高点,出保护是多么奢侈的事情。。。所以攻击1400是低保,1600是正常,1800你会感觉很爽,再高了也不好连了。。。

  PK经验:

  起手技能分析:

  1.崩拳 :act2 散打的神技,很多小散打说:“这招没霸体啊,也很容易被破”。其实不然,前提是你必须把它+到15以上,cd时间短,技能行进中短暂无敌,较远的打击距离,命中后的高僵直,连招中的无视保护的伤害添加,用好了崩拳,实力绝对提高几个层次!再说说需要注意的地方,对于出招距离的把握,举个例子,枪手面对你膝撞,崩拳用的后的直接飞去他后面,反身xx上钩;距离把握不好的,崩拳到他面前让他撞- -经验决定一切。。。。

  2.上钩 :说这个是起手技能其实有点勉强,但如果攻速到了一定程度就完全不同了,xxx上钩也有一定的突然性,能起到一定的压制作用,这就有点像枪手的浮空铲,用的好的直接浮空,用不好让别人浮空- -!另外还要注意一点,老有人说上钩拼不赢上挑,膝撞等。。。实话说,拼赢的机会起码有70以上,前提是你要明白,上钩基本不单独使用的,要么x上钩,要么xx上钩 或者 xxx上钩,是否有这x就决定了你能否拼赢对方的霸体(圣职除外,空斩全程霸体,怎么拼- -),相当于枪手膝撞互拼,基本是后按的赢,多练练就明白了。。。。

  3.铁山靠 :非常无耻的技能,也导致了低段中铁山cd流的出现- -!同时,也有个致命的弱点:收招慢。。。银落就像专门克制这技能似的。。。因此想到高段,就要把握好这招的使用时机,用得好绝对是压起身,连招起手的利器(柔化后接上钩或升龙),用不好直接就被别人一套- -

  4.旋风腿 :准确来说是旋风取消x或z,玩格斗首先要练好的就是这个。。。很多人会说,这招太容易被破,的确旋风腿被破的几率是挺高,但注意下以下几点能让被破几率减少,一、取消的时间,这要靠感觉,旋风腿每次出现攻击判定之间是有间隔的,在伤害出现后的一瞬间按c取消接x或z,能让被破的几率大大减少;二、尽量绕身后,这个就不多解释了,字面理解;三、面对白手,千万别绕身后(逆转无耻),正面起手,一碰到就按c吧。。。漫游也一样,前后没区别,也是一碰到马上按c(自动反击更无耻- -)。

  连招:

  没什么好说的,浮空后撞撞上钩什么的是基础。。。主要说说破保护,也就是一套把弹药连空血的意思(只是举例。。。没有职业偏见- -)

  旋风腿取消x +xx下踢+xx崩拳+xx碎骨+xx下踢+xxx上钩 浮空后就不说了

  很多人说这套在act2不成立,只有在act1强拳的情况下才能成功,其实不然。只要你手速快,攻速够,一样可行,成功率有70%左右吧,当然还要考虑对方职业和硬直,如果是弹药,战法,机械等等,尽情连吧- -

  还有就是倒地后的破保护,也就是别人倒地后伤害大于一定比例直接站起来,这主要是靠闪舞来完成,下t 碎骨 上t 下t 闪舞(血少的就少踢1 、2 下),只要不是大血牛,没出miss,基本也就站起来(攻击太低的别来叫- -),起身后怎样连就简单了。。。崩拳,升龙。。。

  柔化的使用:

  远距离y轴霸体突进:xxx崩拳 +铁山 中距离霸体浮空:铁山 +升龙 铁山+上钩

  华丽浮空伤害爆发技- -!:撞撞上钩 马上+柔化 寸拳 崩拳 碎骨 散舞(1秒左右时间1W多的伤害比较吓人)

  霸体护甲:散打招牌技能,实用性也的确不错,不过也是那句,你会用3级的时间就足够了,不会用 11级也白搭。。。用法=跑位+机会把握能力=实战经验。。。。。

  Pk各职业简单攻略:

  <!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->红眼:开场拼命追,别让他开双刀,要开也要连一套,之后就多跑位,出招要谨慎。。。多骗怒爆,血少于一半,开弱点+命中。。。

  <!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->阿修罗:越来越无解的职业,高段阿修罗一次爆发=一套20000多的连招。。。找紧时间,完全压制的打法。。。还要骗爆发(范围大,瞬发,骗起来难度大)

  <!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->反击类职业:白手:正面起招,招招打脸- - 漫游:有机会直接上钩浮空,xx上钩面对漫游时绝对的找连的- -!也可以旋风腿不取消骗反击

  <!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->柔道:老说是散打天敌,感觉也不太明显。。。就是暴力抓克制霸体比较严重而已,平时注意跑位,躲开金刚碎。。。开了暴力就躲一躲。。。

  <!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->驱魔:空斩和落凤收招后都有短暂僵直,把握好机会过去起招,别让他的外表骗了,其实他蛮脆弱- -

  <!--[if !supportLists]-->6. <!--[endif]-->蓝拳:完全是比拼跑位(我是跑,他是飘。。。),打得很累,出招要十分谨慎,高段蓝拳的机会把握能力十分变态,突进的xxx上钩对蓝拳非常实用,旋风腿起招也是很好的选择,崩拳作用明显减少!

  <!--[if !supportLists]-->7. <!--[endif]-->布甲类职业:多跑位找机会,2套就ko了。。。别心软- -

  综合来说,散打是一个很强的职业,多样的起手技能,奔放的风格,无耻的霸体,在pk强势职业里绝对能进前3,希望选择了散打的朋友能用心去玩,一定了成为高手~最后报下名字啊:广东7区 至尊2武神 月の朦胧
公痴59
2009-06-12 · TA获得超过8245个赞
知道小有建树答主
回答量:458
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帮助的人:386万
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你没悬赏积分..一般我不回答这种问题的
不过今天心情好.凑凑热闹
练练打字 呵呵!

我武神没你级高才54 我也是经常泡PK场的
对于你这种加点我有点感觉莫名其妙
我就随便谈谈吧!
首先背摔不用出强制嘛??
我一般打几下然后上勾拳发起进攻 如果上勾MISS的话
就利马接背摔 然后碎骨 下段踢
至于分身加那干嘛? 我始终没搞明白
打一下就碎的东西 就算对方碰到了才1000左右伤害
你挂个弱点击破 一下也能达到这么高伤害啊
鹰塌+5不过为了出旋风腿
会PK的高手就喜欢格斗放旋风腿
用Z基本技能直接从空中打下来..
所以这招又费SP又不实用 建议不学 省不少SP呢
霸体纯PK的话加一点或者不加吧
挂着时间短的 再说对方一看你挂霸体就乱跑
所以你加满简直就是浪费SP(我是就PK而说)
升龙+1是对的 纷影+1也是对的 不过纷影一般PK不叫用
寸拳不加满? 我一般XX然后上钩
后跳接升龙 等人乱下时接寸拳
倒地后接闪电之舞 相当华丽

至于散打的连招招势太多了..既然喜欢PK
没事时就去搜DNF散打华丽连击视频
可以学到不少..

楼主恕我直言 我觉的你上面东西是复制别人的
你不知道对不对 所以发出来叫大家帮你看看
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百度网友3e5d6a7
2009-06-14 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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你加的可以,很好啊
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司空残影
2009-06-14 · TA获得超过3801个赞
知道小有建树答主
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乱七八糟

OVER
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