如何用魔兽争霸地图编辑器把任意一个单位改成英雄??

如何用魔兽争霸地图编辑器把任意一个单位改成英雄,例如小羊怎么我改出来的英雄没有属性没有技能???要修改的详细过程~~... 如何用魔兽争霸地图编辑器把任意一个单位改成英雄,例如小羊
怎么我改出来的 英雄没 有属性 没有技能??? 要修改的详细过程~~
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lctc1002
推荐于2017-09-16 · TA获得超过9711个赞
知道大有可为答主
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两种方法:

一般的做法是用一个英雄单位来改,比如圣骑士,把模型改为小羊,再设置他的详细属性。

如果你用YDWE编辑器,可以在配置里勾选启用自定义物体ID输入。直接复制粘贴一个自定义单位,比如小羊,把ID的第一个字母改为大写即可。

1525056373
2017-09-16 · TA获得超过156个赞
知道小有建树答主
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单位是不可以直接修改成英雄的,你可以反过来做,随便一个英雄做成小羊,先把英雄的模型改成小羊的模型,然后把数据改成自己想要的就行比如声音,单位碰撞体积,速度攻击之类的。下面是要修改的部分。

这个是效果。如果不懂可以加我q:124 359 031 5

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匿名用户
2014-02-23
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先把小羊删除,再在原来的位置加一个英雄就有技能了,直接替换的话要在属性里面修改!
还有就是你编辑器的问题了。
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匿名用户
2014-02-23
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直接在属性里改 改成英雄属性
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匿名用户
2014-02-23
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魔兽相关教程
WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。
  WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),四者关系如图,其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。(注:本文使用的软件为英文版WarCraft World Editor 1.05版)

你要详细的话
上这个网吧
我都是看了才会的
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