英雄连2阿登突击游骑兵怎么玩
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空降兵既然是奇兵,那么我们就要用点奇兵战术了,我的战术是直接用空降兵降落在敌方基地,直接端了它老巢!前提是,把技能升高,规避敌方防空炮,又可以在敌方空投火炮,加上空军轰炸,尽量多攒弹药!把已经占领点全部改成弹药点,攒弹药,够了之后,直接干它!所以基本上占点资源战役打得都比较快!给新手一些建议:优先升级空降兵和游骑兵技能,空降兵尽量选择空旷地方,就是要降落的地点最好是绿色范围,没有红色障碍物,否则,空降兵会有所损,一开始我也纳闷怎么本来是6人,还没参战降落下来只剩下3.4个人了,后来才发现,是不适合降落的地方损失了!
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首先,游骑兵如果不升级,那你还不如出普通步兵,使用前最好升级,升级技能和成本。然后才好用,所以游骑兵的第一关最好不用游骑兵,或者一开始不用,后期出,其次游骑兵虽然牛逼但是也有弱点,跟敌军距离不能太远,否则对射也打不过,还怕炮击,怕轰炸,但是游骑兵总的来说是很好用的,升级后,攻击强,不怕对方装甲部队,建议组织2-3队游骑兵为一队,集中突击地方装甲车或者坦克,一个齐射就可以重创一辆坦克或者摧毁。配合重机枪占房子或者掩体机枪,可以很好的防守阵地,使用游骑兵部队最好先防守反击,先期出2-3队工兵占领土点,建造燃油和弹药盖子,然后在关键路口建立掩体,先出重机枪占领路口房子,游骑兵作为后备协助防守,主公对方车辆装甲,等你出了3-4队以后就可以打反击,但是也要配合其他兵种,不能无脑a,建议机枪和坦克或者碉堡稳步推进,游骑兵迂回敌人侧后进行突击,效果拔群。
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连队特点:
1. 步兵带星以后,会自动补血。。神技!
2. 军官可以终止撤退。冲机枪不顺或者遇到敌人埋伏时,如果我方有军官的话,那么就可以放心撤退。我方部队撤退到相对安全的位置时,军官就可以中止撤退。
3. 手榴弹解锁,而且价格超便宜,基本可以随便乱扔。
4. 每个班组可以多带两把特殊武器。本来美军的限制就比较少,多带两把武器还是挺正常的。记得我苏军战役里面,有一支突击队捡了六个坦克杀手,于是就成为了一支装甲秒杀队。
A、召唤游骑兵
游骑兵必须升级左边的两个技能,一个是视野扩大,一个是躲避攻击。不然的话HP很薄,碾不过西德的突击工兵。
反坦克火箭筒也是神技,不过升级了以后召唤需要的人力会增加,所以酌情考虑。至于是否要换装成缴获的坦克杀手和手榴弹就看着办了。换了以后的确作战效率不错,但毕竟人力一开始非常吃紧,会有点难熬。
减少成本的两个升级还是很重要的。游骑兵所有技能都升满以后,召唤一次大概要440+人力。
游骑兵特点:
1. 手榴弹和烟雾弹的价格都很便宜(好像有时是8,有时是16,感觉很奇怪)。基本上可以不用考虑成本,见到扎堆的敌人就扔。而且由于游骑兵视野大,经常可以很早发现蹲点的敌人,可以偷偷扔手榴弹打击敌人。
