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4代的使用心得:
大家众所周知4代的英雄是力量英雄 W 拉人搞配合异常出众~ E的瞬闪是最适合于单条的杀人技能~ 拉人就不用说了,单条时非常有用往往在对方逃跑的时候,一下拉了回来从而更有效的杀掉对方~~而且它的特殊属性是X10力量伤害哦!加满不用多说~所有属性伤害攻击都是强大输出的起点~~不用多说我想大家一定都知道它的可怕吧?`~~20蓝一级每增加一级加20蓝~~每级增加0。5秒CD的时间~ 顺闪呢?固定的伤害~~每级100伤害 满级1000伤害~说多不多,不过前期却是所有英雄的噩梦~!后期伤害不高~但是对于单纯的守尸而言绝对好用吧?而且它还有个最大的作用~!就是追人的时候看要追不上了, 大家不妨试一下 用顺闪点离他近一点的兵 然后瞬间过去在用一个丸子把对方抓回来~~很好用哦~尤其是对那些不爱带复活的英雄们而言绝对是他们的噩梦~!拉回来然后封死~!哈~赚到~!
4代因为W的强大 E的固定伤害 所以非常适合前期单条~ 玩4代在前期 一定要经常邀请对方单条~(记得看人``药小Y之流`过10还是不要的好``) 毕竟这是个投入少回报多又丰厚的~无形资产啊~!
很多人其实都说4代绝对是自残英雄~~因为他的10JN既然是自杀然后换高伤害~~而且对方很多时候都会带复活 这样的结果往往得不到好处 最后都会被反杀~~但是换个角度想呢? 就是说明4代根本不会有被对方杀死的威胁~! 在对方要杀掉4代的时候 4代可以试着封他一下~!这样对方往往就要很郁闷咯~~眼看要死的英雄既然一下封了自己 没打到人头不说`~而且运气好还能浪费对方400块 何乐而不为呢?~~?4代的 R技能其实是一个可以扭转局面的强大技能~~比如对方TT 鬼 2D 这样的输出性高伤害团队~试问如果4代 封死TT 效果如何? 我想会玩的朋友们 可想而知了~
4代因为Q技能前期太浪费蓝了 所以前期只要用W 拉兵打钱就可以~~这点大家一定要注意~!因为丸子拉兵的时候撞到人了有100渐射伤害~~在前期这100点伤害已经足够4代 在打钱的时候不落下风~!所以前期4代打钱~~就是补刀~!W拉兵 E炮兵~~Q在大概5级以后在用来打钱~这样才能最起码感觉平衡一点~蓝和输出终于有点平衡了~~其实一般玩4代 W 一般只是一点为的就是搞配合 迅速的CD~到35在全部搞满 因为有飞雷~
35的技能 飞雷神术~ 大家看到这个技能的时候一定很心动吧??神术~!是神术哦~!绝对的英雄秒杀技能~!~! 而且强大的W拉人 E追杀 R 自杀封敌技能~~加上这个秒杀英雄的飞雷神术绝对是任何人的噩梦!~~! 但是重要说的一点是 4代的飞雷是范围攻击 而在这个范围里面如果有2个人的话~ 那么两个人都受到高伤~3个人``那就是都杀3人~所以一定要注意范围里的人数哦~! 最好是给他们搞个团灭~哈哈````
装备4代 因为35技能的BT 其实对装备的需求35的时候 2上 一力铠就可以~~但是要是龙铠~那还是很完美的~~是一个上忍鞋一个护腕 不要搞差``弄俩腕子``那跑路``就很是问题咯~~
4代的各种流派战术分析:
单纯的自杀流
所有玩家最BS``但是又不得不看重的流派``装备需求异常简单~6个蓝牌`或者5蓝 一鞋~R加满就可以~~见人就封`但是记得一定要搞对方没有复活的英雄~~在自己一方少一英雄的情况下为了保证另一队友快速成长 可以考虑~~
丸子流
因为4代的丸子技能可以说的上是英雄位置互换的技能~而且有高伤 易于拉来拉去``对方又很无奈~所以等CD 拉过来 在拉过去``在拉过来``在来过``靠固定伤害杀人`这就是丸子流``W一点~E前期必满~
输出配合流
