2013-11-24
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Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用
C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性
两种语言都支持方法重载(overloading)
在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它
用一个对象初始化另一对象
对象作实参进行函数调用
对象作函数的返回值
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
Java则没有这种语法结构和语义逻辑
C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
Java无这种语义
C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
Java不采用初始化列表这种构造机制
它们的构造顺序基本一致:
静态变量初始化
静态初始化块(Java)
调用基类的构造函数构造基类对象
实例变量的初始化
构造函数的其余部分
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量
final类不能被继承
final方法不能被子类覆盖
final变量就是常量
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错
我们应将不修改成员数据的函数声明为const
Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
A::x (C++):必须在类体外初始化
A.x (Java):必须在类体内初始化
static成员方法又叫类方法,访问static变量
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
两者都有内部类和局部类的语法和语义
Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
三种访问权限的语义相同,语法略有差别
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有
class A: protected B, public C (C++)
class A extends B (Java)
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法
C++则没有super关键字
两者都有this,指代当前对象
Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问
Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行
Java API有对网络通讯的特别支持
C++则无内置网络功能
C++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露”
而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
因此Java不支持析构函数
finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的
而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的
因此,当解释执行时,Java程序速度更慢
Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作
C++则没有这种内在机制
Javadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档
回
C是面向过程的,C++和JAVA是面向对象的
主要是差别对象的概念
JAVA和C++人说的比较多的主要的是有没有指针的差别
回
java简单易学但效率不高!
c++相反有点麻烦效率高!
还有就是Java的可移植性好!能实现跨平台,即一次编写到处适用!
C是面向过程的程序设计语言。C++是面向对象的程序设计语言,不过C++语言保持了对C语言的兼容,也就说是在C++程序可以不用修改的插入C语言代码。JAVA也是面向对象的程序设计语言,主要是实现平台无关性,它的出现主要为了实现对一种智能终端的编程(有人设想在不远的将来,你的冰箱有可能自己知道里面的东西已经不多,按着你的需要向应的供货商进行订购。在你上班的时候也可以通过互联网开启你家里的微波炉,回到家就好吃的东西^_^)
还有
JAVA主要应用于上层,用户使用JAVA不需要知道网络协议的细节,只需要知道如何调用相关接口就是了
C和C++主要应用于网络底层,用C和C++的程序员必须对协议有相关认识~
至于 那个简单,似乎应该说没有 难易之分。
只要你认真去学都差不多。
C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性
两种语言都支持方法重载(overloading)
在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它
用一个对象初始化另一对象
对象作实参进行函数调用
对象作函数的返回值
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
Java则没有这种语法结构和语义逻辑
C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
Java无这种语义
C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
Java不采用初始化列表这种构造机制
它们的构造顺序基本一致:
静态变量初始化
静态初始化块(Java)
调用基类的构造函数构造基类对象
实例变量的初始化
构造函数的其余部分
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量
final类不能被继承
final方法不能被子类覆盖
final变量就是常量
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错
我们应将不修改成员数据的函数声明为const
Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
A::x (C++):必须在类体外初始化
A.x (Java):必须在类体内初始化
static成员方法又叫类方法,访问static变量
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
两者都有内部类和局部类的语法和语义
Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
三种访问权限的语义相同,语法略有差别
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有
class A: protected B, public C (C++)
class A extends B (Java)
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法
C++则没有super关键字
两者都有this,指代当前对象
Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问
Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行
Java API有对网络通讯的特别支持
C++则无内置网络功能
C++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露”
而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
因此Java不支持析构函数
finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的
而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的
因此,当解释执行时,Java程序速度更慢
Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作
C++则没有这种内在机制
Javadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档
回
C是面向过程的,C++和JAVA是面向对象的
主要是差别对象的概念
JAVA和C++人说的比较多的主要的是有没有指针的差别
回
java简单易学但效率不高!
c++相反有点麻烦效率高!
还有就是Java的可移植性好!能实现跨平台,即一次编写到处适用!
