3d max 下载的模型是三角面? 怎么能快速去掉? 10
本人希望是详细的步骤!听说MAYA可以很快的搞定!但是我不知道怎样做!希望给位高人指点指点!谢谢!本人也不会装MAYA!!快哭了啊!!!再次感谢!!!!如果有人知道MAY...
本人希望是详细的步骤!听说MAYA可以很快的搞定!但是我不知道怎样做!希望给位高人指点指点!谢谢! 本人也不会装MAYA!!快哭了啊!!!再次感谢!!!! 如果有人知道MAYA2009怎么装也可以回答!谢谢!
去掉中间的斜线是为了把模型拨开,贴材质的!如果有中间那条线,很麻烦的!!! 展开
去掉中间的斜线是为了把模型拨开,贴材质的!如果有中间那条线,很麻烦的!!! 展开
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想转过去也不是什么多难的事情,再复杂也可以瞬间完成,不过你要安装一个软件而已。她就是强大的zbrush4或者更高的版本,在引入中有个设置,可以把三角面全部转换成四边,而且几乎不会丢失细节,你下个慢慢去试吧,基本操作而已很简单。
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MAYA确实可以很方便的转化三角面和四边面的显示,但是其实所有的三维软件的模型其实都是三角面的,只是在显示上不一样而已,在计算机的运算中最后都是转化为了三角形的。你也不至于为了转化一个面去装一个自己不熟悉的软件吧。
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将软件驱动换为显卡驱动!
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有哪个软件能把三角面去掉的,好像没有吧
那个三角面是因为你下载的模型已经被别人转过了,你想转回去啊..那是不可能的
那个三角面是因为你下载的模型已经被别人转过了,你想转回去啊..那是不可能的
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