CS起源的人物模型应该怎么换啊 30
我在香蕉网上下的人物皮肤,在网上看到放在CSS\cstrike\models里和CSS\hl2离覆盖都没有用,应该怎么搞啊…………哪位大哥给我个答案啊...
我在香蕉网上下的人物皮肤,在网上看到放在CSS\cstrike\models里和CSS\hl2离覆盖都没有用,应该怎么搞啊…………哪位大哥给我个答案啊
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楼主说的是 fpsbanana 对吧
人物皮肤是放在 css\cstrike\materials\models\player 里面
枪是放进 css\cstrike\materials\models\weapons 里面
v 开头的放到 v_models 里,w 开头的放到 w_models 里
每个武器(包括刀)都有一个专门的文件夹
要是想改变手的话,必须要在 v_models 里面加一个 hands 文件夹
文件英文开头:
c4: C4炸弹 eq: (装备)手榴
hands: 手(手套) knife: 刀
mach: 机关枪 pist: 手枪
rif: 自动步枪 (如AK, M4等) shot: 散弹枪
smg: 微型冲锋枪 snip: 阻击枪
人物皮肤是放在 css\cstrike\materials\models\player 里面
枪是放进 css\cstrike\materials\models\weapons 里面
v 开头的放到 v_models 里,w 开头的放到 w_models 里
每个武器(包括刀)都有一个专门的文件夹
要是想改变手的话,必须要在 v_models 里面加一个 hands 文件夹
文件英文开头:
c4: C4炸弹 eq: (装备)手榴
hands: 手(手套) knife: 刀
mach: 机关枪 pist: 手枪
rif: 自动步枪 (如AK, M4等) shot: 散弹枪
smg: 微型冲锋枪 snip: 阻击枪
参考资料: 我的CSS
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直接就放在cstrike里,电脑问你要不要覆盖,你就点是
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