epsxe模拟器能运行一种叫PSX-EXE的PS游戏文件?有了解的请说下.
epsxe可以运行光驱中的PS光盘,可以运行电脑上的ISO镜像,可是有人知道它可以运行一种叫PS-EXE格式的文件吗?谁用过?这种文件按EPSXE里看来应该是ZIP或EX...
epsxe可以运行光驱中的PS光盘,可以运行电脑上的ISO镜像,
可是有人知道它可以运行一种叫PS-EXE格式的文件吗?
谁用过?
这种文件按EPSXE里看来应该是ZIP 或EXE 格式的?
谁能介绍下这种软件的来历?
谢谢大家了,我想了解下. 展开
可是有人知道它可以运行一种叫PS-EXE格式的文件吗?
谁用过?
这种文件按EPSXE里看来应该是ZIP 或EXE 格式的?
谁能介绍下这种软件的来历?
谢谢大家了,我想了解下. 展开
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运行PS-EXE是进行联机对战:
这个是好东西,也最麻烦。首先下载Kaillera 的服务器端程序,用写字板打开设置文件kaillerasrv.conf,然后按照里面的参数进行设置,还需要一些英文知识。
首先是IP地址的设置,本机的IP地址可以在DOS窗口下打入 ipconfig,就可以查到本机现在的IP地址,然后在kaillerasrv.conf这个设置文件里面输入IP地址即可。
设置好之后运行kaillerasrv.exe,这时会出现一个DOS窗口,显示【Touching Kaillera master server...】,跟着就出现【Touching done!】,这时已架设好服务器。
你现在可以通知其它好友来你的服务器上玩,你把服务器的【IP:端口】给对方,然后让他们在kaillera的客户端输入服务器的格式【IP:端口】例如:211.159.33.150:27888,这样就可以连上你的服务器了。(IP:端口都是在kaillerasrv.conf里面设置的)
自己建服务器的好处就是 PING 永远都是0。如果对方的 PING 超过100就会有明显的跳贞。。
注意:对战双方的游戏版本一定要相同,美版对美版,日版队日版。
比如说大家想对战WE2000
1,双方必须要有一样的声音插件和设置。并且把里面所有的选项都关掉。因为开了声音对比赛意义不大但是严重影响速度。
2,下载CyberPad NET-Plugin-Version 1.0。并且在配置>网络游戏中选择它。公众网用户不必改动任何插件里的设置。开了防火墙和代理服务器的人要把防火墙和代理服务器的地址填在插件里 的"Firewall"设置中。
3,使用一样的BIOS。推荐统一使用SCPH-1001,我就是用的这个,比较稳定,兼容性也好。
4,选择一样的制式。当然PAL啦。
5,显卡插件不必一样,但是他对速度的影响最大。所以要根据自己的网络速度选择。想玩到标准速度一定要装宽带网,否则就算联上了也玩不了。
6,准备工作算是做完了,下面开始连接。约定一样的实况版本,选择ISO启动。接着会弹出一个network settings的窗口。player1是主机,player2是对手。主机把对应的IP贴到剪贴板上,然后用QQ发给对方,然后开始游戏,并等待对手连接上来。player2在自己对应的地方填上IP,然后连接上主机。双方必须注意的是,CyberPad Port这一栏一定不要改动!!!
8)开始游戏!
以上是网上的说法。
EPSXE自带的说明文档中对此选项的解释如下
RUN PS-EXE
This option is mostly meant for developers or demo programmers who want to try ePSXe with the demos (these are NOT demos of PSX games, but rather technical demos !) floating around on the net.
