急!急!急!急求!!!UG"工具体完全在目标体外",怎么回事?解决方法.

在拉伸和创建"裁剪"等操作上都会提示我这个问题,造成一些零件没能完成..."工具体完全在目标体外",怎么回事?解决方法.有高手的话,说的细点啊.怎么样才不会这样.或者说我... 在拉伸和创建"裁剪"等操作上都会提示我这个问题,造成一些零件没能完成..."工具体完全在目标体外",怎么回事?解决方法.有高手的话,说的细点啊.怎么样才不会这样.或者说我漏掉了操作??急急急~ 展开
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潮飞鸾fR
推荐于2017-09-11 · TA获得超过358个赞
知道小有建树答主
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1)裁剪的工具体一定要完全通过目标体(你要裁剪的)才能实现裁剪,修改你的裁剪体.
2)布尔运算工具体和目标体一定要相交才能实现运算,你要考虑目标体的位置才选择布尔运算,布尔运算选择无或修改你的设计就OK.

参考资料: http://hi.baidu.com/chzggxh

lhgm2x
2009-06-30 · TA获得超过840个赞
知道小有建树答主
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也就是说你进行布尔运算的两个实体完全没有相交的地方
检查你的零件是否全部都是实体
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