这个流派就是看到对方英雄~ W E R 靠字身属性和队友补杀~ 自身带复活~走属性的高伤路线~~丸子和E必须要满~~不然输出伤害不够~R 不一定要用在自身拉的英雄身上 可以用在另一个英雄身上 然后用E 打拉过来的英雄 这样直接飞到队友 身边~搞残敌方2人~~配合好 基本54敌方威胁~因为队友可以及时传送复活嘛`~
大家众所周知4代的英雄是力量英雄 W 拉人搞配合异常出众~ E的瞬闪是最适合于单条的杀人技能~ 拉人就不用说了,单条时非常有用往往在对方逃跑的时候,一下拉了回来从而更有效的杀掉对方~~而且它的特殊属性是X10力量伤害哦!加满不用多说~所有属性伤害攻击都是强大输出的起点~~不用多说我想大家一定都知道它的可怕吧?`~~20蓝一级每增加一级加20蓝~~每级增加0。5秒CD的时间~ 顺闪呢?固定的伤害~~每级100伤害 满级1000伤害~说多不多,不过前期却是所有英雄的噩梦~!后期伤害不高~但是对于单纯的守尸而言绝对好用吧?而且它还有个最大的作用~!就是追人的时候看要追不上了, 大家不妨试一下 用顺闪点离他近一点的兵 然后瞬间过去在用一个丸子把对方抓回来~~很好用哦~尤其是对那些不爱带复活的英雄们而言绝对是他们的噩梦~!拉回来然后封死~!哈~赚到~!
4代因为W的强大 E的固定伤害 所以非常适合前期单条~ 玩4代在前期 一定要经常邀请对方单条~(记得看人``药小Y之流`过10还是不要的好``) 毕竟这是个投入少回报多又丰厚的~无形资产啊~!
很多人其实都说4代绝对是自残英雄~~因为他的10JN既然是自杀然后换高伤害~~而且对方很多时候都会带复活 这样的结果往往得不到好处 最后都会被反杀~~但是换个角度想呢? 就是说明4代根本不会有被对方杀死的威胁~! 在对方要杀掉4代的时候 4代可以试着封他一下~!这样对方往往就要很郁闷咯~~眼看要死的英雄既然一下封了自己 没打到人头不说`~而且运气好还能浪费对方400块 何乐而不为呢?~~?4代的 R技能其实是一个可以扭转局面的强大技能~~比如对方TT 鬼 2D 这样的输出性高伤害团队~试问如果4代 封死TT 效果如何? 我想会玩的朋友们 可想而知了~
4代因为Q技能前期太浪费蓝了 所以前期只要用W 拉兵打钱就可以~~这点大家一定要注意~!因为丸子拉兵的时候撞到人了有100渐射伤害~~在前期这100点伤害已经足够4代 在打钱的时候不落下风~!所以前期4代打钱~~就是补刀~!W拉兵 E炮兵~~Q在大概5级以后在用来打钱~这样才能最起码感觉平衡一点~蓝和输出终于有点平衡了~~其实一般玩4代 W 一般只是一点为的就是搞配合 迅速的CD~到35在全部搞满 因为有飞雷~
35的技能 飞雷神术~ 大家看到这个技能的时候一定很心动吧??神术~!是神术哦~!绝对的英雄秒杀技能~!~! 而且强大的W拉人 E追杀 R 自杀封敌技能~~加上这个秒杀英雄的飞雷神术绝对是任何人的噩梦!~~! 但是重要说的一点是 4代的飞雷是范围攻击 而在这个范围里面如果有2个人的话~ 那么两个人都受到高伤~3个人``那就是都杀3人~所以一定要注意范围里的人数哦~! 最好是给他们搞个团灭~哈哈````
装备4代 因为35技能的BT 其实对装备的需求35的时候 2上 一力铠就可以~~但是要是龙铠~那还是很完美的~~是一个上忍鞋一个护腕 不要搞差``弄俩腕子``那跑路``就很是问题咯~~
4代的各种流派战术分析:
单纯的自杀流
所有玩家最BS``但是又不得不看重的流派``装备需求异常简单~6个蓝牌`或者5蓝 一鞋~R加满就可以~~见人就封`但是记得一定要搞对方没有复活的英雄~~在自己一方少一英雄的情况下为了保证另一队友快速成长 可以考虑~~
丸子流
因为4代的丸子技能可以说的上是英雄位置互换的技能~而且有高伤 易于拉来拉去``对方又很无奈~所以等CD 拉过来 在拉过去``在拉过来``在来过``靠固定伤害杀人`这就是丸子流``W一点~E前期必满~
