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生化模式玩法:
生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点,
倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。
生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至
少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
局数限制:9-17回合
胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;
在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。
生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;
参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。
杀敌死亡数:
生化幽灵:
成功感染一名佣兵:1KILL
被佣兵杀死:2DEATH
胜利:1KILL
佣兵:
对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL
被生化幽灵感染:1DEATH
胜利:2KILL
生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点,
倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。
生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至
少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
局数限制:9-17回合
胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;
在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。
生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;
参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。
杀敌死亡数:
生化幽灵:
成功感染一名佣兵:1KILL
被佣兵杀死:2DEATH
胜利:1KILL
佣兵:
对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL
被生化幽灵感染:1DEATH
胜利:2KILL
舞侠
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本回答由舞侠提供
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生化幽灵:
本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵, 开始向人类发起攻击。
生化幽灵母体
生命值:2000-6000HP
攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵
佣兵:
在排除了偏见和争端之后,由“保卫者”和“潜伏者”共同联合组建的精英部队,为了人类的生存而英勇出 击,抵抗生化幽灵的狂暴进攻。阵营成员:保卫者 潜伏者 生命值:100HP
攻击方式:用各种武器来抵抗生化幽灵的袭击
生化模式玩法:
生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点, 倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
局数限制:9-21回合
胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;
在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利
本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵, 开始向人类发起攻击。
生化幽灵母体
生命值:2000-6000HP
攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵
佣兵:
在排除了偏见和争端之后,由“保卫者”和“潜伏者”共同联合组建的精英部队,为了人类的生存而英勇出 击,抵抗生化幽灵的狂暴进攻。阵营成员:保卫者 潜伏者 生命值:100HP
攻击方式:用各种武器来抵抗生化幽灵的袭击
生化模式玩法:
生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点, 倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
局数限制:9-21回合
胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;
在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利
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如果你是佣兵就往高处走,红绿灯上需要技术才能上去,一般跳不上去~还有就是人多往红绿灯左边箱子上跳,那是个一字路线,只要人多开枪怪物就上不来。
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找好点 一群人守一个点 时间到只要一到只要一个以上的人就算赢
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