弱弱的问一下cocos引擎和cocos creator有什么区别
1、包含内容不同
cocos 包含 cocos2d-x 引擎,开发环境,以及项目管理工具;
Cocos Creator 包含游戏引擎,资源管理工具,场景编辑工具,游戏预览、调试和发布工具。
2、开发环境不同
cocos 中的开发环境是 Cocos Studio;
Cocos Creator的开发环境是全 Javascript的。
3、安装包名称不同
cocos安装包名称是 CocosForWin-v3.10.exe;
cocos creator 的安装包名称是CocosCreator_v2.1.2_win。
扩展资料:
cocos核心功能:
1、新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库。
2、编辑游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面
3、编辑游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画
4、编辑游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,使用布局特性设计游戏场景,全面适配各种分辨率
5、编辑游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改
6、调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译
7、打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序
2023-07-25 广告
简单概括,它们是触控科技,开发的两个不同的引擎。。。。唯一的共同点,就是名字里都带COCOS。。。
相比之下,
COCOS 2DX可控性更强一些,使用C++开发,所以性能非常好。。可以做一些比较大型的游戏。。。缺点有两个,学习起来比较费劲,3D功能很弱。但最大的问题是,竞争对手太厉害。在与Unity竞争的过程中,COCOS处于被完全吊打的状况,因此才有了COCOS CREATOR。
COCOS CREATOR界面更简洁,学习更简单一些,套用UNITY的操作方式,也更符合趋势。。。但由于使用JS作为开发语言。。。所以性能非常差。。。不适合做太大型的游戏。。这样做等于主动放弃中高端游戏市场,避免与Unity竞争,从而专注于小型手游与微信小游戏。