C是面向过程的程序设计语言。C++是面向对象的程序设计语言,不过C++语言保持了对C语言的兼容,也就说是在C++程序可以不用修改的插入C语言代码。JAVA也是面向对象的程序设计语言,主要是实现平台无关性,它的出现主要为了实现对一种智能终端的编程(有人设想在不远的将来,你的冰箱有可能自己知道里面的东西已经不多,按着你的需要向应的供货商进行订购。在你上班的时候也可以通过互联网开启你家里的微波炉,回到家就好吃的东西^_^)
还有
JAVA主要应用于上层,用户使用JAVA不需要知道网络协议的细节,只需要知道如何调用相关接口就是了
C和C++主要应用于网络底层,用C和C++的程序员必须对协议有相关认识~
至于 那个简单,似乎应该说没有 难易之分。
只要你认真去学都差不多。
推荐于2017-11-26
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C语言:结构化编程语言,速度快,效率高(仅次于汇编语言的速度)
C++语言: 在兼容C语言的基础上扩展了面向对象的支持,属于不纯的面向对象语言(比如定义一个整型可以这样写 int i = 0; 或者 int i = new int(0);)
JAVA语言:针对C++面向对象的机制的简化改良而产生的一种纯面向对象语言,一切皆对象(说实话,JAVA真的不难,前提是如果你学过C的指针)。
看兴趣了,c/c++主要还是在系统级别的应用或操作系统级别的应用上,java和最新的dotnet都是在网络应用领域的开发上,面向的级别不同,看你想学什么了,比如,C/C++与系统及硬件结合的紧密一些,在c/c++中的int类型在不同的机器上的位数是不同的(实际上取决与编译器),但JAVA不是这样的,它规定在所有的系统中int类型都是32位的(所有系统上的虚拟机都是这样编译JAVA代码的)。 个人认为c/c++更适合做算法或专业领域的应用程序,当然,写操作系统当然是可以的(不过现在没有谁去做操作系统了吧,没有商业意义啊。。。盗版5元。。。)
JAVA么,比较适合搞网络开发(前景最乐观的方向),桌面级的应用就免了吧,比较复杂,再加上JAVA的速度不是强项,基本告别了漂亮的桌面,不过也有列外啊,eclipse就是JAVA写的,还有SUN公司的netbeans,功能那个叫强~~至于嵌入式应用程序开发,目前在中国来说工资是最高的,但也是发展前景不很明确的一个方向(比如手机游戏开发,注意,这里只是说嵌入式应用程序,不是操作系统)。
要学JAVA就要准备吃苦了,JAVA的技术标准太庞大(JAVA EE),用于实现网络的应用的架构JSP+SERVLET,这是最基础的,再高级一些就是struts架构(基于MVC),再就是spring架构 等等,在网络应用中,JAVA的优势非常明显,开源,可扩充性好,适合做大型项目,不过相对开发周期也会长一些。
C++语言: 在兼容C语言的基础上扩展了面向对象的支持,属于不纯的面向对象语言(比如定义一个整型可以这样写 int i = 0; 或者 int i = new int(0);)
JAVA语言:针对C++面向对象的机制的简化改良而产生的一种纯面向对象语言,一切皆对象(说实话,JAVA真的不难,前提是如果你学过C的指针)。
看兴趣了,c/c++主要还是在系统级别的应用或操作系统级别的应用上,java和最新的dotnet都是在网络应用领域的开发上,面向的级别不同,看你想学什么了,比如,C/C++与系统及硬件结合的紧密一些,在c/c++中的int类型在不同的机器上的位数是不同的(实际上取决与编译器),但JAVA不是这样的,它规定在所有的系统中int类型都是32位的(所有系统上的虚拟机都是这样编译JAVA代码的)。 个人认为c/c++更适合做算法或专业领域的应用程序,当然,写操作系统当然是可以的(不过现在没有谁去做操作系统了吧,没有商业意义啊。。。盗版5元。。。)
JAVA么,比较适合搞网络开发(前景最乐观的方向),桌面级的应用就免了吧,比较复杂,再加上JAVA的速度不是强项,基本告别了漂亮的桌面,不过也有列外啊,eclipse就是JAVA写的,还有SUN公司的netbeans,功能那个叫强~~至于嵌入式应用程序开发,目前在中国来说工资是最高的,但也是发展前景不很明确的一个方向(比如手机游戏开发,注意,这里只是说嵌入式应用程序,不是操作系统)。
要学JAVA就要准备吃苦了,JAVA的技术标准太庞大(JAVA EE),用于实现网络的应用的架构JSP+SERVLET,这是最基础的,再高级一些就是struts架构(基于MVC),再就是spring架构 等等,在网络应用中,JAVA的优势非常明显,开源,可扩充性好,适合做大型项目,不过相对开发周期也会长一些。
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2013-11-24
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C语言是纯面向过程的编程语言,而JAVA是纯面相对象的编程语言。。。。两种语言有着很大的不同,如果硬要说有什么共同点的话,就是也些语法规则有相同点啦。。。。比如:变量都要先定义再使用之类。。。
一般是建议从C语言入门的,我感觉学编程,当你学会一门语言后学习其它语言就不难了。。。。当然,从面向过程到面向对象还是个比较大的过渡的。。。。
直接学习JAVA也行,毕竟这些东西也没有人规定要先学哪个再学哪个的。。。
一般是建议从C语言入门的,我感觉学编程,当你学会一门语言后学习其它语言就不难了。。。。当然,从面向过程到面向对象还是个比较大的过渡的。。。。
直接学习JAVA也行,毕竟这些东西也没有人规定要先学哪个再学哪个的。。。
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2013-11-24
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所有的计算机高级语言的语法结构都不尽相同。c语言是纯面向过程的计算机语言,java是纯面向对相的,它们是两个极端啊!当然是c好学点了,c可以说是所有高级语言的基础,把c弄通了,其他的语言也就好办了。也有直接学java的,但这种强人毕竟还是凤毛麟角啊
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