剑灵装备属性是不是都不一样的 还是到最后 大家其实都一样
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八卦牌有副属性和主属性,
主属性的暴击生命防御等等,是一样的,你多打一个出来主属性还是一样,但数值就随机了
副属性的暴击生命防御是随机开出,数值也是随机
首饰:( 项链
例:卓越炎煌项链__命中-暴击伤害-攻击-额伤
或:极限炎煌项链__命中-暴击伤害-攻击-额伤
主线的装备属性是固定的,其他人也是一样
但: 斗神项链,炎煌项链,骨力大仙,水月英雄等等这些为了合成主线升级的首饰是随机属性
就斗神项链吧,在火炮兰没出的版本很多玩家都另外多刷一条出来
例:::三个属性,大多数都是怎么都要刷出 : 暴击. 暴击伤害. 防御
或者有人喜欢 : 穿刺. 暴击. 攻击
简单点就是说用进化石合成的装备属性是固定的,只是数值最大值不断提高,而用解印符解的就是看运气看能不能开出好属性
主属性的暴击生命防御等等,是一样的,你多打一个出来主属性还是一样,但数值就随机了
副属性的暴击生命防御是随机开出,数值也是随机
首饰:( 项链
例:卓越炎煌项链__命中-暴击伤害-攻击-额伤
或:极限炎煌项链__命中-暴击伤害-攻击-额伤
主线的装备属性是固定的,其他人也是一样
但: 斗神项链,炎煌项链,骨力大仙,水月英雄等等这些为了合成主线升级的首饰是随机属性
就斗神项链吧,在火炮兰没出的版本很多玩家都另外多刷一条出来
例:::三个属性,大多数都是怎么都要刷出 : 暴击. 暴击伤害. 防御
或者有人喜欢 : 穿刺. 暴击. 攻击
简单点就是说用进化石合成的装备属性是固定的,只是数值最大值不断提高,而用解印符解的就是看运气看能不能开出好属性
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