关于matlab的GUI知识
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先看在一个GUI界面内部的传递的数据
每一个控件的回调函数头:
function myc_Callback(hObject, eventdata, handles)
第一个参数是hObject,是跟这个callback所关联的控件的handles,在它自己的callback下,可以用代号-> hObject 来调用它。。不用管那么麻烦的概念,只用知道,控件自己的回调函数调用自己的属性,只用hObject.属性名 就可以了(中间一点)。
第二个参数是MATLAB的保留参数
第三个handles,是这个GUI界面的代号。可以通过它获取这个界面的所有信息。所以在控件A自己的回调函数中,要获取或者设置别的控件的属性,就用 handles.别的控件Tag.属性
------------------------------
handles hObject 都是结构体。正常的编程概念。
handles格式是一个存放数据的缸。控件的handles是小缸,它的名字叫做hObject;GUI界面的handle是一个大缸,并且这个缸名字也叫做handles;大缸里存放了所有的小缸和所有用户数据,你只需 handles.控件A的tag 就可以存取控件A的信息。
GUIDE创建了一个大缸:结构体handles,handles包括了figure中所有控件的句柄,也包括figure的句柄
比如一个GUI包括一个edit text, 一个panel,一个pop-up menu和一个push button,GUIDE用每个控件的tag来命名handle,handles结构体内容如下:
figure1: 160.0011
edit1: 9.0020
uipanel1: 8.0017
popupmenu1: 7.0018
pushbutton1: 161.0011
output: 160.0011
那我怎么把自己计算出或者别的什么数据放到这个缸里呢?
^_^ 在任何地方
handles.自己的变量名 = 某些值 (其实也就是给结构体添加成员变量)
这样你就定义了自己的变量。
在任何地方
b=handles.自己的变量名 (结构名加点号来引用成员变量)
就可以得到这个变量值,同样也可以修改它。
别忘了使用
guidata(hObject, handles);(不用改,直接黏贴) 在函数末尾来保存你对handles和hObject的操作。(不然你自定义的变量就没了)
%guidata( 视窗句柄 , 全部句柄 ),如果视窗句柄位置不是视窗句柄,而是一个控件的句柄,那么这个控件的父视窗(parent figure)会被调用。所以guidata中的视窗句柄 可以是figure的句柄,也可以是figure内所包含的控件的句柄,不管是哪种情况,最终handles会和figure相关联。全部句柄即GUI句柄handles
2. 怎么在控件callback函数体之外获取控件和用户自己的数据
GUI界面的handles保存着所有控件的信息以及用户自己的数据,所以只要获取GUI的handles就可以获取所有。
比如在自己定义的函数里获取handles,只需将handles作为参数传进去就可以
function my_function(handles)
% handles是GUI的handles
%调用GUI内任意一控件的信息
%get(handles.你控件的tag,'要获取的属性名');
temp=get(handles.my_popup,'Value');
计时timer中:
% 在figure创建完成后创建 timer 对象,将handles传入Callback函数
t = timer('TimerFcn', {@timerCallback, handles}, 'ExecutionMode', 'fixedDelay', 'Period', 1.0);
% 设置窗口关闭的回调函数
set(handles.figure1, 'DeleteFcn', {@DeleteFcn, t});
% 启动定时器
start(t);
%传入handles
function timerCallback(obj, event, handles)
temp=get(handles.my_popup,'Value');
end
% 窗口关闭的响应函数-停止计时器
function DeleteFcn(hObject, eventdata, t)
stop(t);
end
3 在其他子函数或者非figure内控件的callback内保存用户数据到guidata
GUIDE中, GUIDE生成了一个包括所有GUI句柄的结构体:handles,我们可以保存用户数据到其中(GUIDE generates a handles structure that contains the GUI's handles. You can add your own data to it)
guidata( 视窗句柄 , 全部句柄 )
如果视窗句柄位置不是视窗句柄,而是一个控件的句柄,那么这个控件的父视窗(parent figure)会被调用。所以guidata中的视窗句柄 可以是figure的句柄,也可以是figure内所包含的控件的句柄,不管是哪种情况,最终handles会和figure相关联。全部句柄即GUI句柄handles
guidata(hObject, handles);
在figure控件callback之内调用guidata(hObject, handles);,hObject是控件的句柄。如果在其他子函数或者非figure控件的callback知中使用guidata保存数据,hObject就不再是控件句柄,会出错。所以我们要用figure的句柄代替hObject,即handles.figure1
guidata( handles.figure1 , handles);
例如在上述计时器的callback函数中保存data: guidata( handles.figure1 , handles);
4、在不同GUI之间传递数据
传入
那就来看打开一个GUI界面时,传给他的参数有哪些。
function mygui_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin)
所有的启动参数都是通过varargin传到它的OpeningFcn里面的。那启动参数可以是哪些呢?
