展开全部
你无敌了,你这个问题超笼统,我是大学2年级学动画设计的。大概介绍一下吧。
学习课程,这可不是几个就能说明的。就稍微说几个比较重要的吧。
首先,2维部分。
动漫的2维部分涉及2维动画及漫画。动画部分:有动作规律,影视动画角色设计。动画设计(动画动起来的部分,其实涵盖的动作规律。这个超重要)。涉及的电脑软件部分,比较重要的是FLASH。漫画部分的,有插画,原画。还有一些基础的学习,比如透视学。是学设计的人都要学的。
3维部分:主要是几个软件的学习,主要是maya软件。它的建模,材质,灯光,动画和渲染。都可以分开来当课程。但一般院校都合在一起做maya课程。以及专门的合成软件AE。还有做材质会有用到PS。
比较重要的差不多就这些了···还有一些学校分的特别详细,那都是些名校,比如说有陶土动画班啦等比较冷门的方向。
再和你介绍下2维动漫的制作流程,你可能能比较了解些:
首先,就是编剧了,应该是你说的写稿子吧。剧本,重中之重。你可以发现很多动漫,不是他画的怎么好,而是剧情很好,才有人看。比如现在流行的那些日本动画,其实画的简单,很多人都能临摹的很好。主要是剧情能够吸引人,就够了。
然后,是角色设计,设计出符合剧本的角色,角色一定要和剧本合适,比如火影忍者的鸣人,一看就很热情。而佐助形象太冷,显然不符合火的性格。还有阿衰啦,这个家伙一看就是个衰人。
之后是场景,服装之类琐碎的设计。这个就没什么特别好说的。道具尽量新奇就可以了。比较明显的是多啦A梦。道具设计就花样百出。
接下来是分镜头剧本,开始画画咯。分镜头剧本就是一个更加明确,具有目的性的剧本了。比文字剧本更能直接的表达思想。
最后呢,就是正稿了,把你的分镜头剧本放在一边,拿起笔,慢慢画吧。
而3维部分比较直快:建模,材质,灯光,动画,渲染,合成。
看起来你想自学的样子。我建议你还是系统的学一下比较好。要有美术功底的,没有是很难的。
学习课程,这可不是几个就能说明的。就稍微说几个比较重要的吧。
首先,2维部分。
动漫的2维部分涉及2维动画及漫画。动画部分:有动作规律,影视动画角色设计。动画设计(动画动起来的部分,其实涵盖的动作规律。这个超重要)。涉及的电脑软件部分,比较重要的是FLASH。漫画部分的,有插画,原画。还有一些基础的学习,比如透视学。是学设计的人都要学的。
3维部分:主要是几个软件的学习,主要是maya软件。它的建模,材质,灯光,动画和渲染。都可以分开来当课程。但一般院校都合在一起做maya课程。以及专门的合成软件AE。还有做材质会有用到PS。
比较重要的差不多就这些了···还有一些学校分的特别详细,那都是些名校,比如说有陶土动画班啦等比较冷门的方向。
再和你介绍下2维动漫的制作流程,你可能能比较了解些:
首先,就是编剧了,应该是你说的写稿子吧。剧本,重中之重。你可以发现很多动漫,不是他画的怎么好,而是剧情很好,才有人看。比如现在流行的那些日本动画,其实画的简单,很多人都能临摹的很好。主要是剧情能够吸引人,就够了。
然后,是角色设计,设计出符合剧本的角色,角色一定要和剧本合适,比如火影忍者的鸣人,一看就很热情。而佐助形象太冷,显然不符合火的性格。还有阿衰啦,这个家伙一看就是个衰人。
之后是场景,服装之类琐碎的设计。这个就没什么特别好说的。道具尽量新奇就可以了。比较明显的是多啦A梦。道具设计就花样百出。
接下来是分镜头剧本,开始画画咯。分镜头剧本就是一个更加明确,具有目的性的剧本了。比文字剧本更能直接的表达思想。
最后呢,就是正稿了,把你的分镜头剧本放在一边,拿起笔,慢慢画吧。
而3维部分比较直快:建模,材质,灯光,动画,渲染,合成。
看起来你想自学的样子。我建议你还是系统的学一下比较好。要有美术功底的,没有是很难的。
展开全部
LZ 吾辈不是来回答的 吾辈告诉你 小心学校的托!
等级2级以下的最好不要相信 !(不针对所有人)
等级2级以下的最好不要相信 !(不针对所有人)
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
幽雨情殇 - 见习魔法师 三级 回答的最专业。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2009-06-15
展开全部
可以找QQ上的人 我给你一个 他名叫 CS
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询