
魔兽争霸3grubby主要的兽族战术 10
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GRUBBY最有特点的就是他的游击战,“狼骑跑跑”流,是他的招牌战术,一边开分矿,一边狼骑拆对方建筑,牵制对手,发展自己经济,然后暴兵。GRUBBY的常规战术和操作也是很强的,大局观很好,善于控制住局面。

2025-08-11 广告
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Grubby就喜欢跑啊,喜欢看大局观的就看瓜比吧
但是grubby在跑的方面的造诣是不及Moon的,Moon的小鹿跑起来真是艺术,只要残局就好看了
但是grubby在跑的方面的造诣是不及Moon的,Moon的小鹿跑起来真是艺术,只要残局就好看了
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就是骚扰别人发展 自己练级发展 4个大g用途很多 有时候时不时十字围杀下别人的英雄 决战时候 偷开分矿 打不过就暴一队“刀郎” 带上回城跟人换家 自己偷矿 grubby还是比较强悍的
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我觉得war3里面兽族战术最难学的应该就是Grubby的战术了,因为Grubby对战局的把握,何时进攻何时转型,何时是自己的优势期,何时是对方的薄弱期这方面把握非常精确的一个兽族选手。很多模仿Grubby的人很多时候仅仅是模仿其形而无法得其真髓,就是这个原因。
暗夜精灵似乎是兽族自古以来的宿敌,兽族几次大的战术调整都是被暗夜层出不穷的新打法逼迫出来的。当然Grubby在这期间功不可没。
Grubby风格的代表在以前是先知,一个先知带两只狼前期一边MF一边骚扰,中期先知带狼骚扰和TC双线的练段,时刻把握对手的动向和兵力组成。虽然Grubby最常用的的兵力组合也是极为常见的大G+狼骑,但是grubby在双英雄带50人口的狼骑+大G却是Grubby最强大的时刻。精准的CW连杀和巧妙的利用先知招狼配合狼骑撒网或者萨满的净化围人,成就了当时几乎无敌的“兽王”。
后来1.14时代先知的狼被大幅度的削弱和随后的几个版本当中BLZ连续增强剑圣的能力,同时当时正好是暗夜风靡三远这种压制形的打法对抗兽族,恶魔猎手的抽魔下CW连杀很难清光暗夜散落的小单位,投石车则是对阵型的把握要求很严格。Grubby陷入短暂的低迷期,但是很快Grubby也学会了zacard的剑圣+小Y的打法。虽然一直是智慧型打法见长的Grubby在使用了剑圣以后显得刚猛了很多,但是却还是不乏Grubby智慧形象的体现。Grubby的剑圣与Zacard的见面直接冲上去硬砍的剑圣在风格上还是有很大的差距。Grubby能够找到对方瞬间的破绽让剑圣单刀直入,直刺对方心脏,Zacard的剑圣刚猛有余,却略显有勇无谋。Grubby的剑圣则是游刃有余,收放自如。
后来随着MagicYang的召唤英雄吹风流的发明(在此提一下啊吹风是国人选手智慧的精华,是MagicYang首创,Moon改进并且把它发扬光大的)Moon等的暗夜高手开始使用吹风流打法对抗兽族。兽族陷入完全的被暗夜压制的状态。此时“兽人皇帝”再次展现其威力,随着1.20版本对白牛的修改和Grubby潜心研究出来的剑圣+TC+白牛混合部队对抗暗夜吹风的打法,在WEG2007Masters以3:1的比分首破暗夜吹风的时候,我敢相信全世界的兽族玩家都会为此刻感到振奋。自此兽族和暗夜的对抗又回到了基本平衡的水平上来。兽族的打法中自此开始白牛成为不可或缺的单位。
到了现在的打法当中,随着各种打法的成熟和英雄能力逐渐的平衡以后,兽族的打法已经不再拘泥于固定的英雄搭配。传统的CW连杀和剑圣+小Y之外,剑圣+TC,FS+小Y的都常见,甚至剑圣+NAGA或者FS+NAGA都有出现。一般都是根据战斗当前的情况发挥。
Grubby最常见的几种打法有:
传统的CW连杀带大G狼骑,对抗暗夜三远和与人族魔法部队后期的时候增加投石车。
Zacard式剑圣+小Y配合狼骑和大G(其实这个战术的首创是Farseer,但是他开始使用这个打法不久就退役了,随后Zacard把剑圣发扬光大)
剑圣+TC+大G狼骑+白牛的混合部队对抗暗夜吹风。
狼骑跑跑流,一般Grubby陷入被动的时候经常采用的打法,狼骑利用速度优势不断的到对方家里骚扰拆建筑,自己伺机开矿,然后转型在寻找获胜的机会。