输出配合流
这个流派就是看到对方英雄~ W E R 靠字身属性和队友补杀~ 自身带复活~走属性的高伤路线~~丸子和E必须要满~~不然输出伤害不够~R 不一定要用在自身拉的英雄身上 可以用在另一个英雄身上 然后用E 打拉过来的英雄 这样直接飞到队友 身边~搞残敌方2人~~配合好 基本54敌方威胁~因为队友可以及时传送复活嘛`~
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4D打法和实用技巧
4代:
Q先满然后是螺旋丸顺光只加1级(1级200伤害前期超有用,) 见人就用丸子晕住,然后Q放火紧接着E..然后快速离开敌人的攻击范围,如此循环能把人烦死。
利用高地视野偷袭:
最常见的也是最有效的偷袭方法,高地的视野比平地看的远,比如双方的施法距离都是600但如果你在高地100%是你先出招。
还有就是利用高地逃命和反杀:
你快死但还有技能杀对方的话就赶紧跑到高地,对方见你快死了95%都会追上去的,(这时对方是看不到你的)你跑到高地就不要在跑了 准备好技能等敌人一靠近就一套连招秒掉,如果没把握守尸就赶紧跑。
守尸的时间:
例如ZBZ守NC的尸体,宁次复活肯定先回天,还有就是用影玉闪烁,这时你就好把握好时间做到分秒不差.
跑出离NC600码的距离左右也就是水龙攻击的最大距离然后等3.5秒对着将要复活的尸体放水龙,100%成功瞬杀让对手没有任何机会闪烁和用技能。
如果是近战单位守尸大概是3.8秒左右放技能,(如果是指向技能例如螺旋丸,你守不了尸体的话只能说明你手速不正常)
打了几年的秘诀,对方死后心里默念 1 2 3 快念到4的时候就放技能,4默念出来技能就已经打到对方了,至今没一次失败过屡试不爽。
显隐的人物:
(百度贴吧的不对,已我的为准)
日向双眼(宁次,雏田)
鼬的万花筒
牙的赤丸
边路的兵营
主城后面的2神秘之塔
道具眼睛
假回天:
通常对付U和卡卡用的,见敌人靠近就回天,同时准备按S,如果对方见你做出回天的动作就跑开,那么就按S(要在按回天后的0.7秒内按S才会取消回天)。 无敌64掌应该都会了吧,就是W后紧接着R(注意W不要碰到人,不然撞飞了就很难无敌R了)
无敌的用处:
无敌64掌。
无敌破U的泡沫,等U用泡沫打到你的时候等泡沫快飞下来的时候就用回天(如果是其他英雄就单挑U活的短暂的无敌)
无敌破卡卡的R,雷切。佐助的千鸟,ZBZ的水龙等: 很简单,看到卡卡和ZZ弯腰的姿势就赶紧无敌,ZBZ的是结印。
U的泡沫连飞:
2.2也可以泡沫连飞的,
方法一:R后看到第一个乌鸦变成手里剑的时候放个技能(什么技能对哪放都行) 这个有点难度和毁眼...
方法二:这个简单实用,R后就往回跑有几率出现2-3连飞也就是最后一下出现2-3次
卡卡的3雷:
没传说中的伤害效果,就是好看一点,DQ或QD都可以,手速快点就能出来了。
几乎每个英雄都有技巧就不一一说明了,祝你早日成为高手。
绝无抄袭 100%原创
如有雷同 请看时间
4代:
Q先满然后是螺旋丸顺光只加1级(1级200伤害前期超有用,) 见人就用丸子晕住,然后Q放火紧接着E..然后快速离开敌人的攻击范围,如此循环能把人烦死。
利用高地视野偷袭:
最常见的也是最有效的偷袭方法,高地的视野比平地看的远,比如双方的施法距离都是600但如果你在高地100%是你先出招。
还有就是利用高地逃命和反杀:
你快死但还有技能杀对方的话就赶紧跑到高地,对方见你快死了95%都会追上去的,(这时对方是看不到你的)你跑到高地就不要在跑了 准备好技能等敌人一靠近就一套连招秒掉,如果没把握守尸就赶紧跑。
守尸的时间:
例如ZBZ守NC的尸体,宁次复活肯定先回天,还有就是用影玉闪烁,这时你就好把握好时间做到分秒不差.
