魔兽争霸3导入的模型给单位在游戏中单位无法被点击

就是我导入一个人物的模型并给单位使用这个模,在游戏中会出现这个模型(不是黑色阴影)但是这个单位不能被点击(拿农民做例子,游戏中你训练完后点击他会被选择然后建造或者移动、攻... 就是我导入一个人物的模型并给单位使用这个模,在游戏中会出现这个模型(不是黑色阴影)但是这个单位不能被点击(拿农民做例子,游戏中你训练完后点击他会被选择然后建造或者移动、攻击)但是换另外一个自定义的模型后(当然是部分模型)在进游戏训练,训练完单位后这单位(导入的模型)怎么点击也点击不到,一定要范围选取才能选取到,需要怎么修改才可以点击选取,或者是模型的问题,希望给个全面的回答。另外还有一个问题就是,怎么让单位与建造融合后变成一个新的单位(表述是这样,实际情况不多说)也顺便给个回答。 展开
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百度网友de47621
2015-08-18 · 超过44用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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我曾经下过一个坦克模型,同样的数据,但用这个模型的但觉也是有时候点不到,问了之后大家说是模型问题,骨架有问题并缺了一个动作。至于后面那个,建议用触发器(用弓箭手骑角鹰那个技能也可以改改试试,把目标可以选成建筑,我没试过,不敢保证什么。)事件你自己定(放个技能,或者到了某个事件),条件(技能目标是单位或建筑,或者单位和建筑都存活),事件和条件都无所谓,上面只是例子,全是我臆想出来的,关键是动作,删除单位和建筑,创建新单位在那个地点。(如果还想变回去的话可以隐藏单位和建筑,然后融合过程结束后把单位和建筑瞬移到你想要的位置再解除隐藏。)
追问
但是单位可以正常使用,接着动作需要怎么添加?
深圳云诺科技
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