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剑侠情缘是金山软件公司下属游戏工作室西山居制作。一共分单机:RPG的剑侠情缘一(RPG)和ARPG的剑侠情缘二(含白金版)、外传、新剑侠情缘,以及其网络版。单机版具体简介如下:
〖剑侠情缘一〗
讲述南宋年间的一段武林故事。共有6个结局,其隐藏结局是救出岳飞。
主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹
〖剑侠情缘二〗
讲述张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事。
主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双, 秋依水,完颜宏烈
〖剑侠情缘二白金版〗
剑侠情缘二的豪华版,在结局上有所改变。
主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双,秋依水轿携,完颜宏烈
〖剑侠情缘二之月影传说〗
是剑侠情缘的外传。
主角:杨影枫,月眉儿,紫轩,纳兰真,蔷薇
〖新剑侠情缘〗
使用新代技术重新制作剑侠情缘。
主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹
〖剑侠情缘3〗
本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能歼祥赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。
以下是胎死腹中的剑侠3介绍:
《剑侠情缘III》
游侠创作室 HAPIII
制作公司: 西山居
发行公司: 西山居
上市日期: 2002·10
游戏类型:角色扮演
系统要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM
尽管中文武侠游戏一度泛滥成灾,但迄今为止,中文游戏真正成功的还是武侠游戏。大陆开发的武侠游戏中,又只有西山居的《剑侠情缘》系列能够历经5年而屹立不倒,而且从一代开始每一代都坚持不断创新。《剑侠情缘I》是大陆第一个角色扮演游戏,并闭改伏且采用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘I》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式;剑侠外传《月影传说》对游戏性进行了很大的提高,无论是画面造型还是操控性都有了质的跃升;去年底推出的“贺岁片”《新剑侠情缘》更是抓住了“贺岁”这一重要的概念,成功利用了系统时间来使剧情发生逆转。显而易见,西山居始终在令这一系列向前进步,不断推陈出新的设计理念都能被玩家认同和喜爱,而这就是该系列以及西山居其他产品经久不衰的成功市场经验。
这一连串的成功,使得已经公开了开发计划的《剑侠情缘III》受到了前所未有的关注,加之传得沸沸扬扬的《剑侠情缘网络版》对外封锁消息,不禁让人怀疑西山居是否想合二为一。最新了解到的消息明确表示,《剑侠情缘III》将仅仅是一个单机版游戏,不会包含多人模式。西山居认为,尽管目前看来网络游戏很热,但单机游戏的销量并没有下滑,《月影传说》和《新剑侠情缘》在媒体排行榜上的名次也创了历史新高。这足以说明基于网络限制的现状,使得其用户基础远不如单机游戏的用户基础广。因此《剑侠情缘III》选择了在单机版的基础上,加入更多的网络游戏元素,使之成为一个带有多种MMORPG要素的单机游戏。
〖剑侠情缘一〗
讲述南宋年间的一段武林故事。共有6个结局,其隐藏结局是救出岳飞。
主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹
〖剑侠情缘二〗
讲述张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事。
主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双, 秋依水,完颜宏烈
〖剑侠情缘二白金版〗
剑侠情缘二的豪华版,在结局上有所改变。
主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双,秋依水轿携,完颜宏烈
〖剑侠情缘二之月影传说〗
是剑侠情缘的外传。
主角:杨影枫,月眉儿,紫轩,纳兰真,蔷薇
〖新剑侠情缘〗
使用新代技术重新制作剑侠情缘。
主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹
〖剑侠情缘3〗
本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能歼祥赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。
以下是胎死腹中的剑侠3介绍:
《剑侠情缘III》
游侠创作室 HAPIII
制作公司: 西山居
发行公司: 西山居
上市日期: 2002·10
游戏类型:角色扮演
系统要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM
尽管中文武侠游戏一度泛滥成灾,但迄今为止,中文游戏真正成功的还是武侠游戏。大陆开发的武侠游戏中,又只有西山居的《剑侠情缘》系列能够历经5年而屹立不倒,而且从一代开始每一代都坚持不断创新。《剑侠情缘I》是大陆第一个角色扮演游戏,并闭改伏且采用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘I》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式;剑侠外传《月影传说》对游戏性进行了很大的提高,无论是画面造型还是操控性都有了质的跃升;去年底推出的“贺岁片”《新剑侠情缘》更是抓住了“贺岁”这一重要的概念,成功利用了系统时间来使剧情发生逆转。显而易见,西山居始终在令这一系列向前进步,不断推陈出新的设计理念都能被玩家认同和喜爱,而这就是该系列以及西山居其他产品经久不衰的成功市场经验。
这一连串的成功,使得已经公开了开发计划的《剑侠情缘III》受到了前所未有的关注,加之传得沸沸扬扬的《剑侠情缘网络版》对外封锁消息,不禁让人怀疑西山居是否想合二为一。最新了解到的消息明确表示,《剑侠情缘III》将仅仅是一个单机版游戏,不会包含多人模式。西山居认为,尽管目前看来网络游戏很热,但单机游戏的销量并没有下滑,《月影传说》和《新剑侠情缘》在媒体排行榜上的名次也创了历史新高。这足以说明基于网络限制的现状,使得其用户基础远不如单机游戏的用户基础广。因此《剑侠情缘III》选择了在单机版的基础上,加入更多的网络游戏元素,使之成为一个带有多种MMORPG要素的单机游戏。
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