地下城与勇士鬼泣加点60高手请进~
本人困惑:刷图兼PK冰阵和紫阵怎么加~鬼斩又加多少~不懂的请别说话,以免误导新手,请60鬼泣玩家发言~谢谢~!!!!...
本人困惑:刷图兼PK冰阵和紫阵怎么加~鬼斩又加多少~不懂的请别说话,以免误导新手,请60鬼泣玩家发言~谢谢~!!!!
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5个回答
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60级鬼泣无时装、无觉醒、+点法.保证你能看到你所没看过加点方案,保证资料齐全,解决你所有不懂问题以及不明白加点问题。加点原因以及加点类型绝对实用与:刷图PK!我不打慌!
现在改2.0版本了,所以加点也要稍微做些改变了。
1.0几版的时候鬼泣处于很底落的角色,不过大家都知道,鬼泣刷图还是蛮乐观的。
现在也是,不过呢,现在PK也比较乐观了!
我们开始进入鬼泣加点方案吧!
鬼泣主攻魔攻,是一位魔攻型的战士。
首先让各位了解,鬼泣为何拿太刀:⒈太刀施放速度在4把刀中最快,⒉太刀在4把刀中魔攻排第2。
无论刷图或PK都穿神官套了,我在此解释下,现在改版了,神官套属性有所变动。多了冥炎之卡洛和鬼影闪,把原来的那2个阵与鬼斩去处了。这有利于刷图和PK所需要的技能(比原来的就更有用)。
当大家对鬼剑士的了解,以为大部分基础技能都一样的加法,那是错误的,鬼泣不像其他3位鬼剑士一样那样善于近身战,物攻战。所以武器技我们只加太刀精通+10(我们可以提高20%的魔攻、物攻),上挑TX本来就给我们+1,让我们省到了20SP。我认为鬼泣全部都不需要出强制,所谓的强制只是:把普通攻击强制,发动强制出来的技能(普通攻击是指:X-X-X-3下单纯的砍杀)。就算要出强制,那也只是月光强制或鬼斩强制(这2个强制选其1,也可不选,看个人)银光落刃+1是为了配合连招,放墓碑使用。三段斩+1其实作用不是很大,但是PK起来感觉上更好些而已!
血气技能只+1的崩山击(因为有霸体,并且有克制对手起身的作用,其他无须加SP)
泼动技能还是值得一说的:地裂·波动剑+1自身无鬼影步时防止敌人近一步近身战和耗CD蛮有用的。裂波斩+1刷怪用护身实在。
通用技能我强烈建议:不屈意志+满,不被中断的可能性为100%我认为+了就+满去,这样心里也安心点。+不屈意志对刷图或PK绝对有效果,让你施放速度时间长点的技能不容易被破,并且找到适当的机会可以当暗算敌人的后盾。通用技能:+起满的远古记忆,想想150点的魔
攻不容易啊。跃翔+3,加这个主要原因是为了:冥炎之卡洛,冥炎之卡洛有20秒在场时间,当你跃翔的时候放冥炎之卡洛,跳起来打,效果显著啊,所以搞个+3不会浪费。并且有20秒随便跳跃也非常爽的一件事。空中连斩100点SP太贵了、并且不实用,舍弃吧。
鬼神其实哪个加多点都差不多的,要看你本人灵活不灵活而已。
以我的习惯我以下是我这次主要的加法(不管刷图还是PK感觉都还不错,不会死的很残),而魔法暴击,不要去加,魔法爆击只是增加爆击几率,并不增加爆击倍数。要他搞毛浪费200点SP。
武器技能:
⒈太刀精通+10满上(必须的200点SP)
⒉上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100%所以不学)
⒊银光落刃+1
⒋三段斩+1
血气技能:
⒌蹦山击+1
泼动技能:
⒍地裂波动剑+1
⒎裂波斩+1
通用技能:
⒏不屈意志+10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP)
⒐远古记忆+10(持续20秒时间,智力+150=250点SP)
⒑跃翔+3(持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP)
鬼神技能:
⒈鬼斩+5(只为出噬灵鬼斩,125点SP,要不我1点都不加)
