VS2012 C#窗体更换皮肤
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打开VS,新建Winform,在窗体里画一个主要的窗体框架,计算好放大缩小尺寸比例和sizechange事件缩放比例,这个窗口将作为你的主窗口,在这个窗口里设置改皮肤事件。把设计UI public。
新建所有窗体继承他新建,作为窗体外窗口。
子窗体用userControl,也通上面一样,可以继承新建。但是UserControl可以直接给他设置皮肤,把他放在窗体panel里初始化就好了。
这就是VS的优势,无需去写皮肤。
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