MFC怎么用VS2013给工具栏画图标?
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MFC自带的绘图函数有圆形 矩形 圆角矩形 椭圆
好像没有五角星,不过你可以自定义一个函数
截取point A和point B 在两点组成的区域内,用数学几何方法求出五个点的坐标,
然后画五条直线.
几何求点的思路:
角度 int A[]={90,90+72*1,90+72*2,90+72*3,90+72*4};
Point[i].x=R*cos(A[i]);
Point[i].y=R*sin(A[i]);
半径R的算法:
R=rect.Width()>rect.Height()?rect.Width():rect.Height();
当用户点击一个工具栏图标时,你要把图标的类型记录到Frame的成员变量中
在LButtonDown和LButtonUp的事件中截获两点的坐标
再根据用户选择的工具栏图标类型,在区域内绘制相应的图案
好像没有五角星,不过你可以自定义一个函数
截取point A和point B 在两点组成的区域内,用数学几何方法求出五个点的坐标,
然后画五条直线.
几何求点的思路:
角度 int A[]={90,90+72*1,90+72*2,90+72*3,90+72*4};
Point[i].x=R*cos(A[i]);
Point[i].y=R*sin(A[i]);
半径R的算法:
R=rect.Width()>rect.Height()?rect.Width():rect.Height();
当用户点击一个工具栏图标时,你要把图标的类型记录到Frame的成员变量中
在LButtonDown和LButtonUp的事件中截获两点的坐标
再根据用户选择的工具栏图标类型,在区域内绘制相应的图案
追问
不是,我是要画一个工具栏图标
AiPPT
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