如何科学地引用第三方 Swift 库
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2016-08-15 · 知道合伙人互联网行家
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毕业于曲阜师范大学,学士学位。互联网行业2年从业经验,读过SEO相关书籍。现任爱家网SEO优化专员。
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现状
CocoaPods 由于完全使用静态链接解决方法,过度依赖 Objective-C ,目前应该是官方 repo 有提到是 -Xlinker error , 这个问题之前我也遇到过,无解。除非手工执行 ar 不用 ld 和 libtool。
小伙伴有用子目录的方法引用代码,貌似不错,还有就是直接用 git submodule,看起来维护性也可以。
简单解决方案
一个良好的第三方库应该实现为 Cocoa Touch Framework (实际内容为 Header + 动态链接库)。而不是直接把 Swift 代码 Copy 过来放入自己的项目。这里以一个简单项目为例,介绍如何科学使用。
目标描述
用 Swift 创建一个 Demo ,使用 SwiftyJSON 和 LTMorphingLabel 库。
项目的名字叫 DemoApp 。
创建 Workspace
创建一个 Workspace ,名字随意,位置能找到就好。这个 Workspace 主要用来管理我们的项目及其依赖的第三方库。
创建 DemoApp
在 Workspace 创建一个 App ,因为是测试所以我选了 Single View Application 。
引入 SwiftyJSON
SwiftyJSON 是一个 Cocoa Touch Framework ,可以直接使用, git clone 后,添加项目到 Workspace 即可。
尝试操作发现,最容易最不会出错的方法就是直接从 Finder 里把 .xcodeproj 文件拖动到 Workspace 。
引入 LTMorphingLabel
LTMorphingLabel 是一个 App Deme 式项目。其中 Label View 的实现在一个子目录中。可以采用创建 Cocoa Touch Framework 的方法来引入这几个文件。
当然也可以直接把目录拖到我们的 DemoApp 里,不过太原始粗暴了。
为 App 添加依赖
在 DemoApp 的 Genral 选项卡中,添加 Linked Frameworks and Libraries 。选择 Workspace 中 SwiftyJSON 和 LTMorphingLabel 两个 .framework 。
如果是直接选择来自其他项目的 .framework 而不是同一 Workspace ,那么这里也许还要同时加入 Embedded Binaries。
CocoaPods 由于完全使用静态链接解决方法,过度依赖 Objective-C ,目前应该是官方 repo 有提到是 -Xlinker error , 这个问题之前我也遇到过,无解。除非手工执行 ar 不用 ld 和 libtool。
小伙伴有用子目录的方法引用代码,貌似不错,还有就是直接用 git submodule,看起来维护性也可以。
简单解决方案
一个良好的第三方库应该实现为 Cocoa Touch Framework (实际内容为 Header + 动态链接库)。而不是直接把 Swift 代码 Copy 过来放入自己的项目。这里以一个简单项目为例,介绍如何科学使用。
目标描述
用 Swift 创建一个 Demo ,使用 SwiftyJSON 和 LTMorphingLabel 库。
项目的名字叫 DemoApp 。
创建 Workspace
创建一个 Workspace ,名字随意,位置能找到就好。这个 Workspace 主要用来管理我们的项目及其依赖的第三方库。
创建 DemoApp
在 Workspace 创建一个 App ,因为是测试所以我选了 Single View Application 。
引入 SwiftyJSON
SwiftyJSON 是一个 Cocoa Touch Framework ,可以直接使用, git clone 后,添加项目到 Workspace 即可。
尝试操作发现,最容易最不会出错的方法就是直接从 Finder 里把 .xcodeproj 文件拖动到 Workspace 。
引入 LTMorphingLabel
LTMorphingLabel 是一个 App Deme 式项目。其中 Label View 的实现在一个子目录中。可以采用创建 Cocoa Touch Framework 的方法来引入这几个文件。
当然也可以直接把目录拖到我们的 DemoApp 里,不过太原始粗暴了。
为 App 添加依赖
在 DemoApp 的 Genral 选项卡中,添加 Linked Frameworks and Libraries 。选择 Workspace 中 SwiftyJSON 和 LTMorphingLabel 两个 .framework 。
如果是直接选择来自其他项目的 .framework 而不是同一 Workspace ,那么这里也许还要同时加入 Embedded Binaries。
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