AE输出时提示内存问题?

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海洋之诗人
2014-01-26 · TA获得超过1808个赞
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  1. 这是你的AE工程里有尺寸比较大的图片,或者视频导致的。一般都是客户给的照片文件,比如数码相机的发分辨绿图片可以达到5000线甚至8000线左右。

     

  2. 你需要做的就是查找你工程里面使用的图片,在ps里面把他的分辨率尺寸缩小,就可以解决。

  3. 如果你并没有使用到大尺寸的图片,那么就是你在AE中的操作放大,或者使用了大尺寸的blur(模糊),或者使用了类似于motion title这样的滤镜,没有注意到数值,把你的元素放大了。所以AE会无法渲染工程。

  4. 最后一种可能性就是真的是内存过小,你的c盘快满了,不过绝大部分情况都不是这样的。

     所以楼主按照我说的顺序逐步检查,肯定就能解决问题。

御姐之友
2014-01-26 · TA获得超过1221个赞
知道小有建树答主
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你这个真是个屌.. 你知道分辨率的概念吗? 你真的要渲染4724x7086这种分辨率的视频???
你这比4K都要屌的多啊.....
把你合成的分辨率改正常就可以正常渲染了.
追问
是啊,渲染出来了 ,可是播放时有点卡顿,怎么回事啊。
追答
4724x7086这种分辨率的视频.你肯定是会卡顿的... 把这个合成的分辨率改成1080P就足足够够了.. 你改了合成分辨率再看看
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CHENGAIYUZI
2014-01-27 · 超过20用户采纳过TA的回答
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你好,你不用管那么多删缓存。你进入合成,ctrl+K。打开合成参数,改成1920*1080的。你再渲染,或者你改成PALL制,720*576.
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