大概是程序员进行DEMO程序演示或者是程序除错时用到的选项。这个说法应该比较靠谱。
这个是好东西,也最麻烦。首先下载Kaillera 的服务器端程序,用写字板打开设置文件kaillerasrv.conf,然后按照里面的参数进行设置,还需要一些英文知识。
首先是IP地址的设置,本机的IP地址可以在DOS窗口下打入 ipconfig,就可以查到本机现在的IP地址,然后在kaillerasrv.conf这个设置文件里面输入IP地址即可。
设置好之后运行kaillerasrv.exe,这时会出现一个DOS窗口,显示【Touching Kaillera master server...】,跟着就出现【Touching done!】,这时已架设好服务器。
你现在可以通知其它好友来你的服务器上玩,你把服务器的【IP:端口】给对方,然后让他们在kaillera的客户端输入服务器的格式【IP:端口】例如:211.159.33.150:27888,这样就可以连上你的服务器了。(IP:端口都是在kaillerasrv.conf里面设置的)
自己建服务器的好处就是 PING 永远都是0。如果对方的 PING 超过100就会有明显的跳贞。。
注意:对战双方的游戏版本一定要相同,美版对美版,日版队日版。
比如说大家想对战WE2000
1,双方必须要有一样的声音插件和设置。并且把里面所有的选项都关掉。因为开了声音对比赛意义不大但是严重影响速度。
2,下载CyberPad NET-Plugin-Version 1.0。并且在配置>网络游戏中选择它。公众网用户不必改动任何插件里的设置。开了防火墙和代理服务器的人要把防火墙和代理服务器的地址填在插件里 的"Firewall"设置中。
3,使用一样的BIOS。推荐统一使用SCPH-1001,我就是用的这个,比较稳定,兼容性也好。
4,选择一样的制式。当然PAL啦。
5,显卡插件不必一样,但是他对速度的影响最大。所以要根据自己的网络速度选择。想玩到标准速度一定要装宽带网,否则就算联上了也玩不了。
6,准备工作算是做完了,下面开始连接。约定一样的实况版本,选择ISO启动。接着会弹出一个network settings的窗口。player1是主机,player2是对手。主机把对应的IP贴到剪贴板上,然后用QQ发给对方,然后开始游戏,并等待对手连接上来。player2在自己对应的地方填上IP,然后连接上主机。双方必须注意的是,CyberPad Port这一栏一定不要改动!!!
8)开始游戏!
以上是网上的说法。
EPSXE自带的说明文档中对此选项的解释如下
RUN PS-EXE
This option is mostly meant for developers or demo programmers who want to try ePSXe with the demos (these are NOT demos of PSX games, but rather technical demos !) floating around on the net.
大概是程序员进行DEMO程序演示或者是程序除错时用到的选项。这个说法应该比较靠谱。
参考资料: http://bbs.wdou.cn/archiver/tid-1563.html
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运行PS-EXE 就是运行PS,可以进行记忆卡的删除复制登操作
“Run PSX-EXE”:从PS可执行文件运行
本功能对程序的研究者和设计者才有意义。它支持PS的技术测试程序,包括“*.exe”、“*.zip”或者包含“*.zip”文件的“*.pll”;不支持PS游戏。
目前用PS模拟器运行的游戏分为三种类型:硬盘游戏、光盘游戏和虚拟光盘游戏。硬盘游戏和光盘游戏通过“文件→运行PS-EXE”和“运行CD-ROM”即可打开;而以ISO为后缀名的虚拟光盘游戏则需要先在电脑上安装一个虚拟光驱软件,然后再点击“文件→运行ISO”来运行。
“Run PSX-EXE”:从PS可执行文件运行
本功能对程序的研究者和设计者才有意义。它支持PS的技术测试程序,包括“*.exe”、“*.zip”或者包含“*.zip”文件的“*.pll”;不支持PS游戏。
目前用PS模拟器运行的游戏分为三种类型:硬盘游戏、光盘游戏和虚拟光盘游戏。硬盘游戏和光盘游戏通过“文件→运行PS-EXE”和“运行CD-ROM”即可打开;而以ISO为后缀名的虚拟光盘游戏则需要先在电脑上安装一个虚拟光驱软件,然后再点击“文件→运行ISO”来运行。
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