星球大战:旧共和国武士的游戏评价

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延智纲ZF
2016-05-14 · TA获得超过106个赞
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《星球大战:旧共和国武士》不仅是少有的影视改编佳作,同时也一举奠定了BioWare在业界的地位和水平。(腾讯游戏)
《星球大战:旧共和国武士》不仅提供了最好的《星球大战》互动体验之一,而且挖掘到了《星球大战》宇宙那种能够从一开始就吸引无数粉丝购买特许产品的特质。经过Bioware的精心制作,《旧共和国武士》的原力比乔治·卢卡斯过去20年的任何一部电影都要强,并以Xbox系统所能提供的最佳游戏之一的身份落户其上。(IGN)
乔治 卢卡斯的《星球大战》系列也许让很多科幻迷们流连忘返,《星球大战:旧共和国武士》也同样让人不可自拔。游戏将《星球大战》中庞大的世界再现,我们从来都不用怀疑BioWare的能力。或许我们现在就说《星球大战:旧共和国武士》是星战系列游戏中最好的还为时尚早,但我们却不能不承认《星球大战:旧共和国武士》的优秀。(GameSpy)
《星球大战:旧共和国武士》超越了许多东西,它超过了以往所有的星际歌剧游戏,超过了以往所有的星球大战游戏,超过了bioware之前的神作:《无冬之夜》,其剧情甚至比之卢卡斯本人的《星球大战》更令人印象深刻。如果说,《质量效应》颠覆了rpg的游戏模式的话,那么这个颠覆本身,就是bioware籍由《星球大战》超越自己开始的。(3DM)
IGN2007年将本作评为”有史以来最好的100部游戏“中的第27名。

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