关于手机游戏J2ME的代码问题~求教~!
如题,代码长发不下。是一个手机游戏Java程序。那位达人能留下个脚印和联系方式,百度HI,QQ,MSN交流均可。本人诚心求教不胜感谢~!!!只是一个很简单的养成类游戏。只...
如题,代码长发不下。是一个手机游戏Java程序。那位达人能留下个脚印和联系方式,百度HI,QQ,MSN交流均可。本人诚心求教不胜感谢~!!!
只是一个很简单的养成类游戏。只是我实在是不行对代码了解的很少。谁稍微熟一点帮我看看啊~~谢谢拉~~ 展开
只是一个很简单的养成类游戏。只是我实在是不行对代码了解的很少。谁稍微熟一点帮我看看啊~~谢谢拉~~ 展开
2个回答
2009-07-08
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1.在paint(Graphics g)中,做一个控制变量,比如keyState。然后再做几个标志型变量,比如keyPressed = 1,keyReleased=2之类的。paint中,当keyState == keyPressed时,做一种绘制,keyState == keyReleased时,做另一种绘制。
2.在写keyPressed函数的时候,就把keyState赋值为keyPressed,并repaint;在写keyReleased函数的时候,再把keyState赋值为keyReleased,并repaint;
2.在写keyPressed函数的时候,就把keyState赋值为keyPressed,并repaint;在写keyReleased函数的时候,再把keyState赋值为keyReleased,并repaint;
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