2. 烟雾弹可以有效对付机枪,尤其是躲在房子里的机枪。不过比较考操作,因为一般来说一颗手榴弹基本上不能全灭,所以有可能要同时冲两个班组。楼主经常操作不好,经常机枪没冲成,却搞到两个班组都被压制了。^_^
3. 奔跑:又是一个很实用的技能,而且不需要耗弹药!游骑兵不擅长远战,千万别和敌人远距离对射,相当不值得。这是就可以用奔跑来快速贴近一些敌人,贴脸扫射。此外,这个技能也可以平时用来加速前进,争取时间完成比较紧张的任务。
4. 炸药:不用钱,威力相当于苏军工兵的炸药,相当可观,但是每个班组只有3个。免费的炸药大大增加了游骑兵的作战效率。在胜利点的关卡里面,可以用游骑兵一边占点一边埋炸药。埋好了占点以后就可以去进攻其他胜利点,不需要派人防守。当敌人试图抢夺我方胜利点时,直接引爆炸药把敌人炸上天。这招被我屡试不爽。
5. 火箭筒:我感觉游骑兵的反甲效率几乎比反坦克炮还要高。不用架设,见到就打,而且还有两个火箭筒,威力相当可观。还不怕敌人的坦克绕。相比之下,美军反坦克炮唯一的优点就是射程远,其他优点几乎找不到:必须要有人侧翼守着,不然很容易被绕。落单的反坦克炮遇到山炮、puma之类的基本没有生还可能。而且威力弱,开穿甲弹又耗弹药。
6. 游骑兵升星以后自动补血(其实貌似该连队所有步兵都是这样,但是除了游骑兵以外其他步兵出出场的机会比较少)。而且,游骑兵因为作战效率高,所以升星相当快。因此游骑兵对医疗车的依赖最低,只要不死人,打完一仗休息一下,又可以打下一仗,非常逆天。
7. 游骑兵可以把反坦克武器收起来。又是一个神技能。所以遇到步兵就贴脸扫,遇到车辆就用火箭筒轰,效率都相当高。
8. 视野相当大,通常都是你先看见敌人,然后再考虑对付的良策。
总而言之,游骑兵是综合性能相当好的一个兵种。反步兵、反武器班、反车辆俱佳。虽然召唤的人力高,但是因为自带火箭筒,出场以后不需要任何升级,所以等于间接上减少了很多升级武器上弹药的需求。由于其性能全面,很多关卡直接出游骑兵即可完成各种任务。而且很多支线任务也很适合派游骑兵去完成。相比之下,其他的步兵皆有所欠缺。我感觉最弱的应该是突击工兵了,升级喷火器就等于带着个定时炸弹,很容易被团灭。空降兵比较灵活,但是如果不升级或自带巴祖卡的话,反甲相当弱,遇到轻甲都没有还手之力。机械化连的车载步兵就比较适合躲在车上贴脸欺负各种步兵,包括西德的精锐步兵,还可以突击占点或者骚扰敌人。但是其反甲能力同样令人捉急。遇到敌军装甲也是只能撤退。
绝对是4个连队里面综合能力最好的召唤兵。
B、人力大爆发
感觉实用性一般,因为要2CP才能得到,所以一开始还是要主动出击来涨CP。初期人力比较紧张,一般都会来一发,之后可以出更多游骑兵,或者给我方点加盖子,或者用来解锁新的兵营。所以建议升级减成本的选项。至于加15弹药代价再换多150人力的选项,我觉得相当不值。弹药还是很重要的。这个技能主要还是一开始度过人力难关。至于最左边的两栏:快速补充和免费补充,实际意义不大。毕竟这个战役里面耐久度和伤亡有关,不能像苏军战役那样玩人海战术死太多人,所以基本上也不会补充太多。
1. 步兵带星以后,会自动补血。。神技!
