【MAYA】【求助】路径动画晶格扭曲问题,求高人解答!

空间路径动画晶格发生扭曲,试了好多方法都不能解决。网上有说用定位器控制全局顶向量来进行约束。不明白是怎么回事,求高人详解!感激不尽!!... 空间路径动画晶格发生扭曲,试了好多方法都不能解决。网上有说用定位器控制全局顶向量来进行约束。不明白是怎么回事,求高人详解!感激不尽!! 展开
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CGbombers
2013-12-12 · TA获得超过890个赞
知道小有建树答主
回答量:913
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这个可能说起来比较麻烦,又有点费解吧。不过总的来说你得订好曲线和晶格的空间上方。曲线上的控制点尽量在同侧,这样扭曲就会减到最小程度,或是不发生扭曲。
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追问
不能用定位器控制顶向量的方向吗?
追答
物体的方向与世界坐标的方向,要求物体的方向定位于世界坐标定位方向有一致,就是要求物体上方与世界坐标上方一致。那么在画曲线的时候,有些弯曲非常厉害的地方会造成方位不明确或是颠倒的问题。这就需要你手动的去调节了。使之与能辨别方向,才不会产生扭曲。你说的定位器是指的晶格吗?
zhongchinaman
2013-12-12
知道答主
回答量:13
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估计2个原因 1是晶格段数不够 2是路径曲线的点不够 希望对你有帮助(另外你可以看看是不是向心力的问题)。
追问
应该是顶向量的问题,但不知道怎么解决!
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