简单介绍吓魔兽争霸中兽族的各种打法?
我现在只会使用一种打法,就是前期生产四五个步兵,然后二本爆飞龙。剑圣和牛头酋长。请能不能给我介绍点其他的打法啊,谢谢了。如分对方是近战居多,对方魔法部队较多,对方空军较多...
我现在只会使用一种打法,就是前期生产四五个步兵,然后二本爆飞龙。剑圣和牛头酋长。请能不能给我介绍点其他的打法啊,谢谢了。如分对方是近战居多,对方魔法部队较多,对方空军较多,等,大概介绍下。还有我不知道萨满,猎头者,灵魂行者是有什么用,大概介绍下,谢谢了。
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14个回答
2023-05-10
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兽族是魔兽争霸中的阵营,其主要特点是速度快,攻击力强,但防御力较弱。以下是兽族常见的几种打法:1. 速攻流:兽族速攻流是其最常见也是最强大的打法之一。闪电般的攻击速度和压倒性的火力让敌方难以应对。常见的兽族速攻流有狼骑速攻和野蛮速攻两种。2. 奇袭流:兽族奇袭流打法中,玩家会采用一些不同寻常的战术,比如潜行、隐身、暴击攻击等。利用这些战术能够打乱敌人的部署,让其无法应对。3. 勾儿流:兽族勾儿流打法主要是通过通过勾儿木乃伊的技能,将敌人聚集在一起,然后用大量的兵力进行围杀,趁机夺取胜利。4. 膜拜流:兽族膜拜流打法利用恶魔猎手进行攻击,其主要特点是灵活的操作,能够快速调整战术,使其攻势更加具有突然性。同时,由于恶魔猎手的攻击方式异常狂暴,其压制能力很强,因此在战斗中很容易击败来敌人。
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我玩魔兽几年了 能拿得出手的也就是兽族 但是你的问题让我不知道怎么回答啊!!!
想打好的话 你就得多看视频 然后根据视频练习 先是模仿 比如多少农民 什么时候造什么 每个地图上建筑怎么摆放有利。
在ORC中 剑圣是整个战役中的灵魂 前期的骚扰 中期的压制 到后期的强力输出!用好剑圣 在ORC种族你就完成了三分之一!关于第二英雄配合牛头还是暗影猎手要看对方用的是什么战术,剑圣+牛头是比较针对的打法 比如对方是人族的法师部队或者NE的吹风再或者是不死的天地双鬼,用的是老牛的群伤!一般是针对这三种打法的时候才会BM+牛头。而且如果2发牛头的话 你就得靠剑圣骚扰对方 然后单练老牛 在到达3之前 尽量不要和对方决战。还有老牛的技能 冲击波或者战争践踏最好只升一种 第二个最好是耐久光环。其实说也是白说 如果对方会打 他不会这么轻松让你老牛安心练级的!除了以上的三种战术 剑圣的最佳配合是暗影猎手 第一个技能要升妖术 当有妖术这个技能进入你的部队的时候 你会发现整个局势都会改变 打对方的非英雄单位很管用的,再加上狼骑,如果对方打不过想跑,除了回城,很难逃脱的。关键是你要操作的过来 眼疾手快!
针对你说的几种兵种 如果近战居多 你依然就是大G加狼骑 前中期的近战没几个能和兽族的近战对抗的。对方魔法部队多的话,一般来说是人族的法师流或者NE的鸟德,剑圣加牛头 剑圣身上要有无敌 老牛身上要有魔瓶 开加速冲对方的阵型 除非能保证对方英雄必死或者能逼对方回城,不然不要追着对方英雄打 不然你会发现你的部队在对方的法系攻击下一个一个倒下 首先要打的是对方的法系部队!如果对方的空军多 不用说你也知道是出蝙蝠轰炸了 除非对方是超级牛逼的操作能吧空军阵型摆散 但是能做到这个的人 估计能在比赛中得名次了!
萨满 三个技能 闪电盾 净化 嗜血,净化可以对敌方的召唤生物造成很大的伤害 具体多少我忘记了 主要是针对水元素 狼以及兽王的一些召唤生物 还可以去除友方单位身上的不良魔法效果 去除敌方身上的有益魔法并使其暂时减速,嗜血就不用我说了 如果嗜血出了 你可以发现兽族是多么的可怕!猎头者 前期的对空单位 三级基地给他升狂暴之后 输出加快但是会受到更多的伤害 在现今的比赛中很少见有出这个的 太不经打 在早期的比赛中经常有人用先知配合猎头者的打法!灵魂行者 俗称白牛 是兽族中后期部队的灵魂 灵魂锁链可以让友方别的单位分担伤害 第二个技能是范围驱散 是对抗NE吹风 人族女巫减速 已经大量召唤生物的 第三个技能是让牛头人复活 在现在的比赛中很少见 因为打不到这种程度!
现在兽族一般的打法比较简单 就是前期4 5步兵 2本好了之后出狼骑加白牛 或者偷袭对方建筑 或者抓对方MF!针对地方不同的战术要不同应对 这可就无法说完了 多看视频 多实践练习!要是都说明白 那得是一本厚厚的教材了!看见对方的战术你要能想到如何应对 打起来的时候关键是要操作的过来 如果什么都能想明白 就是操作跟不上 那等于白说!