1、figure,也就是窗口参数。
比如说position之类
例如:打开这个GUI时,使用这个命令 mygui('Position',[434 234 234 34])则表示打开窗口在这个位置;还有哪些可控属性可以查help。
2、自定义参数 。
如果传入的参数不是figure的属性(matlab查找不到你输入的属性名),则你输入的参数作为一个向量存放在varargin里面。
比如mygui('路人甲','80‘),那varargin{1}存放了'路人甲',varargin{2}=’80‘
那mygui中对这读取两个数据进行反应,就达到了传入参数的目的。
传出
那怎么把数据传出来呢?
将你要输出的数据存在handles.output里面
在GUI任意地方
handles.output=数据1;
handles.secend_output=数据2;
然后在GUI的outputFcn里面加上
varaginout{1}=handles.output;
varaginout{2}=handles.secend_output;
这样就把数据传出来了。
看每一个GUI的最外层的那句
function varargout = mygui(varargin) 看输入输出,就是这样了。把GUI本身就是一个函数,
b=mygui(一些传入的参数) 就执行GUI并返回结果
则b就得到了传出来的结果。
每一个控件的回调函数头:
function myc_Callback(hObject, eventdata, handles)
第一个参数是hObject,是跟这个callback所关联的控件的handles,在它自己的callback下,可以用代号-> hObject 来调用它。。不用管那么麻烦的概念,只用知道,控件自己的回调函数调用自己的属性,只用hObject.属性名 就可以了(中间一点)。
第二个参数是MATLAB的保留参数
第三个handles,是这个GUI界面的代号。可以通过它获取这个界面的所有信息。所以在控件A自己的回调函数中,要获取或者设置别的控件的属性,就用 handles.别的控件Tag.属性
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handles hObject 都是结构体。正常的编程概念。
handles格式是一个存放数据的缸。控件的handles是小缸,它的名字叫做hObject;GUI界面的handle是一个大缸,并且这个缸名字也叫做handles;大缸里存放了所有的小缸和所有用户数据,你只需 handles.控件A的tag 就可以存取控件A的信息。
GUIDE创建了一个大缸:结构体handles,handles包括了figure中所有控件的句柄,也包括figure的句柄
比如一个GUI包括一个edit text, 一个panel,一个pop-up menu和一个push button,GUIDE用每个控件的tag来命名handle,handles结构体内容如下:
figure1: 160.0011
edit1: 9.0020
uipanel1: 8.0017
popupmenu1: 7.0018
pushbutton1: 161.0011
output: 160.0011
那我怎么把自己计算出或者别的什么数据放到这个缸里呢?
