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<input ID="tb1" type="text"/>
<input type="button" id="bt2" onClick="shout1()" value="读出文件"/>
<script type="text/livescript">
function shout1()
{
var fso=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
baseName=fso.GetAbsolutePathName("e:\\22.txt");
var name=document.getElementById("tb1");
name.value=baseName;
}
</script>
你先在e盘下建个名为22的txt文件
<input type="button" id="bt2" onClick="shout1()" value="读出文件"/>
<script type="text/livescript">
function shout1()
{
var fso=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
baseName=fso.GetAbsolutePathName("e:\\22.txt");
var name=document.getElementById("tb1");
name.value=baseName;
}
</script>
你先在e盘下建个名为22的txt文件
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try
{
throw new Exception("");
}
catch
{
StackTrace st = new StackTrace(true );
StackFrame sf = st.GetFrame(0);
Console.WriteLine(" File: {0}", sf.GetFileName());
}
{
throw new Exception("");
}
catch
{
StackTrace st = new StackTrace(true );
StackFrame sf = st.GetFrame(0);
Console.WriteLine(" File: {0}", sf.GetFileName());
}
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using System.IO.Directory.GetFiles(path)
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