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PVP选侏儒
PVE选人类
PVE选人类
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个人觉得 PVP或者是PVE 人类都是不二人选
自利--移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间
无论前期练级还是后期PVP都是相当强力的,而侏儒的逃脱大师只能解除移动限制累效果,多出来个饰品槽,意味着属性增加,技能效果提高,这也就成为了优势
人族精魄(被动)-随着版本的更改,精神属性也得到重视,术士也能从精神属性中得到实惠,对智力的依赖,术士是所有有蓝职业中最低的,因为有生命分流的存在,至于种族天赋提高的智力带来的法爆数量,我只能远远没有一个额外的饰品来多多
感知(被动)-不用你去点,放在那力不占技能格,提高侦测几率何尝不是事情,和自身的侦测技能也可以叠加
至于什么体型问题,这完全不用考虑。从你建号到放弃WOW,你不会因为体型大小而得到什么优势,也不会失去什么
自利--移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间
无论前期练级还是后期PVP都是相当强力的,而侏儒的逃脱大师只能解除移动限制累效果,多出来个饰品槽,意味着属性增加,技能效果提高,这也就成为了优势
人族精魄(被动)-随着版本的更改,精神属性也得到重视,术士也能从精神属性中得到实惠,对智力的依赖,术士是所有有蓝职业中最低的,因为有生命分流的存在,至于种族天赋提高的智力带来的法爆数量,我只能远远没有一个额外的饰品来多多
感知(被动)-不用你去点,放在那力不占技能格,提高侦测几率何尝不是事情,和自身的侦测技能也可以叠加
至于什么体型问题,这完全不用考虑。从你建号到放弃WOW,你不会因为体型大小而得到什么优势,也不会失去什么
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联盟的术士只有侏儒和人类可以选择。
你要是喜欢PVP的PK,选择人类术士。因为人类的种族天赋更改之后,自利这个种族天赋相当于多了一个联盟徽章,PVP中就多了一条反控制的途径,增加在PK中的胜算,而且人类的被动感知,让你在和SS的克星,盗贼PVP的时候,多了一些胜算。
你要是喜欢PVE,选择侏儒术士,因为侏儒术士天生种族天赋使得它们的智力天生较高,相应的蓝就多,在PVE打怪的时候续航能力会长一点,而且侏儒的另一个种族天赋:逃脱大师,在侏儒被怪物使用技能而不能移动的时候,用来逃命也足够了。
不过这也不是绝对的,人类的术士还有个天赋,能增加10%的声望获取速度,在PVE刷声望的时候有一些优势;而侏儒术士体型小,容易被游戏中的各种物体挡住,不易被敌方玩家发现从而在PK中可能会有一点优势。
都看你自己的选择
你要是喜欢PVP的PK,选择人类术士。因为人类的种族天赋更改之后,自利这个种族天赋相当于多了一个联盟徽章,PVP中就多了一条反控制的途径,增加在PK中的胜算,而且人类的被动感知,让你在和SS的克星,盗贼PVP的时候,多了一些胜算。
你要是喜欢PVE,选择侏儒术士,因为侏儒术士天生种族天赋使得它们的智力天生较高,相应的蓝就多,在PVE打怪的时候续航能力会长一点,而且侏儒的另一个种族天赋:逃脱大师,在侏儒被怪物使用技能而不能移动的时候,用来逃命也足够了。
不过这也不是绝对的,人类的术士还有个天赋,能增加10%的声望获取速度,在PVE刷声望的时候有一些优势;而侏儒术士体型小,容易被游戏中的各种物体挡住,不易被敌方玩家发现从而在PK中可能会有一点优势。
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侏儒,每一个dot都有你5%智力+X法伤,高韧SS很抗打,所以应该选择徽章而不是自立
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人类,自律的强大使你在PVP时多了一个饰品栏
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