unity3d添加刚体问题
我建立一个球和一个方块给球添加了一个刚体组件。添加一个脚本就写了一个大概一个这个,但是运行控制球的时候,当球碰到方块就像是收到一种力一样,莫名移动,搞不清是为什么!希望能...
我建立一个球和一个方块给球添加了一个刚体组件。添加一个脚本
就写了一个大概一个这个,但是运行控制球的时候,当球碰到方块就像是收到一种力一样,莫名移动,搞不清是为什么!希望能为我解答一下!
transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime * Vector3.left * speed);
transform.Translate(Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * Vector3.forward * speed); 展开
就写了一个大概一个这个,但是运行控制球的时候,当球碰到方块就像是收到一种力一样,莫名移动,搞不清是为什么!希望能为我解答一下!
transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime * Vector3.left * speed);
transform.Translate(Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * Vector3.forward * speed); 展开
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