⒉噬灵鬼斩刀+10满上(效果很好,200点SP)
⒊刀魂之卡赞+5(125点SP)
⒋侵蚀之普戾+5(150点SP)
⒌瘟疫之罗刹+9满上(你看到满上的效果时你就会发现,+1不如不+,+5不如满上,效果吓人啊,315点SP)
⒍月光斩+5(为了出满月而已,125点SP)
⒎暗月降临+5(150点SP)
⒏冰霜之萨亚+13(建议先加13,因为13与+16满属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55VS16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。效果不是很明显,390点SP。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太底,等于白练了冰阵)
⒐鬼影步+8(为了省SP没办法啊,所以建议+8=无敌时间1.3秒,增加10%移动速度,240点SP。+10是满上了,满上就要多花60点SP=无敌时间1.5秒,移动速度增加12%)
⒑死亡墓碑+13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP)
⒒残影之凯贾+10满上(因为鬼防御底,不过对于猛男来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了加的话就多了,100SP)
⒓鬼影闪+1(刷图来说我建议+1,并且神官套有属性+1=+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP。PK也不缺这500点魔攻啊)
⒔冥炎之卡洛+3(SP紧缺,并且神官套有属性+1=+4效果与+满9级魔攻只差不到90%,105点SP)
总计SP:3481剩余SP:351技能所需SP:3130任务所获SP:0
看看上面我的分析,你就知道该怎么加了吧?现在还剩了351点SP给你,留做觉醒吧,觉醒完了还剩SP的话,就自己觉得想+什么+去,反正距离不大了。并且你看上面的指数:任务所获SP为0,懂了吧????
我是江西1区50级鬼泣,虽然级别不高,但是我有很仔细研究过鬼泣+点,因为实战很重要,我试过无数次试验,才总结出这个最佳基本加点方案,也是最好的+点方案,以上加点法就算出了觉醒那也不必要担心您加错了点数。
如果您把任务SP给做了还可以获得:355点SP,一共705点SP,随你挥霍!不过要提醒,先把觉醒给做了,因为会扣SP点的,并且把鬼神技能学满,我相信,觉醒的那2大技能不需要705才能学满吧?如果能,那就把前面的稍微调整一下,不过我相信,不可能!60级封顶,别忘记了。尽管现在鬼泣还没出觉醒!
现在改2.0版本了,所以加点也要稍微做些改变了。
1.0几版的时候鬼泣处于很底落的角色,不过大家都知道,鬼泣刷图还是蛮乐观的。
现在也是,不过呢,现在PK也比较乐观了!
我们开始进入鬼泣加点方案吧!
鬼泣主攻魔攻,是一位魔攻型的战士。
首先让各位了解,鬼泣为何拿太刀:⒈太刀施放速度在4把刀中最快,⒉太刀在4把刀中魔攻排第2。
无论刷图或PK都穿神官套了,我在此解释下,现在改版了,神官套属性有所变动。多了冥炎之卡洛和鬼影闪,把原来的那2个阵与鬼斩去处了。这有利于刷图和PK所需要的技能(比原来的就更有用)。
当大家对鬼剑士的了解,以为大部分基础技能都一样的加法,那是错误的,鬼泣不像其他3位鬼剑士一样那样善于近身战,物攻战。所以武器技我们只加太刀精通+10(我们可以提高20%的魔攻、物攻),上挑TX本来就给我们+1,让我们省到了20SP。我认为鬼泣全部都不需要出强制,所谓的强制只是:把普通攻击强制,发动强制出来的技能(普通攻击是指:X-X-X-3下单纯的砍杀)。就算要出强制,那也只是月光强制或鬼斩强制(这2个强制选其1,也可不选,看个人)银光落刃+1是为了配合连招,放墓碑使用。三段斩+1其实作用不是很大,但是PK起来感觉上更好些而已!
