UG4.0里如何绘图?
我是UG4.0新手,在绘图中遇到很多不会的问题,请大家帮忙解决,谢谢!一:如何移动坐标至某平面?二:如何把实体上的某一部分剪掉?(如剪掉长方体的四个角)三:绘图中的矩形工...
我是UG4.0新手,在绘图中遇到很多不会的问题,请大家帮忙解决,谢谢!
一:如何移动坐标至某平面?
二:如何把实体上的某一部分剪掉?(如剪掉长方体的四个角)
三:绘图中的矩形工具如何以中心向四周画?(准确定位)
四:如何分模?
谁能帮忙 感激不尽! 展开
一:如何移动坐标至某平面?
二:如何把实体上的某一部分剪掉?(如剪掉长方体的四个角)
三:绘图中的矩形工具如何以中心向四周画?(准确定位)
四:如何分模?
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4个回答
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逐一解答:
1.移动坐标面用坐标平移功能;
2.剪长方形四个角用倒直线角(chamfer);
3.矩形的几种类型可以设定。
4.我不太熟悉,对不起了.
1.移动坐标面用坐标平移功能;
2.剪长方形四个角用倒直线角(chamfer);
3.矩形的几种类型可以设定。
4.我不太熟悉,对不起了.
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1.移动WCS
2.做面来修剪
3,首选项>建模里面设置
4,这个不是一两句话就可以说清楚的,总之保证能完整的开出产品结构越简化越好另外还有加工和其他的因素
2.做面来修剪
3,首选项>建模里面设置
4,这个不是一两句话就可以说清楚的,总之保证能完整的开出产品结构越简化越好另外还有加工和其他的因素
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问题太多,太大。回答起来很麻烦。建议买教程或者上网下载郭冲展老师的教程学习。不过第三个问题所提及的绘图方法最好不要用。这是个不好的绘图习惯。
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