
3DMAX,VRAY渲染卡住如死机状,持续2分钟开始渲图。
有谁遇到过这种情况,只渲染小图300x225只打开了灯光缓冲参数150渲染前卡2分钟,渲染结束卡2分钟而渲染过程一分钟不到。不要说我配置低1G内存使用700M左右,其它程...
有谁遇到过这种情况,只渲染小图300x225只打开了灯光缓冲参数150渲染前卡2分钟,渲染结束卡2分钟而渲染过程一分钟不到。不要说我配置低1G内存使用700M左右,其它程序全部退出了,一部分模型和灯光使用的以前的场景,整个场景文件34M。到底是哪方面的原因,模型灯光材质还是VR参数?
软件环境3DMAX,VRAY1.5RC3,windows2003
硬件环境闪龙2500+OC2.28 1G内存 6600GT显卡
相同文件已经拷贝到另一台E2140内存2G上跑过了,还是渲染的之前和之后都要卡住1分多种,如死机状。 你是指这些模型的面过多还是材质细分太大?我的灯光最多的才15,材质最多的才20大部分都是8左右,图像采样我用的自适应抗锯齿用的VRayLanczos过滤器参数2自适应细分图像采样器最小-1最大才1
随机采样。 展开
软件环境3DMAX,VRAY1.5RC3,windows2003
硬件环境闪龙2500+OC2.28 1G内存 6600GT显卡
相同文件已经拷贝到另一台E2140内存2G上跑过了,还是渲染的之前和之后都要卡住1分多种,如死机状。 你是指这些模型的面过多还是材质细分太大?我的灯光最多的才15,材质最多的才20大部分都是8左右,图像采样我用的自适应抗锯齿用的VRayLanczos过滤器参数2自适应细分图像采样器最小-1最大才1
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11个回答
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先用默认渲染。试试渲染的出来不。行的话就调低一点VRAY参数。
你试试
你试试
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楼主换成
XP
吧
2003太那个了
XP
吧
2003太那个了
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看看你是否使用了高参数模型
比如EV系列
这些模型容易使
渲染速度
受到限制和影响
比如EV系列
这些模型容易使
渲染速度
受到限制和影响
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你的vr参数
如细分
灯光
等调的小一点
如细分
灯光
等调的小一点
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模型的问题
你换个模型试试
多半是这个原因
你其他的话说的有点复杂了
你换个模型试试
多半是这个原因
你其他的话说的有点复杂了
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参数太大了我机器也是
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