如何评价炉石传说2017年第一个扩展包《勇闯安戈洛》
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1.充满机制变革:agl的开启带来了元素牌组和一系列新的牌组机制,这无疑是在大规模退版本潮后对游戏机制和内容的一次变革和完善,然而这个机制的完善却存在着不平衡的问题。从最早的任务贼打爆一切,到游戏内部的信仰牧和奶骑大量出现,术士职业的爆死,都是一张超模卡或者imba套路带来的结果。总之,大规模的退环境之后,炉石设计者显然高估了标准天梯和jjc的容纳能力,开始加入更多取胜性更强的卡牌,结果导致老卡组缺乏应对能力,不平衡的爆炸就出现了
2.超模卡组与设计师能力:不平衡来自于卡组,而agl很明显超模卡组的问题最为严重。以圣骑士为例,jjc胜率第一的背后是剑龙骑术这张卡的热选。嘲讽26接亡语剑龙,这种imba的效果如果对比起以往卡组里面buff卡具有更多功能,然而比起巨化8费和王者+4不给其他特效相比,6费等于固定一个buff和拉怪,具体参见牧师2费buff+26加4费剑龙加一个2费战士嘲讽buff。这种问题其实很容易体现成为jjc或者天梯的毒瘤卡,设计师的设计明显构成了游戏的内不平衡性。那么炉石的设计师有想到这些吗?可以参考冰封王座的骑士,德鲁伊的瘟疫扩散和巫妖王。很明显,炉石的设计师是知道这个问题的,但出于盈利的目的和尽快让新人在环境中成长,已经迫使炉石这个游戏必须选择设计一些不平衡的新卡以对抗原有的卡组套路。
2.超模卡组与设计师能力:不平衡来自于卡组,而agl很明显超模卡组的问题最为严重。以圣骑士为例,jjc胜率第一的背后是剑龙骑术这张卡的热选。嘲讽26接亡语剑龙,这种imba的效果如果对比起以往卡组里面buff卡具有更多功能,然而比起巨化8费和王者+4不给其他特效相比,6费等于固定一个buff和拉怪,具体参见牧师2费buff+26加4费剑龙加一个2费战士嘲讽buff。这种问题其实很容易体现成为jjc或者天梯的毒瘤卡,设计师的设计明显构成了游戏的内不平衡性。那么炉石的设计师有想到这些吗?可以参考冰封王座的骑士,德鲁伊的瘟疫扩散和巫妖王。很明显,炉石的设计师是知道这个问题的,但出于盈利的目的和尽快让新人在环境中成长,已经迫使炉石这个游戏必须选择设计一些不平衡的新卡以对抗原有的卡组套路。
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