QQ飞车改装不平衡会影响手感,性能和改装成功率么?
我在昨天机关炮降价的时候入手了一个龙头,现在我的改装是11012129。现在我想先把燃料改到20先把龙头装上。因为点卷一个月弄得不是很多,其他的改装估计就没法买了。上20...
我在昨天机关炮降价的时候入手了一个龙头,现在我的改装是1 10 12 12 9 。现在我想先把燃料改到20先把龙头装上。因为点卷一个月弄得不是很多,其他的改装估计就没法买了。上20很困难啊。 先把燃料弄到20在改装其他的行么?会影响成功率么?
进气改装的很低,会影响进气么? 展开
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会的,
燃料:影响车子的氮的气持续时间和力度;有极限限制
一般一个燃料的改装可以提升0.01s的氮气时间(有些车不是,可能3个+0.02s什么的),车子的氮气时间在3.33s左右为极限(大部分改装车极限氮气时间为3.30-3.33s,最高超不过3.34s)
一般情况下,引擎出强后的b车和a车氮气速度都可达到296,再加引擎已经无法提高氮气时间,那为什么高改车的氮气速度可以达到297-298呢??这里就是燃料的效果了,一般情况下,引擎出强的车,燃料超过15时就可勉强达到297的氮气速度(15左右还只是偶尔出现,越加高越稳定),燃料达到25左右时氮气速度可达到298,越高越稳,同样298貌似是目前发现的极限氮气速度了
Ps:燃料会影响飞跃性能,改高的话,车子飞跃性能会下降
顺便浅谈氮气时间的作用
氮气时间是一个相对重要而不相当重要的数据,氮气长的车,跑简单的、直线长的赛道会有明显优势,如23区和中国城等等图,如果氮气时间差了0.2s的话,那跑出来的成绩可能会有1.5-2s的差距这么大,不过跑像11城或者发卡等图的话,氮气太长过弯衔接小喷会不方便,有时甚至需松前调整,氮气稍短些就反而相对比较方便一点,所以氮气时间还是讲究够用就好
总体来说,这个氮气时间长的话,还是利大于弊的,但不用看的太重要,相差0.05s内的话,根本不能造成什么影响,全靠你本身技术和发挥了
要是你机关炮,全改20 了,速度就很均匀了,很平衡了。
燃料:影响车子的氮的气持续时间和力度;有极限限制
一般一个燃料的改装可以提升0.01s的氮气时间(有些车不是,可能3个+0.02s什么的),车子的氮气时间在3.33s左右为极限(大部分改装车极限氮气时间为3.30-3.33s,最高超不过3.34s)
一般情况下,引擎出强后的b车和a车氮气速度都可达到296,再加引擎已经无法提高氮气时间,那为什么高改车的氮气速度可以达到297-298呢??这里就是燃料的效果了,一般情况下,引擎出强的车,燃料超过15时就可勉强达到297的氮气速度(15左右还只是偶尔出现,越加高越稳定),燃料达到25左右时氮气速度可达到298,越高越稳,同样298貌似是目前发现的极限氮气速度了
Ps:燃料会影响飞跃性能,改高的话,车子飞跃性能会下降
顺便浅谈氮气时间的作用
氮气时间是一个相对重要而不相当重要的数据,氮气长的车,跑简单的、直线长的赛道会有明显优势,如23区和中国城等等图,如果氮气时间差了0.2s的话,那跑出来的成绩可能会有1.5-2s的差距这么大,不过跑像11城或者发卡等图的话,氮气太长过弯衔接小喷会不方便,有时甚至需松前调整,氮气稍短些就反而相对比较方便一点,所以氮气时间还是讲究够用就好
总体来说,这个氮气时间长的话,还是利大于弊的,但不用看的太重要,相差0.05s内的话,根本不能造成什么影响,全靠你本身技术和发挥了
要是你机关炮,全改20 了,速度就很均匀了,很平衡了。
2013-12-27
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这个不影响,但是燃料要上20的话很艰难,如果你只做任务的话估计怎么也得3 5个月吧
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确实不太平衡了 成功率我感觉不会影响 可是手感 确实不太好了 建议你 平衡着改吧 龙头先放放
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2013-12-27
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多买燃料配件,,买几百个一起改,,,我的雷诺改装是 0 16 14 15 14 改装次数八百多
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2013-12-27
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可以的。 其实我也想买的,不过我有白银雷诺,所以没买了。
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