如何修改VC++6.0生成的EXE图标
用Win32ConsoleApplication方式下,如何修改VC++6.0生成的EXE图标?我对VC++6.0不是很清楚,请具体请明,谢谢!...
用Win32 Console Application方式下,如何修改VC++6.0生成的EXE图标?
我对VC++6.0不是很清楚,请具体请明,谢谢! 展开
我对VC++6.0不是很清楚,请具体请明,谢谢! 展开
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我知道的有两种方法:
1.在.exe上单击右键属性,改图标,但这不是编程人员想要用的.
2.对于Win32 Console Application应程序,在给窗口类成员赋值时改变.
如:wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //这里用系统中的,都知道.
如果我们要用用自己的图标,可修为如下:
wndclass.hIcon = (HICON)LoadImage(NULL,"DZYX.ico",IMAGE_ICON,0,0,LR_LOADFROMFILE);
//wndclass为WNDCLASS的成员变量,DZYX.ICO图标文件名(注意:在此我们把图标文件(DZYX.ICO)放在当前工程目录下,如果有问题,可复制一份到Debug目录下),
OK,编译、运行程序,你会发现,已是自己的图标。
对于对话框程序和单/多文档应用程序,可以直把自己图标直接覆盖原有的图标文件.
1.在.exe上单击右键属性,改图标,但这不是编程人员想要用的.
2.对于Win32 Console Application应程序,在给窗口类成员赋值时改变.
如:wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //这里用系统中的,都知道.
如果我们要用用自己的图标,可修为如下:
wndclass.hIcon = (HICON)LoadImage(NULL,"DZYX.ico",IMAGE_ICON,0,0,LR_LOADFROMFILE);
//wndclass为WNDCLASS的成员变量,DZYX.ICO图标文件名(注意:在此我们把图标文件(DZYX.ICO)放在当前工程目录下,如果有问题,可复制一份到Debug目录下),
OK,编译、运行程序,你会发现,已是自己的图标。
对于对话框程序和单/多文档应用程序,可以直把自己图标直接覆盖原有的图标文件.
AiPPT
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给你一种比较简单的,步骤如下:
(1)在Resource View中创建或者插入一个新的Icon资源,用于你想要的程序图标,假设ID号为IDI_ICON(这种图标要有16*16和32*32两种格式的,前者用于最小化和列表显示等,后者用于桌面图标和平铺显示等-如你给图片)
(2)在C**App::InitInstance()中有几句:
HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);//加载图标,将参数改为IDI_ICON,OK了
m_pMainWnd->SetIcon(hIcon,TRUE);//设置32*32的程序图标
m_pMainWnd->SetIcon(hIcon,FALSE);//设置16*16的
(1)在Resource View中创建或者插入一个新的Icon资源,用于你想要的程序图标,假设ID号为IDI_ICON(这种图标要有16*16和32*32两种格式的,前者用于最小化和列表显示等,后者用于桌面图标和平铺显示等-如你给图片)
(2)在C**App::InitInstance()中有几句:
HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);//加载图标,将参数改为IDI_ICON,OK了
m_pMainWnd->SetIcon(hIcon,TRUE);//设置32*32的程序图标
m_pMainWnd->SetIcon(hIcon,FALSE);//设置16*16的
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一、自己找一个.ico的文件,COPY到res
文件夹
里,然后把它名字改成原来MFC自带图标的名字(在这之前你需要把自带图标删掉或者改成其他名字),
二、在VC
左面
的资源
视图
里,有个ICON项,直接打开IDR_MAINFRAME文件,自己画。。
文件夹
里,然后把它名字改成原来MFC自带图标的名字(在这之前你需要把自带图标删掉或者改成其他名字),
二、在VC
左面
的资源
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里,有个ICON项,直接打开IDR_MAINFRAME文件,自己画。。
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