android onTouchEvent和setOnTouchListener中onTouch的区别
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android中onTouchEvent和setOnTouchListener中onTouch的区别可以有些人并不了解,其实要说明白这个问题先要说下android的事件传递机制。首先看下以下的代码1,这段代码反应了View处理事件的过程:
代码1:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return true;
}
return onTouchEvent(event);
}
在代码1中有一点首先需要明确:
1、如果dispatchTouchEvent返回值为true则本次事件被系统消耗掉(就是被控件处理了), 然后一个新的事件会被传入(如down事件返回true,则后续的move、up等事件也将被系统传入进行处理,否则move、up等事件不会响应);
2、如果dispatchTouchEvent返回值为false,则不会有新的事件被传入。
好,明白了这一点再看那个代码1中if语句后面的条件mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouch(this, event),mOnTouchListener 对象其实不就是你写的监听器对象吗?
比如下面代码2的这个匿名对象。
代码2:
xxxView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return true;
}
});
好,我们再看下代码2中onTouch事件中的返回值:
1、如果代码2 return true则代表代码1中将不会执行 return onTouchEvent(event);语句,这也就是说这次系统事件会被消耗掉,将会再次执行dispatchTouchEvent这个方法。
2、如果代码2 return false则代表代码1会执行onTouchEvent(event);这个方法,本次事件是否会被消耗掉将取决于onTouchEvent的返回值。
总结:
1、如果setOnTouchListener中的onTouch方法返回值是true则onTouchEvent方法将不会被执行;
2、只有当setOnTouchListener中的onTouch方法返回值是false时onTouchEvent方法才被执行。
3、以上说的情况适用于View对象而不是ViewGroup对象,ViewGroup对象下次再分析。
1.onTouch方法:
onTouch方法是View的 OnTouchListener借口中定义的方法。
当一个View绑定了OnTouchLister后,当有touch事件触发时,就会调用onTouch方法。
(当把手放到View上后,onTouch方法被一遍一遍地被调用)
2.onTouchEvent方法:
onTouchEvent方法是override 的Activity的方法。
重新了Activity的onTouchEvent方法后,当屏幕有touch事件时,此方法就会别调用。
(当把手放到Activity上时,onTouchEvent方法就会一遍一遍地被调用)
3.touch事件的传递:
在一个Activity里面放一个TextView的实例tv,并且这个tv的属性设定为 fill_parent
在这种情况下,当手放到屏幕上的时候,首先会是tv响应touch事件,执行onTouch方法。
如果onTouch返回值为true,
表示这个touch事件被onTouch方法处理完毕,不会把touch事件再传递给Activity,
也就是说onTouchEvent方法不会被调用。
(当把手放到屏幕上后,onTouch方法被一遍一遍地被调用)
如果onTouch的返回值是false,
表示这个touch事件没有被tv完全处理,onTouch返回以后,touch事件被传递给Activity,
onTouchEvent方法被调用。
(当把手放到屏幕上后,onTouch方法调用一次后,onTouchEvent方法就会一遍一遍地被调用)
代码1:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return true;
}
return onTouchEvent(event);
}
在代码1中有一点首先需要明确:
1、如果dispatchTouchEvent返回值为true则本次事件被系统消耗掉(就是被控件处理了), 然后一个新的事件会被传入(如down事件返回true,则后续的move、up等事件也将被系统传入进行处理,否则move、up等事件不会响应);
2、如果dispatchTouchEvent返回值为false,则不会有新的事件被传入。
好,明白了这一点再看那个代码1中if语句后面的条件mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouch(this, event),mOnTouchListener 对象其实不就是你写的监听器对象吗?
比如下面代码2的这个匿名对象。
代码2:
xxxView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return true;
}
});
好,我们再看下代码2中onTouch事件中的返回值:
1、如果代码2 return true则代表代码1中将不会执行 return onTouchEvent(event);语句,这也就是说这次系统事件会被消耗掉,将会再次执行dispatchTouchEvent这个方法。
2、如果代码2 return false则代表代码1会执行onTouchEvent(event);这个方法,本次事件是否会被消耗掉将取决于onTouchEvent的返回值。
总结:
1、如果setOnTouchListener中的onTouch方法返回值是true则onTouchEvent方法将不会被执行;
2、只有当setOnTouchListener中的onTouch方法返回值是false时onTouchEvent方法才被执行。
3、以上说的情况适用于View对象而不是ViewGroup对象,ViewGroup对象下次再分析。
1.onTouch方法:
onTouch方法是View的 OnTouchListener借口中定义的方法。
当一个View绑定了OnTouchLister后,当有touch事件触发时,就会调用onTouch方法。
(当把手放到View上后,onTouch方法被一遍一遍地被调用)
2.onTouchEvent方法:
onTouchEvent方法是override 的Activity的方法。
重新了Activity的onTouchEvent方法后,当屏幕有touch事件时,此方法就会别调用。
(当把手放到Activity上时,onTouchEvent方法就会一遍一遍地被调用)
3.touch事件的传递:
在一个Activity里面放一个TextView的实例tv,并且这个tv的属性设定为 fill_parent
在这种情况下,当手放到屏幕上的时候,首先会是tv响应touch事件,执行onTouch方法。
如果onTouch返回值为true,
表示这个touch事件被onTouch方法处理完毕,不会把touch事件再传递给Activity,
也就是说onTouchEvent方法不会被调用。
(当把手放到屏幕上后,onTouch方法被一遍一遍地被调用)
如果onTouch的返回值是false,
表示这个touch事件没有被tv完全处理,onTouch返回以后,touch事件被传递给Activity,
onTouchEvent方法被调用。
(当把手放到屏幕上后,onTouch方法调用一次后,onTouchEvent方法就会一遍一遍地被调用)
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