游戏美工(3DMAX)没有美术基础可以做吗?
游戏美工分设计和工匠,设计师永远是缺少的,工匠有的事。什么是工匠,工匠就是我们平时说的建模和润色,在游戏行业里这是两个部门。他们一般都是根据图纸做的。请问:1.此工匠需要...
游戏美工分设计和工匠,设计师永远是缺少的,工匠有的事。
什么是工匠,工匠就是我们平时说的建模和润色,在游戏行业里这是两个部门。他们一般都是根据图纸做的。
请问:
1.此工匠需要美术基础吗?(意思是没有美术基础,可以基本胜任吗?)
2.现在工匠这一类的职位饱和吗?(刚参加培训,设计师肯定做不了)
3.这个职位是不是讲究美术功底,操作软件熟练呢?(美术基础越好,软件熟练程度越高,也就越受欢迎?)
4.我没有美术基础,如何做的比有基础的人更好呢?(大家都认真做,没有基础的是不是一定比有基础的做的差?)
5.做的快能弥补美术基础差吗?(A和B,A速度有优势,B美术有优势,老板看重哪个?针对这个职位)
5个直观的问题能帮我具体分析一下吗?(重点在括号里) 展开
什么是工匠,工匠就是我们平时说的建模和润色,在游戏行业里这是两个部门。他们一般都是根据图纸做的。
请问:
1.此工匠需要美术基础吗?(意思是没有美术基础,可以基本胜任吗?)
2.现在工匠这一类的职位饱和吗?(刚参加培训,设计师肯定做不了)
3.这个职位是不是讲究美术功底,操作软件熟练呢?(美术基础越好,软件熟练程度越高,也就越受欢迎?)
4.我没有美术基础,如何做的比有基础的人更好呢?(大家都认真做,没有基础的是不是一定比有基础的做的差?)
5.做的快能弥补美术基础差吗?(A和B,A速度有优势,B美术有优势,老板看重哪个?针对这个职位)
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3个回答
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1、没有美术基础,一般的工作可以,但完不成高难度的工作;
2、是啊,没有就业优势,只要用功,没有美术功底的人都能掌握,社会需求不是很大;
3、当然了,要不美院培养那么多美术人才干什么呢?
4、那也不一定,世上无难事,只怕有心人,有的人虽然没有美术基础,但天生是个艺术家,掌握了基本知识就比一般人出头快,如果没有天赋,花再多的功夫也枉然;
5、当然不能了,美术功底得是从小就打下的坚实基础,你就算快速完成了基础任务,那和能搞设计的人毕竟差了一大截。
纵上所述,你可以发挥别的特长,比如搞美术方面的软件开发,力争使软件更完美,更方便,更快速。这样你就比人家有优势了,因为你会操作这方面的软件,所以知道哪方面是需要改进的。
2、是啊,没有就业优势,只要用功,没有美术功底的人都能掌握,社会需求不是很大;
3、当然了,要不美院培养那么多美术人才干什么呢?
4、那也不一定,世上无难事,只怕有心人,有的人虽然没有美术基础,但天生是个艺术家,掌握了基本知识就比一般人出头快,如果没有天赋,花再多的功夫也枉然;
5、当然不能了,美术功底得是从小就打下的坚实基础,你就算快速完成了基础任务,那和能搞设计的人毕竟差了一大截。
纵上所述,你可以发挥别的特长,比如搞美术方面的软件开发,力争使软件更完美,更方便,更快速。这样你就比人家有优势了,因为你会操作这方面的软件,所以知道哪方面是需要改进的。
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没有美术功底也可以。
但是要多看一些色彩之类的书,增强你的色彩感觉。
色彩感觉好,做3d没问题。当然基本的技术性问题要会。。。。
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