跑出离NC600码的距离左右也就是水龙攻击的最大距离然后等3.5秒对着将要复活的尸体放水龙,100%成功瞬杀让对手没有任何机会闪烁和用技能。
如果是近战单位守尸大概是3.8秒左右放技能,(如果是指向技能例如螺旋丸,你守不了尸体的话只能说明你手速不正常)
打了几年的秘诀,对方死后心里默念 1 2 3 快念到4的时候就放技能,4默念出来技能就已经打到对方了,至今没一次失败过屡试不爽。
显隐的人物:
(百度贴吧的不对,已我的为准)
日向双眼(宁次,雏田)
鼬的万花筒
牙的赤丸
边路的兵营
主城后面的2神秘之塔
道具眼睛
假回天:
通常对付U和卡卡用的,见敌人靠近就回天,同时准备按S,如果对方见你做出回天的动作就跑开,那么就按S(要在按回天后的0.7秒内按S才会取消回天)。 无敌64掌应该都会了吧,就是W后紧接着R(注意W不要碰到人,不然撞飞了就很难无敌R了)
无敌的用处:
无敌64掌。
无敌破U的泡沫,等U用泡沫打到你的时候等泡沫快飞下来的时候就用回天(如果是其他英雄就单挑U活的短暂的无敌)
无敌破卡卡的R,雷切。佐助的千鸟,ZBZ的水龙等: 很简单,看到卡卡和ZZ弯腰的姿势就赶紧无敌,ZBZ的是结印。
U的泡沫连飞:
2.2也可以泡沫连飞的,
方法一:R后看到第一个乌鸦变成手里剑的时候放个技能(什么技能对哪放都行) 这个有点难度和毁眼...
方法二:这个简单实用,R后就往回跑有几率出现2-3连飞也就是最后一下出现2-3次
卡卡的3雷:
没传说中的伤害效果,就是好看一点,DQ或QD都可以,手速快点就能出来了。
几乎每个英雄都有技巧就不一一说明了,祝你早日成为高手。
绝无抄袭 100%原创
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加点方面主加E,中前期只学1级W,中期从守尸体方面考虑可加5W,这个看个人喜好;火要根据情况而加,想要Q直接秒兵就随级而满,我建议是看对兵伤的血而定,放Q之后伤血高峰结束后,留一点血,然后W过去能范围杀掉兵,我觉得这样等级的火是最适合的.R要在15级后一起学满,1级R几乎起不到什么作用.
装备:尸鬼流带6个蓝(好象是废话).具体的看资金情况而定,在前期你杀的钱多,那么建议你走证明流,5个证明,然后买个甲,然后出力量或靴子,顺序随意,这个看个人喜好;资金不充足就一身血蓝,有钱直接出个甲,以后的就按正常套路走就行了.但切记4代不能走攻击,要暴属性,可能的话尽量走玉的路线.
前期开始的时候,先学1级火,但不要直接冲到兵群中放,要等一下,等虫子,GJ之类的人放掉技能后你在放火,这样一下能抢到不少钱.拉人的时候要看情况,在10之前尽量不要拉,除非他过来找死,因为这个时候4代抢钱非常关键,直接影响到后期的发展,要经常注意兵群中没血的兵,找机会去补刀,在兵群完全被清理掉之后,4代也很少能找到抢钱的机会了,这时候在拉人来打压制.中期可以从守尸方面考虑把W+5,这样偷尸比较方便,极端一点的后期之加5的W,用来拉人和守人.
