unity C#的enable是什么意思,怎么用?
在unity的Awake函数中设定enable=false是什么意思,代码如下:privateVector3playerTransform;voidAwake(){pla...
在unity的Awake函数中设定enable=false是什么意思,代码如下:
private Vector3 playerTransform;
void Awake(){
playerTransform=new Vector3();
if(Network.isClient){
enable=false;//请问这里enable是C#里面的还是unity的,主要用来设定什么?
}
} 展开
private Vector3 playerTransform;
void Awake(){
playerTransform=new Vector3();
if(Network.isClient){
enable=false;//请问这里enable是C#里面的还是unity的,主要用来设定什么?
}
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