flash8的功能介绍
单击“参数”选项卡,可以打开“参数”设置面板。其实在Flash MX 2004的版本中也存在这个“参数”面板,只是在场景中加入“组件”以后,此选项才会出现。
新增的“滤镜”面板,可以说是Flash8的一大亮点,使用Flash8的滤镜可以让我们制作出许多意想不到的效果。需要注意的是,滤镜只能应用于文本、影片剪辑和按钮。
滤镜面板是管理Flash滤镜的主要工具,我们可以在这里增加或删除滤镜,并且可以指定滤镜的某些参数选项。单击滤镜面板中的“加号”可以显示滤镜列表,包括投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角和调整颜色等。
这些滤镜效果应用于文本、影片剪辑和按钮后,在网页中运行时,通过播放器渲染并显现出来。 在以前版本的Flash中,对字体呈现的控制能力显得比较薄弱,当显示比较小的字体时,文字会变得模糊不清。在Flash8中新增了字体的渲染引擎功能,我们可以根据自己的需要选择不同的字体呈现方法,来改善文字的显示状态。
字体的呈现方法包括如下内容Bitmap text(no anti-alias)、Anti-alias for animation、Anti-alias for readability、Custom anti-alias...,其中Custom anti-alias...选项可以允许我们自定义消除锯齿功能
Flash8所包含字体渲染的预置,可以对动画文本进行高质量优化,解决了小字体显示不清的问题,不能不说是Flash8的一个重大改进。 出现在场景中的文本,不论在Flash制作阶段还是在用Flash Player播放时,呈现的字体更趋向一致。
FlashType 是新的文字呈现引擎,可以为Flash文本和发布*,swf 文件时提供清晰的高质量文字。FlashType也大幅改善文本的可读性,特别是在以较小字体显示文本时,效果更为显著。虽然FlashType可以同时在Flash Basic和Flash Professional版本中使用,但新的“自定义消除锯齿”选项则只能用于Flash Professional版本。尤其“自定义消除锯齿”功能,可以个别指定文本字段字体的粗细及清晰度。 用户可以使用混合模式(即改变原来颜色的饱和度和不透明度)达到各种复合颜色效果,它可以更改场景中的对象图形以及此图形结合后的显示效果。“混合”模式包含的元素有下列几项:“混合颜色”,“不透明度”,“基本颜色”,“结果颜色”。
可以利用混合模式创作出特殊的复合的效果。“复合”是指对两个或以上的重叠对象,改变其不透明度或颜色互动的过程。通过在重叠的影片剪辑中混合颜色。
2024-10-27 广告