2013-11-12
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HS,请相信自己,永远是最棒得!
现在HS得同胞们基本上都抱怨过,当初为什么选择HS这个职业. 为什么HS不是当初自己想象得那样威风! 那样受人欢迎! 但是,请同胞们不必抱怨.其实我们是最强得!
HS怎样加点!
一个受人瞩目得问题。现在极端HS满街跑.4体1敏,4体1耐,更有甚者直接全体.可在群P和单中有地位吗? 知道移形换影么? 知道吸血么?知道破碎无双么? 如果碰到这3个TJ, 你不傻坐30分钟才怪! 所以.极端HS不会取代主流HS. 既然HS想大慈大悲,我看得先故着自己. .! 2体2耐1魔.既有血又有防.而且不必为没帮G点冥思而发愁.同时也能补起少量宝贵得灵.!
HS应该带什么特技!
作为第一辅助门派得HS.当然也得做出第一得样子. 不仅是为自己和队友得辅助.还得为敌方做出适当得“辅助” HS必备TJ有:放下,破甲,野兽,流云.大型TJ只需要JQ,其他不推荐使用! 因为我在本篇中讲得是主流HS. 一般是龟速.所以施放CH根本没机会!四海我们可用推功过气来替代.所以四海不需要佩带.不过佩带JQ有个缺点,就是施放一次后基本上没有第2次.,因为对方得封系得笑里不是吃素得. 所以第1次施放必须抓好时机! 因为它是一次性得#1
HS应该带什么装备,打什么宝石.我想不必要说了. 现在流行愤怒腰带. 不过我们也可以准备个. 也可以不带. 按TJ分配. 不过腰带必须全光芒,低血坚决不要.
单p篇:
HS之所以强. 是因为他是12门派中,拥有辅助JN最多得门派. 可HS基本上没有攻击力.(除非你是4魔或5魔HS#91 而且满法修#91)
但鉴于第1辅助门派得情况下,我们得用些适合我们得BB. (废话#91) 单P中跟我们HS打得玩家基本上都打BB,因此单P我们总是郁闷.可这一现象怎样扭转呢. 所以就得用极端BB. 攻BB必须全力,JN得有高强,高必,高隐!(没钱可以打蓝书) 就拿89来说.一个满成长满攻Z得芙蓉.全力+点.到99级收套Jp+伤BB装备. 再+上高强力得攻击乘0.08伤害能到1600+! 即使加上高隐JN所带得后遗症(-10%攻击) 也有1340! 跑个BB环! 你说这样得BB 打一个5攻爆力DT会怎么样.! 第一回合扔破甲.第2回合直接放下,然后再+个防, 3-5回合绝对杀不死你.(前提是得满抗.一套普通装备)不过1般3-4回合就能解决,别忘了有高必, 还不算自己再推两下.血得恢复。 HS单p我不建议用法BB 上面我已经说过. 跟我们HS打 他们只会打BB. 因为隐身不能放法术.练血耐高得法BB 没有高得伤害输出. 所以.HS单p一定得用隐身BB. 也可以多准备低隐BB.
群p篇:
群P中BB得位置非常之重要.一般比武必须得带满BB. 推荐带3个法BB.尽量全魔+点. 带个高精神.法连法爆.有钱得话再收套高魔心装备. 这样打起封系.那伤害是相当得客观.然后带2只攻BB必须带有高夜战.其他JN随意. 不过得高伤害.最后3只就是血敏得了. 尽量是高神凤凰. 其他随意.
组队方面建议组 双封,1秒1ST. (也可以单封) 开阵就是龙飞阵. 1封站4号位置,2封站法防位置(队长) 自己站阵尾+防.5号站阵前中间.+伤害, 3号站LG!
变身卡,我个人强烈推荐红萼仙子.因为跟1队2队打基本上是持久战, 没了魔,这个HS就算是废了. 所以.红萼最好!
(比武第1回合上场必须带高夜战得GBB.因为比武刚开场是晚上) 第1回合该做什么按照队里队员得门派而定.(如果是多封队,直接+速度,如果是多DT或者ST队+伤,等等) 战斗中按照对方队员而定,放出相应得TJ,如果自己队里ST,DT多些,就果断得释放出破甲.野兽.只要记得自己是辅助就好!其他我也不用多做讲解! 只要相信自己就行., 但也别太过轻敌.
现在HS得同胞们基本上都抱怨过,当初为什么选择HS这个职业. 为什么HS不是当初自己想象得那样威风! 那样受人欢迎! 但是,请同胞们不必抱怨.其实我们是最强得!
HS怎样加点!
