proe波纹边的盘子模型画法,如图

proe波纹边的盘子模型画法,如图。可变截面扫描怎么扫,附上野火4.0的模型最好了,高版本的打不开... proe波纹边的盘子模型画法,如图。可变截面扫描怎么扫,附上野火4.0的模型最好了,高版本的打不开 展开
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Danny_CH
2014-12-03 · 超过59用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:201
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1.填充命令画底部一个圆
2.可变剖面扫描:轨迹是圆的边界;截面:圆弧/样条曲线,用关系式(dx=2×cos(trajpar×360×6)+a;其中x代表到底盘高度代码数字,a为到底盘最低高度。)设定截面曲线高度尺寸。
3.完成后合并两曲面特征并底部倒圆角,加厚命令向外加厚。
红蓝视觉
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本回答由红蓝视觉提供
romsion
2014-11-30 · TA获得超过230个赞
知道小有建树答主
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不是扫描出来的,用面造型建出来 再长个厚度。
追问
我明白你的意思,是我图片选的不好。反正就是这种波纹边的盘子,实体建模。以前课上讲的,印象中可变截面扫描+关系 搞定的。现在不会做了。
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Llh197306
2014-12-02 · TA获得超过274个赞
知道小有建树答主
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用bounduary可以做出来面,然后做成实体即可
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