
惊天动地致命伤害好还是物理增幅好
请问惊天动地里物理增幅好还是致命伤害好?都是怎么算的?还有双剑这职业应该选择的是物理增幅还是致命伤害好?...
请问惊天动地里物理增幅好还是致命伤害好?都是怎么算的? 还有双剑这职业应该选择的是物理增幅还是致命伤害好?
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4个回答
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你可以选择增幅或者伤害路线 有钱的话就选增幅吧 增幅具体的换算我现在也不懂 17173上有公式的 致命伤害无上限但是致命几率有上限 不到百分之50的样子 如果几率太低伤害也没用 我以前玩的是狂 因为攻击速度慢 走伤害路线好一点(个人看法,1个技能出暴对方直接回程哈哈,貌似这样机会不多)。你可以先去了解下你们区增幅装的价钱然后决定
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致命伤害和致命几率两个搭配着好,增副有点贵,SF除外。增副就是你原有攻击里增加%几,致命伤害是产生暴击时多出来的伤害,致命几率也明白了吧。暴击产生的概率多少。
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物理增幅是属于lv2属性
在魔法商人的地方放2个力量宝石不放催化剂随即镶嵌
会有25%的几率出lv2属性
但是出的几率比较低
而且就算出了lv2属性也不一定是物理僧副
lv2属性也有好多种
也有很垃圾的属性
所以镶嵌出来的物理增幅很少
大多数这种增幅装备是直接从怪身上暴下来的
给分吧
在魔法商人的地方放2个力量宝石不放催化剂随即镶嵌
会有25%的几率出lv2属性
但是出的几率比较低
而且就算出了lv2属性也不一定是物理僧副
lv2属性也有好多种
也有很垃圾的属性
所以镶嵌出来的物理增幅很少
大多数这种增幅装备是直接从怪身上暴下来的
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伤害要过50 振幅 越高越好 几率40 以上 绝对刺激 本人170的号 杀人就靠这样的
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