OpenGL中顶点数组的问题
我采用了glDrawElements来绘制图形,现在遇到的问题是:如果存储顶点坐标的空间是一个动态开辟的数组的话,绘制出来的图形变形了,是不是顶点数组方法中存储顶点坐标的...
我采用了glDrawElements来绘制图形,现在遇到的问题是:如果存储顶点坐标的空间是一个动态开辟的数组的话,绘制出来的图形变形了,是不是顶点数组方法中存储顶点坐标的数组不能是动态开辟的?为什么?
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