flash actionscript 3.0系统总是未定义

求解救自己不会用按钮控制影片剪辑的播放与停止,也没有代码基础,在网上找的代码,然后测试,系统就报错,说未定义,求大神讲的浅显一点,怎么改... 求解救
自己不会用按钮控制影片剪辑的播放与停止,也没有代码基础,在网上找的代码,然后测试,系统就报错,说未定义,求大神讲的浅显一点,怎么改
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匿名用户
2015-11-02
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报错的原因是:舞台上没有对应的元件,或是有元件但没取实例名字。
解决方法:把btnPlay、btnPause、mcPlayer三个元件拖放到舞台上,然后在舞台上分别选取每一个元件,在属性面板中为元件填上实例名字(就是代码中提到的名字),分别是btnPlay、btnPause、mcPlayer,然后再测试应该就不报错了。
你猜我猜哇擦猜
2015-11-02 · TA获得超过2.8万个赞
知道大有可为答主
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package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

public class DrawingApp extends Sprite {

public function DrawingApp() {
init()// constructor code
}

private function init():void {
this.graphics.lineStyle(1);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDownFun);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onMouseUpFun);

}

private function onMouseDownFun(event:MouseEvent):void {
this.graphics.moveTo(mouseX,mouseY);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMouseMoveFun);
}

private function onMouseUpFun(event:MouseEvent):void {
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMouseMoveFun);
}

private function onMouseMoveFun(event:MouseEvent):void{
this.graphics.lineTo(mouseX,mouseY);
}

}

}
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