飞龙海,Grubby很少采用的打法,因为这种打法并不是很稳定,不过在对抗UD的时候Grubby在小地图上也曾经用过多次。
自爆蝙蝠海,面对人类箭塔开矿直升三本爆狮鹫的无奈打法。
面对UD的时候Grubby一般少会输,尽管打法很固定,一般是先知或者剑圣配合学习战争践踏的TC。Grubby标志性的操作是远程克隆蝙蝠自爆炸毁灭,同时TC踏晕地面上的ZZ和Lich。很多UD选手被这一招瞬间灭掉所有的毁灭而失败。
暗夜精灵似乎是兽族自古以来的宿敌,兽族几次大的战术调整都是被暗夜层出不穷的新打法逼迫出来的。当然Grubby在这期间功不可没。
Grubby风格的代表在以前是先知,一个先知带两只狼前期一边MF一边骚扰,中期先知带狼骚扰和TC双线的练段,时刻把握对手的动向和兵力组成。虽然Grubby最常用的的兵力组合也是极为常见的大G+狼骑,但是grubby在双英雄带50人口的狼骑+大G却是Grubby最强大的时刻。精准的CW连杀和巧妙的利用先知招狼配合狼骑撒网或者萨满的净化围人,成就了当时几乎无敌的“兽王”。
后来1.14时代先知的狼被大幅度的削弱和随后的几个版本当中BLZ连续增强剑圣的能力,同时当时正好是暗夜风靡三远这种压制形的打法对抗兽族,恶魔猎手的抽魔下CW连杀很难清光暗夜散落的小单位,投石车则是对阵型的把握要求很严格。Grubby陷入短暂的低迷期,但是很快Grubby也学会了zacard的剑圣+小Y的打法。虽然一直是智慧型打法见长的Grubby在使用了剑圣以后显得刚猛了很多,但是却还是不乏Grubby智慧形象的体现。Grubby的剑圣与Zacard的见面直接冲上去硬砍的剑圣在风格上还是有很大的差距。Grubby能够找到对方瞬间的破绽让剑圣单刀直入,直刺对方心脏,Zacard的剑圣刚猛有余,却略显有勇无谋。Grubby的剑圣则是游刃有余,收放自如。
后来随着MagicYang的召唤英雄吹风流的发明(在此提一下啊吹风是国人选手智慧的精华,是MagicYang首创,Moon改进并且把它发扬光大的)Moon等的暗夜高手开始使用吹风流打法对抗兽族。兽族陷入完全的被暗夜压制的状态。此时“兽人皇帝”再次展现其威力,随着1.20版本对白牛的修改和Grubby潜心研究出来的剑圣+TC+白牛混合部队对抗暗夜吹风的打法,在WEG2007Masters以3:1的比分首破暗夜吹风的时候,我敢相信全世界的兽族玩家都会为此刻感到振奋。自此兽族和暗夜的对抗又回到了基本平衡的水平上来。兽族的打法中自此开始白牛成为不可或缺的单位。
到了现在的打法当中,随着各种打法的成熟和英雄能力逐渐的平衡以后,兽族的打法已经不再拘泥于固定的英雄搭配。传统的CW连杀和剑圣+小Y之外,剑圣+TC,FS+小Y的都常见,甚至剑圣+NAGA或者FS+NAGA都有出现。一般都是根据战斗当前的情况发挥。
Grubby最常见的几种打法有:
传统的CW连杀带大G狼骑,对抗暗夜三远和与人族魔法部队后期的时候增加投石车。
Zacard式剑圣+小Y配合狼骑和大G(其实这个战术的首创是Farseer,但是他开始使用这个打法不久就退役了,随后Zacard把剑圣发扬光大)
剑圣+TC+大G狼骑+白牛的混合部队对抗暗夜吹风。
狼骑跑跑流,一般Grubby陷入被动的时候经常采用的打法,狼骑利用速度优势不断的到对方家里骚扰拆建筑,自己伺机开矿,然后转型在寻找获胜的机会。
飞龙海,Grubby很少采用的打法,因为这种打法并不是很稳定,不过在对抗UD的时候Grubby在小地图上也曾经用过多次。
自爆蝙蝠海,面对人类箭塔开矿直升三本爆狮鹫的无奈打法。
面对UD的时候Grubby一般少会输,尽管打法很固定,一般是先知或者剑圣配合学习战争践踏的TC。Grubby标志性的操作是远程克隆蝙蝠自爆炸毁灭,同时TC踏晕地面上的ZZ和Lich。很多UD选手被这一招瞬间灭掉所有的毁灭而失败。
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打不同的族用不同的战术出场率最高的是白牛狼骑!
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你可以去www.replays.net下载他的录像来看
本人是看兽人皇帝grubby的录像成长的,战术有很多,看多了就知道了
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