这个C++的结构体在C#中如果定义呢?小弟对C++不熟悉,还请各位大神帮帮忙

typedefstruct_MyDemo{struct_MyDemo*pLeft,*pRight;char*Name;ByteAttr;unsignedintTagCla... typedef struct _MyDemo {
struct _MyDemo *pLeft, *pRight;
char *Name;
Byte Attr;
unsigned int TagClass:2;
unsigned int unUsedBits:23;
unsigned short GlobalSwitch;
Long TagNumber;
unsigned Long Range;
struct _TValue *pDefaultValue;
struct _TCnstrEncodeBy *pEncodedBy;
TWhenFunc *WhenFunc;
struct _MyDemo *pFType;
char *AliasName;
unsigned int nodeNum;
char *explanationInfo;
TTypeExtInfo *pExtInfo;
struct _TCnstr *pEncodeIns;
TControl *pControl;
void *pTextType;
struct _PartDecodeUsedData *pPartDecodeUsedData;
void *reserved3;
struct _TExtendList_MyDemo *pExtend;
} MyDemo;
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Tech_Monkeye5
推荐于2016-07-31 · TA获得超过984个赞
知道小有建树答主
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一般情况下,C++的结构只要与C#对应就可以了,你可以看一下C#中的有关平台调用的一部分内容,里边会详细告诉你怎么对应这些值类型的。可以使用属性布局的方式对对应具体的属性。然后查看相关C#与C++的数据对应关系,比如C++中的ULONG其实是一个32bits数字,那么使用UInit或INT都是可以对应的。
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