ePSXe寄生前夜2我通关后为什么没有新模式?
ePSXe寄生前夜2我通关后为什么没有新模式?通关后存档也有,就是无法读取最后的存档,提示OK无法进入下一周目。郁闷!请大虾们帮忙.........
ePSXe寄生前夜2
我通关后为什么没有新模式?通关后存档也有,就是无法读取最后的存档,提示OK 无法进入下一周目。郁闷!
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我通关后为什么没有新模式?通关后存档也有,就是无法读取最后的存档,提示OK 无法进入下一周目。郁闷!
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OK。分请给我哦,我也是遇到你是问题,不过解决了。
Bounty Mode
バウンティモード
奖金模式
游戏通关后存档进行2周目即可,敌人攻击力为通常模式的2倍,而Aya的攻击力为通常模式的75%,PE复活需要的EXP是通常模式的80%,商店出售的商品与通常模式相同.保留上一周目所得BP与EXP的5%.跟通常模式对比 部分地区敌人会有所变化 杀死敌人后得到的战利品也有所变化.通关结算BP&EXP×3倍
Scavenger Mode
无助模式
通常模式结束时EXP69000以上;或者赏金模式结束时EXP23000以上出现,敌人攻击力为通常模式的3倍,而Aya的攻击力同通常模式,PE复活需要的EXP是通常模式的80%.保留上一周目所得BP与EXP的1%初期MP仅为10点,商店出售的物品减少.通关结算BP&EXP×5倍.其他同通常模式.
Deadly Mode
デッドリーモード
Nightmare Mode
死亡模式
无助模式挑战成功即出现,敌人攻击力为通常模式的3倍,而Aya的攻击力为通常模式的60%,初期HP仅50点,上一周目得到的EXP与BP全部不保留,跟通常模式对比 部分地区敌人会有所变化,杀死敌人后得到的战利品也会有所变化.作好死亡准备.通关结算BP&EXP×10倍
Bounty Mode
バウンティモード
奖金模式
游戏通关后存档进行2周目即可,敌人攻击力为通常模式的2倍,而Aya的攻击力为通常模式的75%,PE复活需要的EXP是通常模式的80%,商店出售的商品与通常模式相同.保留上一周目所得BP与EXP的5%.跟通常模式对比 部分地区敌人会有所变化 杀死敌人后得到的战利品也有所变化.通关结算BP&EXP×3倍
Scavenger Mode
无助模式
通常模式结束时EXP69000以上;或者赏金模式结束时EXP23000以上出现,敌人攻击力为通常模式的3倍,而Aya的攻击力同通常模式,PE复活需要的EXP是通常模式的80%.保留上一周目所得BP与EXP的1%初期MP仅为10点,商店出售的物品减少.通关结算BP&EXP×5倍.其他同通常模式.
Deadly Mode
デッドリーモード
Nightmare Mode
死亡模式
无助模式挑战成功即出现,敌人攻击力为通常模式的3倍,而Aya的攻击力为通常模式的60%,初期HP仅50点,上一周目得到的EXP与BP全部不保留,跟通常模式对比 部分地区敌人会有所变化,杀死敌人后得到的战利品也会有所变化.作好死亡准备.通关结算BP&EXP×10倍
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其实我很想知道楼住在哪下的游戏, 好象现在寄生2有下的地方很少了.
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2009-06-28
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全模式+全武器+全道具+翻版999999BP EXP
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