一个受人瞩目得问题。现在极端HS满街跑.4体1敏,4体1耐,更有甚者直接全体.可在群P和单中有地位吗? 知道移形换影么? 知道吸血么?知道破碎无双么? 如果碰到这3个TJ, 你不傻坐30分钟才怪! 所以.极端HS不会取代主流HS. 既然HS想大慈大悲,我看得先故着自己. .! 2体2耐1魔.既有血又有防.而且不必为没帮G点冥思而发愁.同时也能补起少量宝贵得灵.!
HS应该带什么特技!
作为第一辅助门派得HS.当然也得做出第一得样子. 不仅是为自己和队友得辅助.还得为敌方做出适当得“辅助” HS必备TJ有:放下,破甲,野兽,流云.大型TJ只需要JQ,其他不推荐使用! 因为我在本篇中讲得是主流HS. 一般是龟速.所以施放CH根本没机会!四海我们可用推功过气来替代.所以四海不需要佩带.不过佩带JQ有个缺点,就是施放一次后基本上没有第2次.,因为对方得封系得笑里不是吃素得. 所以第1次施放必须抓好时机! 因为它是一次性得#1
HS应该带什么装备,打什么宝石.我想不必要说了. 现在流行愤怒腰带. 不过我们也可以准备个. 也可以不带. 按TJ分配. 不过腰带必须全光芒,低血坚决不要.
单p篇:
HS之所以强. 是因为他是12门派中,拥有辅助JN最多得门派. 可HS基本上没有攻击力.(除非你是4魔或5魔HS#91 而且满法修#91)
但鉴于第1辅助门派得情况下,我们得用些适合我们得BB. (废话#91) 单P中跟我们HS打得玩家基本上都打BB,因此单P我们总是郁闷.可这一现象怎样扭转呢. 所以就得用极端BB. 攻BB必须全力,JN得有高强,高必,高隐!(没钱可以打蓝书) 就拿89来说.一个满成长满攻Z得芙蓉.全力+点.到99级收套Jp+伤BB装备. 再+上高强力得攻击乘0.08伤害能到1600+! 即使加上高隐JN所带得后遗症(-10%攻击) 也有1340! 跑个BB环! 你说这样得BB 打一个5攻爆力DT会怎么样.! 第一回合扔破甲.第2回合直接放下,然后再+个防, 3-5回合绝对杀不死你.(前提是得满抗.一套普通装备)不过1般3-4回合就能解决,别忘了有高必, 还不算自己再推两下.血得恢复。 HS单p我不建议用法BB 上面我已经说过. 跟我们HS打 他们只会打BB. 因为隐身不能放法术.练血耐高得法BB 没有高得伤害输出. 所以.HS单p一定得用隐身BB. 也可以多准备低隐BB.
群p篇:
群P中BB得位置非常之重要.一般比武必须得带满BB. 推荐带3个法BB.尽量全魔+点. 带个高精神.法连法爆.有钱得话再收套高魔心装备. 这样打起封系.那伤害是相当得客观.然后带2只攻BB必须带有高夜战.其他JN随意. 不过得高伤害.最后3只就是血敏得了. 尽量是高神凤凰. 其他随意.
组队方面建议组 双封,1秒1ST. (也可以单封) 开阵就是龙飞阵. 1封站4号位置,2封站法防位置(队长) 自己站阵尾+防.5号站阵前中间.+伤害, 3号站LG!
变身卡,我个人强烈推荐红萼仙子.因为跟1队2队打基本上是持久战, 没了魔,这个HS就算是废了. 所以.红萼最好!
(比武第1回合上场必须带高夜战得GBB.因为比武刚开场是晚上) 第1回合该做什么按照队里队员得门派而定.(如果是多封队,直接+速度,如果是多DT或者ST队+伤,等等) 战斗中按照对方队员而定,放出相应得TJ,如果自己队里ST,DT多些,就果断得释放出破甲.野兽.只要记得自己是辅助就好!其他我也不用多做讲解! 只要相信自己就行., 但也别太过轻敌.
2013-11-12
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2耐2血一魔这是正确的加法 在点强身和冥想 因为化生的技能费的蓝比较多建议蓝到1000左右在69比武当中可以立足了 这么加点 防700+ 血2100+ 蓝1000+ 在点三修9 很不错了哦
化生本身就抗封50%的封 所以在带俩金甲PK绝对好 好宝宝也不能少
化生本身就抗封50%的封 所以在带俩金甲PK绝对好 好宝宝也不能少
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2013-11-12
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2防2魔1血 2防1魔2血 3防2血
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2013-11-12
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1血2耐2魔
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3防2血
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