跪求一款旧经典的单机游戏,其地图全是由格子组成的!! 45
游戏地图全是由格子组成的单机游戏,主角走一步,怪兽就走一步,另游戏里面还能收怪,其中有一种吸血的蝙蝠生命值都不高只有12左右的,收服之后打人时能吸敌人(敌人是怪兽来的)的...
游戏地图全是由格子组成的单机游戏,主角走一步,怪兽就走一步,另游戏里面还能收怪,其中有一种吸血的蝙蝠生命值都不高只有12左右的,收服之后打人时能吸敌人(敌人是怪兽来的)的血来补主角的血,游戏屏幕的左下角有一个能收服怪兽的按键。
还有,游戏里面像是很多个房间组成的,但电脑屏幕只能显示一个房间的地图,打怪和收怪都是从地面耸立起来的格子(像是悬挂在空中的那种)上进行的,战斗是回合制的,但是,是主角只要动一步,敌人就会立刻动一步的那种回合制。 另外,即使敌我双方的间隔只差一格,如果主角不动的话(是用键盘控制玩家的行动的,不是用鼠标的),怪也会停在格子上。再次说明游戏地图就只有一种(就是像是悬挂在空中的格子图,也有些像《虚拟人生》那种格子图)!!! 主角人物大小就和《三国立志传》的人物那么大
最主要的是收怪只能收一个,想多收会替换掉之前的那只怪的
只能收服一只怪兽收服完后系统会自动重新生成一只的 展开
还有,游戏里面像是很多个房间组成的,但电脑屏幕只能显示一个房间的地图,打怪和收怪都是从地面耸立起来的格子(像是悬挂在空中的那种)上进行的,战斗是回合制的,但是,是主角只要动一步,敌人就会立刻动一步的那种回合制。 另外,即使敌我双方的间隔只差一格,如果主角不动的话(是用键盘控制玩家的行动的,不是用鼠标的),怪也会停在格子上。再次说明游戏地图就只有一种(就是像是悬挂在空中的格子图,也有些像《虚拟人生》那种格子图)!!! 主角人物大小就和《三国立志传》的人物那么大
最主要的是收怪只能收一个,想多收会替换掉之前的那只怪的
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我正开发中,出来第一个给你试玩
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疯狂吸血版魔塔?
到4399上看一下
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