alt+f在魔兽争霸中的用法?
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Alt+F是自动调整阵形的开关。
高手之所以关闭他,是因为如果打开它,整体队伍的移动速度会按照最慢的那个单位的速度来移动(为了照顾阵形),这样移动的速度就很慢,不利于尽腊升快MF提升英雄经验值。
高手会把它关闭,然后在需要调整早局渣阵形的时候(比如准备交战前)陆悄,按着alt不放,然后鼠标右键点击前进方向,就会开始自动进行阵形调整。
为了追求移动速度,所以高手都关闭Alt+F。
另外楼上说的对围人有影响也是原因之一。
我不是高手,所以我都是打开自动调整的。在确认没有突然遇敌的可能性的时候,我会按着alt不放然后点击移动来取消自动调整。在围人和全体撤退的时候也是按alt来取消,以加快移动速度。
高手之所以关闭他,是因为如果打开它,整体队伍的移动速度会按照最慢的那个单位的速度来移动(为了照顾阵形),这样移动的速度就很慢,不利于尽腊升快MF提升英雄经验值。
高手会把它关闭,然后在需要调整早局渣阵形的时候(比如准备交战前)陆悄,按着alt不放,然后鼠标右键点击前进方向,就会开始自动进行阵形调整。
为了追求移动速度,所以高手都关闭Alt+F。
另外楼上说的对围人有影响也是原因之一。
我不是高手,所以我都是打开自动调整的。在确认没有突然遇敌的可能性的时候,我会按着alt不放然后点击移动来取消自动调整。在围人和全体撤退的时候也是按alt来取消,以加快移动速度。
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ALT+F是让队伍前进的时候保持队形,高手取消它是为了更好的去围人。
取消后当你的队伍从对方兵旁边经过时它会贴着兵丛备销走滚侍,不保持队渗游行。
取消后当你的队伍从对方兵旁边经过时它会贴着兵丛备销走滚侍,不保持队渗游行。
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在我的印象当中ALT-F的作用是保持队形,他的实际含义也就是当你的英雄和兵编在一队的时候或清猜,兵会以
英雄为基准来移动,也就是说如果你开了队形,让某个英雄和几个兵前进到某个方向,那么英雄会首先走
在前面,兵都走在他后面,这种情况下,向死骑,先知,大法师等一些跑的比较快的英雄,都会脱离大部
队,首先遭到攻击。而且,如果英雄离你所想到达的地点较远,而以其移动的兵离那点较近时,并会在那
里等待英雄,然后在英雄带领下移动。这样无疑是减慢了行军速度。这个原理也同样适用于,衫型远程兵种和近身兵种在队形情况正运下的移动。
高手之所以总是关掉队形,就是为了避免上面的弊端,以利于调节部队行进中的队形,加快部队移动速度,保持英雄在部队中合时的位置。至于围人,因为不开保持队形的情况下,队形容易调整,所以也相对容易了。
看有没有开队形的方法是,对形圆圈内的圆点如果规则排列为正三角形,则是开了队形,如果是散乱,就是没开。
堆栈情况下,最好不开。
英雄为基准来移动,也就是说如果你开了队形,让某个英雄和几个兵前进到某个方向,那么英雄会首先走
在前面,兵都走在他后面,这种情况下,向死骑,先知,大法师等一些跑的比较快的英雄,都会脱离大部
队,首先遭到攻击。而且,如果英雄离你所想到达的地点较远,而以其移动的兵离那点较近时,并会在那
里等待英雄,然后在英雄带领下移动。这样无疑是减慢了行军速度。这个原理也同样适用于,衫型远程兵种和近身兵种在队形情况正运下的移动。
高手之所以总是关掉队形,就是为了避免上面的弊端,以利于调节部队行进中的队形,加快部队移动速度,保持英雄在部队中合时的位置。至于围人,因为不开保持队形的情况下,队形容易调整,所以也相对容易了。
看有没有开队形的方法是,对形圆圈内的圆点如果规则排列为正三角形,则是开了队形,如果是散乱,就是没开。
堆栈情况下,最好不开。
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