血气技能只+1的崩山击(因为有霸体,并且有克制对手起身的作用,其他无须加SP)
泼动技能还是值得一说的:地裂·波动剑+1自身无鬼影步时防止敌人近一步近身战和耗CD蛮有用的。裂波斩+1刷怪用护身实在。
通用技能我强烈建议:不屈意志+满,不被中断的可能性为100%我认为+了就+满去,这样心里也安心点。+不屈意志对刷图或PK绝对有效果,让你施放速度时间长点的技能不容易被破,并且找到适当的机会可以当暗算敌人的后盾。通用技能:+起满的远古记忆,想想150点的魔
攻不容易啊。跃翔+3,加这个主要原因是为了:冥炎之卡洛,冥炎之卡洛有20秒在场时间,当你跃翔的时候放冥炎之卡洛,跳起来打,效果显著啊,所以搞个+3不会浪费。并且有20秒随便跳跃也非常爽的一件事。空中连斩100点SP太贵了、并且不实用,舍弃吧。
鬼神其实哪个加多点都差不多的,要看你本人灵活不灵活而已。
以我的习惯我以下是我这次主要的加法(不管刷图还是PK感觉都还不错,不会死的很残),而魔法暴击,不要去加,魔法爆击只是增加爆击几率,并不增加爆击倍数。要他搞毛浪费200点SP。
武器技能:
⒈太刀精通+10满上(必须的200点SP)
⒉上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100%所以不学)
⒊银光落刃+1
⒋三段斩+1
血气技能:
⒌蹦山击+1
泼动技能:
⒍地裂波动剑+1
⒎裂波斩+1
通用技能:
⒏不屈意志+10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP)
⒐远古记忆+10(持续20秒时间,智力+150=250点SP)
⒑跃翔+3(持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP)
鬼神技能:
⒈鬼斩+5(只为出噬灵鬼斩,125点SP,要不我1点都不加)
⒉噬灵鬼斩刀+10满上(效果很好,200点SP)
⒊刀魂之卡赞+5(125点SP)
⒋侵蚀之普戾+5(150点SP)
⒌瘟疫之罗刹+9满上(你看到满上的效果时你就会发现,+1不如不+,+5不如满上,效果吓人啊,315点SP)
⒍月光斩+5(为了出满月而已,125点SP)
⒎暗月降临+5(150点SP)
⒏冰霜之萨亚+13(建议先加13,因为13与+16满属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55VS16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。效果不是很明显,390点SP。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太底,等于白练了冰阵)
⒐鬼影步+8(为了省SP没办法啊,所以建议+8=无敌时间1.3秒,增加10%移动速度,240点SP。+10是满上了,满上就要多花60点SP=无敌时间1.5秒,移动速度增加12%)
⒑死亡墓碑+13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP)
⒒残影之凯贾+10满上(因为鬼防御底,不过对于猛男来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了加的话就多了,100SP)
⒓鬼影闪+1(刷图来说我建议+1,并且神官套有属性+1=+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP。PK也不缺这500点魔攻啊)
⒔冥炎之卡洛+3(SP紧缺,并且神官套有属性+1=+4效果与+满9级魔攻只差不到90%,105点SP)
总计SP:3481剩余SP:351技能所需SP:3130任务所获SP:0
看看上面我的分析,你就知道该怎么加了吧?现在还剩了351点SP给你,留做觉醒吧,觉醒完了还剩SP的话,就自己觉得想+什么+去,反正距离不大了。并且你看上面的指数:任务所获SP为0,懂了吧????
我是江西1区50级鬼泣,虽然级别不高,但是我有很仔细研究过鬼泣+点,因为实战很重要,我试过无数次试验,才总结出这个最佳基本加点方案,也是最好的+点方案,以上加点法就算出了觉醒那也不必要担心您加错了点数。
如果您把任务SP给做了还可以获得:355点SP,一共705点SP,随你挥霍!不过要提醒,先把觉醒给做了,因为会扣SP点的,并且把鬼神技能学满,我相信,觉醒的那2大技能不需要705才能学满吧?如果能,那就把前面的稍微调整一下,不过我相信,不可能!60级封顶,别忘记了。尽管现在鬼泣还没出觉醒!
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鬼战+1
冰阵,紫阵+满,墓碑满,墓碑以后的都+满
冰阵,紫阵+满,墓碑满,墓碑以后的都+满
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照网上这样加就行了,另外如果有多余的SP也可以随自己喜欢加点其他技能!!!!
参考资料: http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/gj_gq.htm
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网上都有,你可以去官网看看
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PK鬼斩5嗜灵鬼斩满。鬼泣SP不够用不要点成兼顾点。PK的话紫阵一定要满,原因你应该明白。
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