想打好的话 你就得多看视频 然后根据视频练习 先是模仿 比如多少农民 什么时候造什么 每个地图上建筑怎么摆放有利。
在ORC中 剑圣是整个战役中的灵魂 前期的骚扰 中期的压制 到后期的强力输出!用好剑圣 在ORC种族你就完成了三分之一!关于第二英雄配合牛头还是暗影猎手要看对方用的是什么战术,剑圣+牛头是比较针对的打法 比如对方是人族的法师部队或者NE的吹风再或者是不死的天地双鬼,用的是老牛的群伤!一般是针对这三种打法的时候才会BM+牛头。而且如果2发牛头的话 你就得靠剑圣骚扰对方 然后单练老牛 在到达3之前 尽量不要和对方决战。还有老牛的技能 冲击波或者战争践踏最好只升一种 第二个最好是耐久光环。其实说也是白说 如果对方会打 他不会这么轻松让你老牛安心练级的!除了以上的三种战术 剑圣的最佳配合是暗影猎手 第一个技能要升妖术 当有妖术这个技能进入你的部队的时候 你会发现整个局势都会改变 打对方的非英雄单位很管用的,再加上狼骑,如果对方打不过想跑,除了回城,很难逃脱的。关键是你要操作的过来 眼疾手快!
针对你说的几种兵种 如果近战居多 你依然就是大G加狼骑 前中期的近战没几个能和兽族的近战对抗的。对方魔法部队多的话,一般来说是人族的法师流或者NE的鸟德,剑圣加牛头 剑圣身上要有无敌 老牛身上要有魔瓶 开加速冲对方的阵型 除非能保证对方英雄必死或者能逼对方回城,不然不要追着对方英雄打 不然你会发现你的部队在对方的法系攻击下一个一个倒下 首先要打的是对方的法系部队!如果对方的空军多 不用说你也知道是出蝙蝠轰炸了 除非对方是超级牛逼的操作能吧空军阵型摆散 但是能做到这个的人 估计能在比赛中得名次了!
萨满 三个技能 闪电盾 净化 嗜血,净化可以对敌方的召唤生物造成很大的伤害 具体多少我忘记了 主要是针对水元素 狼以及兽王的一些召唤生物 还可以去除友方单位身上的不良魔法效果 去除敌方身上的有益魔法并使其暂时减速,嗜血就不用我说了 如果嗜血出了 你可以发现兽族是多么的可怕!猎头者 前期的对空单位 三级基地给他升狂暴之后 输出加快但是会受到更多的伤害 在现今的比赛中很少见有出这个的 太不经打 在早期的比赛中经常有人用先知配合猎头者的打法!灵魂行者 俗称白牛 是兽族中后期部队的灵魂 灵魂锁链可以让友方别的单位分担伤害 第二个技能是范围驱散 是对抗NE吹风 人族女巫减速 已经大量召唤生物的 第三个技能是让牛头人复活 在现在的比赛中很少见 因为打不到这种程度!
现在兽族一般的打法比较简单 就是前期4 5步兵 2本好了之后出狼骑加白牛 或者偷袭对方建筑 或者抓对方MF!针对地方不同的战术要不同应对 这可就无法说完了 多看视频 多实践练习!要是都说明白 那得是一本厚厚的教材了!看见对方的战术你要能想到如何应对 打起来的时候关键是要操作的过来 如果什么都能想明白 就是操作跟不上 那等于白说!
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简单说就是前期4个大G,英雄出剑圣,中期出兽栏和灵魂归宿,狼骑和白牛,大概2个狼骑和2个白牛,升级网和升级白牛的驱散,2英雄是暗影猎手,用白牛的灵魂连锁把所有的兵都“锁”上,这样的部队掉血就比较平均点,配合暗影猎手的医疗波,部队的存活能力就可以大大的提高,至于杀对手部队上就要用狼骑的网网住,剑圣上去打,网了的就稍微集火下,也就附近两三个兵打他就可以了,差不多操作就是这样的,还算比较简单
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打地面ORCVIP兵 狼骑 洒满 没多大用 电盾可以烫人 还有净化是驱散加减速
猎头嘛有3本狂暴猎头的猥琐流 灵魂行者也就是白牛可以套灵魂锁链 可以使兵分散攻击 也可以3本大师级配合牛头组成不死牛头军团可以复活牛头
魔法部队多就用牛头 升3级后2级的波很有用 其他的时候出小Y比较好因为血多加灵魂锁链一个加血很爽
猎头嘛有3本狂暴猎头的猥琐流 灵魂行者也就是白牛可以套灵魂锁链 可以使兵分散攻击 也可以3本大师级配合牛头组成不死牛头军团可以复活牛头
魔法部队多就用牛头 升3级后2级的波很有用 其他的时候出小Y比较好因为血多加灵魂锁链一个加血很爽
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萨满常用技能:净化,驱散召唤单位(比如:水元素);嗜血。
猎头者:只有在战术需要的时候才会出这个兵种,攻击不错,但是本身很脆弱。
灵魂先行者:灵魂锁链,把非技能伤害均摊到其他单位上,这样兵的存活几率就很大;驱散,常用来对付人族女巫的迟缓技能。
猎头者:只有在战术需要的时候才会出这个兵种,攻击不错,但是本身很脆弱。
灵魂先行者:灵魂锁链,把非技能伤害均摊到其他单位上,这样兵的存活几率就很大;驱散,常用来对付人族女巫的迟缓技能。
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