请问有个关于三国的游戏!急!
请问有一个有些是三国时代的,是单机游戏,它的模式就跟帝国时代一样,可以种地,养兵,然后出去打仗,就跟红警一样,可以局域网玩,如果自己单机玩,有个头领带领,这个头领还可以升...
请问有一个有些是三国时代的,是单机游戏,它的模式就跟帝国时代一样,可以种地,养兵,然后出去打仗,就跟红警一样,可以局域网玩,如果自己单机玩,有个头领带领,这个头领还可以升级,升级了还有自己的技能。就跟魔兽似的!我以前玩过,最近又想起来玩了,但不知道那个游戏叫什么名字,是三国的!有谁知道具体名字可以告诉我吗?告诉我下载地址更好!谢谢了!
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8个回答
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你说的应该就是《傲世三国》了。
《傲世三国》是目标软件公司下属的奥世工作室历时2年,投入200万元开发的的游戏精品。《傲世三国》已在2000年的E3大展上正式展出,成为中国游戏的一次突破。
《傲世三国》却弥补了业内人士的遗憾,给市场带来新的亮点。《傲世三国》的特点之一是它的浓郁的文化色彩,目标人通过艰苦的工作搜集了大量三国时期的史料。游戏不但介绍了三国时期的历史状况,还添加了科技内容、祭祀内容和民间民俗有关的环节和内容,使之成为众多三国题材的游戏中文化积淀最深的作品之一。《傲世三国》突出了拟真性设计和本土化特色。游戏通过将经营策略因素引入即时战略游戏中,既解决了RST可以快速取胜的弊病,也对玩家的经营策略和游戏战术能力提出了挑战。
下载地址:http://www.52fla.com/game/10584.htm
《傲世三国》是目标软件公司下属的奥世工作室历时2年,投入200万元开发的的游戏精品。《傲世三国》已在2000年的E3大展上正式展出,成为中国游戏的一次突破。
《傲世三国》却弥补了业内人士的遗憾,给市场带来新的亮点。《傲世三国》的特点之一是它的浓郁的文化色彩,目标人通过艰苦的工作搜集了大量三国时期的史料。游戏不但介绍了三国时期的历史状况,还添加了科技内容、祭祀内容和民间民俗有关的环节和内容,使之成为众多三国题材的游戏中文化积淀最深的作品之一。《傲世三国》突出了拟真性设计和本土化特色。游戏通过将经营策略因素引入即时战略游戏中,既解决了RST可以快速取胜的弊病,也对玩家的经营策略和游戏战术能力提出了挑战。
下载地址:http://www.52fla.com/game/10584.htm
参考资料: http://games.sina.com.cn/zhuanqu/aoshisanguo/
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傲视三国《傲世三国》是目标软件公司下属的奥世工作室历时2年,投入200万元开发的的游戏精品。《傲世三国》已在2000年的E3大展上正式展出,成为中国游戏的一次突破。
《傲世三国》却弥补了业内人士的遗憾,给市场带来新的亮点。《傲世三国》的特点之一是它的浓郁的文化色彩,目标人通过艰苦的工作搜集了大量三国时期的史料。游戏不但介绍了三国时期的历史状况,还添加了科技内容、祭祀内容和民间民俗有关的环节和内容,使之成为众多三国题材的游戏中文化积淀最深的作品之一。《傲世三国》突出了拟真性设计和本土化特色。游戏通过将经营策略因素引入即时战略游戏中,既解决了RST可以快速取胜的弊病,也对玩家的经营策略和游戏战术能力提出了挑战。
游戏试玩印象:
《傲世三国》却弥补了业内人士的遗憾,给市场带来新的亮点。《傲世三国》的特点之一是它的浓郁的文化色彩,目标人通过艰苦的工作搜集了大量三国时期的史料。游戏不但介绍了三国时期的历史状况,还添加了科技内容、祭祀内容和民间民俗有关的环节和内容,使之成为众多三国题材的游戏中文化积淀最深的作品之一。《傲世三国》突出了拟真性设计和本土化特色。游戏通过将经营策略因素引入即时战略游戏中,既解决了RST可以快速取胜的弊病,也对玩家的经营策略和游戏战术能力提出了挑战。
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是傲世三国,不过个人感觉不是太好玩
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傲视三国,国产游戏,推出的时候大张旗鼓,没几个月就不行了,劝你还是别玩了
缺少武将魅力的三国游戏,得到猛将不再是让人兴奋的,诸葛亮与蒋干没什么差别
缺少武将魅力的三国游戏,得到猛将不再是让人兴奋的,诸葛亮与蒋干没什么差别
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傲世三国是国内的颠峰作品
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