^_^ 在任何地方
handles.自己的变量名 = 某些值 (其实也就是给结构体添加成员变量)
这样你就定义了自己的变量。
在任何地方
b=handles.自己的变量名 (结构名加点号来引用成员变量)
就可以得到这个变量值,同样也可以修改它。
别忘了使用
guidata(hObject, handles);(不用改,直接黏贴) 在函数末尾来保存你对handles和hObject的操作。(不然你自定义的变量就没了)
%guidata( 视窗句柄 , 全部句柄 ),如果视窗句柄位置不是视窗句柄,而是一个控件的句柄,那么这个控件的父视窗(parent figure)会被调用。所以guidata中的视窗句柄 可以是figure的句柄,也可以是figure内所包含的控件的句柄,不管是哪种情况,最终handles会和figure相关联。全部句柄即GUI句柄handles
2. 怎么在控件callback函数体之外获取控件和用户自己的数据
GUI界面的handles保存着所有控件的信息以及用户自己的数据,所以只要获取GUI的handles就可以获取所有。
比如在自己定义的函数里获取handles,只需将handles作为参数传进去就可以
function my_function(handles)
% handles是GUI的handles
%调用GUI内任意一控件的信息
%get(handles.你控件的tag,'要获取的属性名');
temp=get(handles.my_popup,'Value');
计时timer中:
% 在figure创建完成后创建 timer 对象,将handles传入Callback函数
t = timer('TimerFcn', {@timerCallback, handles}, 'ExecutionMode', 'fixedDelay', 'Period', 1.0);
% 设置窗口关闭的回调函数
set(handles.figure1, 'DeleteFcn', {@DeleteFcn, t});
% 启动定时器
start(t);
%传入handles
function timerCallback(obj, event, handles)
temp=get(handles.my_popup,'Value');
end
% 窗口关闭的响应函数-停止计时器
function DeleteFcn(hObject, eventdata, t)
stop(t);
end
3 在其他子函数或者非figure内控件的callback内保存用户数据到guidata
GUIDE中, GUIDE生成了一个包括所有GUI句柄的结构体:handles,我们可以保存用户数据到其中(GUIDE generates a handles structure that contains the GUI's handles. You can add your own data to it)
guidata( 视窗句柄 , 全部句柄 )
如果视窗句柄位置不是视窗句柄,而是一个控件的句柄,那么这个控件的父视窗(parent figure)会被调用。所以guidata中的视窗句柄 可以是figure的句柄,也可以是figure内所包含的控件的句柄,不管是哪种情况,最终handles会和figure相关联。全部句柄即GUI句柄handles
guidata(hObject, handles);
在figure控件callback之内调用guidata(hObject, handles);,hObject是控件的句柄。如果在其他子函数或者非figure控件的callback知中使用guidata保存数据,hObject就不再是控件句柄,会出错。所以我们要用figure的句柄代替hObject,即handles.figure1
guidata( handles.figure1 , handles);
例如在上述计时器的callback函数中保存data: guidata( handles.figure1 , handles);
4、在不同GUI之间传递数据
传入
那就来看打开一个GUI界面时,传给他的参数有哪些。
function mygui_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin)
所有的启动参数都是通过varargin传到它的OpeningFcn里面的。那启动参数可以是哪些呢?
1、figure,也就是窗口参数。
比如说position之类
例如:打开这个GUI时,使用这个命令 mygui('Position',[434 234 234 34])则表示打开窗口在这个位置;还有哪些可控属性可以查help。
2、自定义参数 。
如果传入的参数不是figure的属性(matlab查找不到你输入的属性名),则你输入的参数作为一个向量存放在varargin里面。
比如mygui('路人甲','80‘),那varargin{1}存放了'路人甲',varargin{2}=’80‘
那mygui中对这读取两个数据进行反应,就达到了传入参数的目的。
传出
那怎么把数据传出来呢?
将你要输出的数据存在handles.output里面
在GUI任意地方
handles.output=数据1;
handles.secend_output=数据2;
然后在GUI的outputFcn里面加上
varaginout{1}=handles.output;
varaginout{2}=handles.secend_output;
这样就把数据传出来了。
看每一个GUI的最外层的那句
function varargout = mygui(varargin) 看输入输出,就是这样了。把GUI本身就是一个函数,
b=mygui(一些传入的参数) 就执行GUI并返回结果
则b就得到了传出来的结果。
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