下面说说4代尸鬼的一些使用心得,4代的R用了自己会死,所以一般人是很少喜欢用它的,只是在没办法的时候自杀使用,其实4代的R很强大的,问题在于你如何合理的使用.前进4D进挑战,要多带几个蓝血,要不被对方R直接秒掉才行;进去后先放火烧掉对方的兵,WE来耗对方的血,到R能封死的范围内,然后你人过去引诱出他所有能守尸的技能,等他技能丢出以后,直接R死,这样你们复活他没办法守你,你直接E他,战斗就结束了.守家阶段,见力量的过来主打力量,装备如果上来的话4代是完全可以秒人的,力量死后,如果没CD守家,那么直接就尸鬼,敏智一般来说就直接封死了,用这样的办法后期4代用好守家1V3也不是没可能.
我所说的之是针对2.2版本来说,我是主战2.2的,或许其他版本有些不同,但实际上都是大同小异,最主要的还是你个人技术和意识方面,即使别人说的在好你技术和意识上不过关也是没用的.
装备:尸鬼流带6个蓝(好象是废话).具体的看资金情况而定,在前期你杀的钱多,那么建议你走证明流,5个证明,然后买个甲,然后出力量或靴子,顺序随意,这个看个人喜好;资金不充足就一身血蓝,有钱直接出个甲,以后的就按正常套路走就行了.但切记4代不能走攻击,要暴属性,可能的话尽量走玉的路线.
前期开始的时候,先学1级火,但不要直接冲到兵群中放,要等一下,等虫子,GJ之类的人放掉技能后你在放火,这样一下能抢到不少钱.拉人的时候要看情况,在10之前尽量不要拉,除非他过来找死,因为这个时候4代抢钱非常关键,直接影响到后期的发展,要经常注意兵群中没血的兵,找机会去补刀,在兵群完全被清理掉之后,4代也很少能找到抢钱的机会了,这时候在拉人来打压制.中期可以从守尸方面考虑把W+5,这样偷尸比较方便,极端一点的后期之加5的W,用来拉人和守人.
下面说说4代尸鬼的一些使用心得,4代的R用了自己会死,所以一般人是很少喜欢用它的,只是在没办法的时候自杀使用,其实4代的R很强大的,问题在于你如何合理的使用.前进4D进挑战,要多带几个蓝血,要不被对方R直接秒掉才行;进去后先放火烧掉对方的兵,WE来耗对方的血,到R能封死的范围内,然后你人过去引诱出他所有能守尸的技能,等他技能丢出以后,直接R死,这样你们复活他没办法守你,你直接E他,战斗就结束了.守家阶段,见力量的过来主打力量,装备如果上来的话4代是完全可以秒人的,力量死后,如果没CD守家,那么直接就尸鬼,敏智一般来说就直接封死了,用这样的办法后期4代用好守家1V3也不是没可能.
我所说的之是针对2.2版本来说,我是主战2.2的,或许其他版本有些不同,但实际上都是大同小异,最主要的还是你个人技术和意识方面,即使别人说的在好你技术和意识上不过关也是没用的.
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2.201没玩过
但是说说主要打法吧
每个人都离不开钱 4D可以用Q烧钱也可以用E点钱
而团队中4D看是要练辅助还是主攻
辅助丸子先加一两点 拉人玩 让队友攻
主攻就是丸子加满了
我的用法基本是前期打辅助的丸子加一点 开始用E点兵Q也跟着加上去
Q5级以上就可以用Q烧钱了
中期看看是否转封(全身蓝牌) 不推荐,影响后期发展的
装备基本就是均衡出了2个护腕1个龙甲1鞋1护额
飞雷用好了4D很是NB哈
但是说说主要打法吧
每个人都离不开钱 4D可以用Q烧钱也可以用E点钱
而团队中4D看是要练辅助还是主攻
辅助丸子先加一两点 拉人玩 让队友攻
主攻就是丸子加满了
我的用法基本是前期打辅助的丸子加一点 开始用E点兵Q也跟着加上去
Q5级以上就可以用Q烧钱了
中期看看是否转封(全身蓝牌) 不推荐,影响后期发展的
装备基本就是均衡出了2个护腕1个龙甲1鞋1护额
飞雷用好了4D很是NB哈
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就3种打法 螺旋丸压制看人就放(要选血少一点的英雄)没死就拖住他,打不过就跑! 尸鬼3蓝牌 3复活看到后期比较牛逼的英雄就发没死就再来一个!。。。。。。 火烧钱出来,当主力!
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