2. 军官可以终止撤退。冲机枪不顺或者遇到敌人埋伏时,如果我方有军官的话,那么就可以放心撤退。我方部队撤退到相对安全的位置时,军官就可以中止撤退。
3. 手榴弹解锁,而且价格超便宜,基本可以随便乱扔。
4. 每个班组可以多带两把特殊武器。本来美军的限制就比较少,多带两把武器还是挺正常的。记得我苏军战役里面,有一支突击队捡了六个坦克杀手,于是就成为了一支装甲秒杀队。
A、召唤游骑兵
游骑兵必须升级左边的两个技能,一个是视野扩大,一个是躲避攻击。不然的话HP很薄,碾不过西德的突击工兵。
反坦克火箭筒也是神技,不过升级了以后召唤需要的人力会增加,所以酌情考虑。至于是否要换装成缴获的坦克杀手和手榴弹就看着办了。换了以后的确作战效率不错,但毕竟人力一开始非常吃紧,会有点难熬。
减少成本的两个升级还是很重要的。游骑兵所有技能都升满以后,召唤一次大概要440+人力。
游骑兵特点:
1. 手榴弹和烟雾弹的价格都很便宜(好像有时是8,有时是16,感觉很奇怪)。基本上可以不用考虑成本,见到扎堆的敌人就扔。而且由于游骑兵视野大,经常可以很早发现蹲点的敌人,可以偷偷扔手榴弹打击敌人。
2. 烟雾弹可以有效对付机枪,尤其是躲在房子里的机枪。不过比较考操作,因为一般来说一颗手榴弹基本上不能全灭,所以有可能要同时冲两个班组。楼主经常操作不好,经常机枪没冲成,却搞到两个班组都被压制了。^_^
3. 奔跑:又是一个很实用的技能,而且不需要耗弹药!游骑兵不擅长远战,千万别和敌人远距离对射,相当不值得。这是就可以用奔跑来快速贴近一些敌人,贴脸扫射。此外,这个技能也可以平时用来加速前进,争取时间完成比较紧张的任务。
4. 炸药:不用钱,威力相当于苏军工兵的炸药,相当可观,但是每个班组只有3个。免费的炸药大大增加了游骑兵的作战效率。在胜利点的关卡里面,可以用游骑兵一边占点一边埋炸药。埋好了占点以后就可以去进攻其他胜利点,不需要派人防守。当敌人试图抢夺我方胜利点时,直接引爆炸药把敌人炸上天。这招被我屡试不爽。
5. 火箭筒:我感觉游骑兵的反甲效率几乎比反坦克炮还要高。不用架设,见到就打,而且还有两个火箭筒,威力相当可观。还不怕敌人的坦克绕。相比之下,美军反坦克炮唯一的优点就是射程远,其他优点几乎找不到:必须要有人侧翼守着,不然很容易被绕。落单的反坦克炮遇到山炮、puma之类的基本没有生还可能。而且威力弱,开穿甲弹又耗弹药。
6. 游骑兵升星以后自动补血(其实貌似该连队所有步兵都是这样,但是除了游骑兵以外其他步兵出出场的机会比较少)。而且,游骑兵因为作战效率高,所以升星相当快。因此游骑兵对医疗车的依赖最低,只要不死人,打完一仗休息一下,又可以打下一仗,非常逆天。
7. 游骑兵可以把反坦克武器收起来。又是一个神技能。所以遇到步兵就贴脸扫,遇到车辆就用火箭筒轰,效率都相当高。
8. 视野相当大,通常都是你先看见敌人,然后再考虑对付的良策。
总而言之,游骑兵是综合性能相当好的一个兵种。反步兵、反武器班、反车辆俱佳。虽然召唤的人力高,但是因为自带火箭筒,出场以后不需要任何升级,所以等于间接上减少了很多升级武器上弹药的需求。由于其性能全面,很多关卡直接出游骑兵即可完成各种任务。而且很多支线任务也很适合派游骑兵去完成。相比之下,其他的步兵皆有所欠缺。我感觉最弱的应该是突击工兵了,升级喷火器就等于带着个定时炸弹,很容易被团灭。空降兵比较灵活,但是如果不升级或自带巴祖卡的话,反甲相当弱,遇到轻甲都没有还手之力。机械化连的车载步兵就比较适合躲在车上贴脸欺负各种步兵,包括西德的精锐步兵,还可以突击占点或者骚扰敌人。但是其反甲能力同样令人捉急。遇到敌军装甲也是只能撤退。
绝对是4个连队里面综合能力最好的召唤兵。
B、人力大爆发
感觉实用性一般,因为要2CP才能得到,所以一开始还是要主动出击来涨CP。初期人力比较紧张,一般都会来一发,之后可以出更多游骑兵,或者给我方点加盖子,或者用来解锁新的兵营。所以建议升级减成本的选项。至于加15弹药代价再换多150人力的选项,我觉得相当不值。弹药还是很重要的。这个技能主要还是一开始度过人力难关。至于最左边的两栏:快速补充和免费补充,实际意义不大。毕竟这个战役里面耐久度和伤亡有关,不能像苏军战役那样玩人海战术死太多人,所以基本上也不会补充太多。
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