在3DSMAX用贴图制作表情动画该怎么做?类似于《我叫MT》和《大耳朵图图智慧王国》这样的动画。

不想做多边形的变形动画,这样太麻烦了,就想知道用贴图怎么做表情动画,以前想到过用合成贴图下调节子材质后面的参数来更换贴图,还有看人家推荐是序列贴图,但这个具体怎么操作的呢... 不想做多边形的变形动画,这样太麻烦了,就想知道用贴图怎么做表情动画,以前想到过用合成贴图下调节子材质后面的参数来更换贴图,还有看人家推荐是序列贴图,但这个具体怎么操作的呢?有没有更常用更简单的? 展开
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肚腩year
推荐于2018-07-30 · TA获得超过583个赞
知道小有建树答主
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1、序列图就跟特效4*4的那种图一样,里面有不同的表情,然后再MAX里,去KEY材质里的UV,或者在模型里移动UV,记住,动画切换都是一帧产生的。
2、我叫MT动画片是后期制作的,你不用考虑在MAX中切换贴图,直接渲染几套不同表情动画,然后再AE里切换用,因为在你制作的时候,layout(分镜头脚本)时,对话等等都不是最终的,所以要在后期里精确的制作表情(剪辑)。就像拍电影一样,素材要多。。。。。

纯手打,一点点经验和参考,希望里边有能帮助您的信息,如果有错误解答和误解问题的地方请见谅。欢迎纠正和追加。
深圳量子动力
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本回答由深圳量子动力提供
来自钱塘江高高兴兴的下弦月
2018-07-17 · TA获得超过387个赞
知道答主
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主要不是使用多重材质来制作的,而是多层的composite贴图,所有的表情图像都制作成带有ALPHA透明通道的格式同时贴到模型上,然后根据需要更改图层的透明度或隐藏
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匿名用户
2014-04-10
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冰心 鬼画符大哥大恢复 vfrcgdtufrydadssescffs
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